Assassin's Creed: Origins - Kritika

Sínai vakáció

TESZT: Assassin’s Creed: Origins - The Hidden Ones DLC - Assassin's Creed: Origins

A tavalyi Assassin’s Creed - mert így, szinte már évjárati kontextusban kell beszélni róluk, annak ellenére, hogy az Origins előtt Ubisofték kihagytak egy kis időt - jött, látott, és… hát győzni nem győzött. Még a kolléga túlnyomórészt pozitív kritikájából is kiérződik némi csalódottság, jómagam pedig még ennyire sem lelkesedem a sorozat 2017-es, brutális mennyiségű újdonságot beígérő, és ehhez képest renyhén muzsikáló darabjáért. Gyönyörű a szentem, a harcrendszer pedig kiforrottabb, mint volt, de az egész miskulancia sajnos egy széteső, átgondolatlan történetvázra volt felbiggyesztve, nyoma sem volt a beígért, Witcher-szerű narratív egységnek.

A játék első kiegészítője, a The Hidden Ones egy egész Sínai-félszigettel ajándékozza meg azt, aki hajlandó volt a szezonbérletért 40 eurót lepengetni, de új sztoriszálat, pár friss missziót és sok egyéb tevékenységeket is kapunk melléje.

A The Hidden Ones kiegészítő az Origins befejezése után néhány évvel játszódik. A kicsit idősebb Bayek feladatául kapja, hogy tegyen rendet a Sínai-félszigeten, simítsa el a lázadók és az elkanászodott, a népet folyamatosan sanyargató rómaiak közt fellángoló ellentéteket. A DLC sztorija itt betekintést ad annak a testvériségnek a működésébe, amelyet hősünk a főjáték végén alapított, ezzel Bayeket és közvetlen környezetét személyiség- és tartalmi szempontból ügyesen elmélyíti. Újdonsült ellenségeinket sajnos senki nem csomagolja ki ilyetén, ami a DLC-k sajnálatos, ha nem is általános, de gyakori velejárója: rövid a játékidő, egyes aspektusok el vannak kapkodva. A The Hidden Ones fő misszióin három óra alatt végig lehet szántani: mondhatnám azt is, hogy pofátlanul rövid. A történet maga ugyanakkor izgalmas, változatos - és érdekes módon épp a rövid futamidő fogja szorosra a gyeplőjét. Mondom még egyszer: a három óra csak a fő missziókra vonatkozik! A mellékküldetések (levadászható állatok, begyűjthető cuccok, megtisztítandó erődök stb.) futamidejét lásd alább.

A főjátékban a legnagyobb élvezetet a környezet felfedezése, a változatos egyiptomi táj gyönyörűségében való megmerítkezésünk jelentette (ez nem feltétlenül csúcs dolog egy videoJÁTÉK esetében), és ez a DLC-ben is megmaradt állandó örömforrásnak. A Sínai-félszigetet (kb. negyed óra alatt lehet végiglovagolni) három nagy régióra osztotta a Ubisoft, ráadásul még a Vörös-tengert is a nyakunkba önti, ide rejtett kincsekért úszkálhatunk be. A környezeti kialakításra egy szavam nem lehet, lélegzetelállító. A faluk, a nagyvárosok és a római helyőrségek a vizuális és tartalmi részletek letaglózó orgiái, a félig lerombolt piramisokról és a hatalmas erődítményekről már nem is szólva. A felfedezés szakadatlan, szórakoztató élvezete továbbra is a játék legnagyobb erénye.

A fő sztoriszál mellett a Hidden Ones tartalmaz pár mellékküldetést is, amelyek az alap játékidőt több órával kibővítik. Három szinkronizálási pont van a félszigeten, nem árt megmászni őket, illetve ugyancsak ajánlott az ellenségek erődítményeit is meghódítani, onnan a rabokat kiszabadítani. Ha mindezekhez hozzávesszük az összes kincs felkutatását, illetve egyéb rejtélyek feltárását, a Hidden Ones végigjátszása akár 10-15 órát is elhúzódhat, amiről viszont már elmondható, hogy elegendő mennyiségű szórakozást ad a pénzünkért.
A Hidden Ones egy új mechanizmust is bedob a közösbe, a kötélen siklás tudományát, amely gyakran elengedhetetlen egy-egy merényletünk során. Ilyenkor a célpont nyakába zuhanunk a kifeszített kötélről, és egyben el is vágjuk azt a nyakat. Igazából ez egy olyan játékmechanikai lehetőség, amely nem fog sokakat a falhoz vágni, de hangulati szempontból a tudat, hogy most már erre is képesek vagyunk, nagyot dob az összképen. Mint ahogy az is, hogy a DLC a karakter elérhető szinthatárát negyvenről negyvenötre lövi be, és a craftolt felszerelések szintje is ugrik kettővel. Az új upgrade-ekkel a maximális egészségünket, a tulajdonunkban levő nyilak mennyiségét és a közelharci sebzőképességünket egyaránt növelhetjük, erősíthetjük. A beszerezhető új fegyverek (4 új legendás cucc), a menő új gönc és a két eddig nem látott hátas meg persze egy ilyen kiegészítő természetes, sőt, kötelező elemei.

A Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones DLC január 23-án jelent meg PC-re, valamint PS4 és Xbox One konzolokra, mi a Sony masináján teszteltük. Az idei év további megjelenéseiért és tesztjeiért látogass el folyamatosan frissülő játék-kalendáriumunkhoz.

Pozitívum

  • Egyiptom látványa, hangulata
  • A harcrendszer szórakoztató
  • Szerethető karakterek
  • Óriási tartalom...

Negatívum

  • ...ami néha picit önismétlő
  • Technikai hiányosságok

Végszó

Kiváló harcrendszere és helyszínválasztása miatt az Origins a legjobb Assassin’s Creedek egyike, melyet csak egy kicsivel több újítás, és komolyabb technikai megvalósítás választ el attól, hogy a sorozat nagy mérföldkövének számítson. Az év leghangulatosabb címei közt így is ott van a helye, és persze minden valamire való Assassin’s Creed-rajongó gyűjteményében is.

További cikkek a témában

Assassin's Creed: Origins

2017. október 27.
  • Platform

TESZT: Assassin’s Creed: Origins - The Hidden Ones DLC

8.7
Kiváló
Ha nem is a sorozat forradalma, de annak első lépése, ami az év legjobb egyjátékos élményei közt van.
Assassin's Creed: Origins
Kommentek