Call of Duty: Black Ops 6: alla scoperta della campagna, della modalità Zombi e del multiplayer

Treyarch e Raven puntano in alto.

Call of Duty: Black Ops 6: alla scoperta della campagna, della modalità  Zombi e del multiplayer

Call of Duty: Black Ops 6, che uscirà nel corso dell'anno, continuerà la storia di Black Ops II; il gioco è ambientato nel 1991 e mostra il ritorno di un Adler più determinato che mai. Al summit dedicato al titolo ho avuto la possibilità di sperimentarne il multiplayer e conoscere qualche dettaglio sulla campagna e sulla modalità Zombi.

Campagna

La campagna di Black Ops 6 riprende dopo gli eventi di Cold War e Black Ops II. La linea temporale ufficiale, da quanto è stato rivelato, segue il seguente ordine: Black Ops I, Cold War, Black Ops II, Black Ops 6, Black Ops 4 e Black Ops III. Cold War si svolge nel 1981, mentre Black Ops 2 è ambientato nel 1989. Tra allora e il 1991 molte cose sono cambiate per Adler: purtroppo alcuni dei suoi compagni di squadra sono morti, mentre Frank Woods è stato ferito e messo in disparte.

Woods dirige ancora la sua squadra ma con modalità differenti rispetto al passato, dato che la stessa ha dovuto staccarsi dalla CIA a causa di una falsa accusa di tradimento. C'è una nuova forza in gioco che minaccia la democrazia e Woods e Adler sono costretti a trovare da sé le risorse e ripulire i propri nomi. Black Ops 6 punta molto sull'aspetto "canaglia", poiché questa squadra di forze speciali non ha più accesso alla tecnologia e ai finanziamenti precedenti ed è costretta ad agire con creatività. Gli agenti stanno infrangendo tutte le regole che conoscevano e non sono più vincolati a nessuna morale che avevano accettato in precedenza, quindi li vedremo diventare anche particolarmente violenti.

La campagna sembra ruotare attorno al tema del "A tutti i costi". Molte caratteristiche di Cold War torneranno in Black Ops 6, come la stanza sicura alla quale si può tornare dopo le missioni e gli enigmi da risolvere sparsi per il mondo. Avremo anche più opzioni per la storia, con nuove opportunità di dialogo con i compagni e diverse possibilità per completare le missioni. Black Ops 6 non è più la tipica storia di spionaggio, ma una vera e propria campagna che si adatta al modo in cui si desidera approcciare il gioco.

Quando parlate con i vostri compagni di squadra nei rifugi o nel mondo, potete scegliere diverse opzioni di dialogo che apriranno connessioni e conversazioni uniche; ci saranno approfondimenti sulla storia di Black Ops e riferimenti ai giochi precedenti.

Modalità Zombi

Black Ops 6 ripristina la classica modalità zombi a turni, la cui trama prosegue direttamente dalla campagna di Cold War, dove Richtofen si rivelava essere il direttore che aveva rinchiuso Grigori Waver, Elizabeth Grey e Mac Carver.

La storia segue il dottor Peck, che viene mostrato alla fine della campagna di Cold War nel Giappone del 1990, alla ricerca di alcuni vecchi amici. Peck sta cercando di salvare il suo vecchio gruppo assieme a una nuova compagna, Maya Aguinaldo, da un'isola-prigione che assomiglia ad Alcatraz. È possibile giocare a Zombi nei panni di qualsiasi Operatore, ma se si utilizza uno dei personaggi della storia (Weaver, Grey, Carver e Aguinaldo) si potrà progredire nella stessa e accedere a dialoghi aggiuntivi.

Al lancio ci saranno due mappe nuove di zecca: Liberty Falls e Terminus (il sito della prigione). Liberty Falls è ambientata tra i monti Appalachi in una piccola città con molti edifici, mentre Terminus si svolge su una piccola isola e fornirà diversi punti di osservazione per sbloccare i vari livelli della mappa.

Modaltà Multiplayer

La modalità multigiocatore di Black Ops 6 mantiene tutti gli aspetti moderni che amo negli sparatutto in prima persona, ma con elementi classici tipici del franchise. L'interfaccia utente ricorda quella dell'originale Black Ops, ma con un nuovo look più pulito che non crea ingombri a schermo; è possibile regolare tutti i widget con alcuni nuovi set predefiniti che ne modificano la disposizione. Analogamente alle versioni mobile degli FPS, è possibile riposizionare i widget su schermo e cambiare la minimappa da rotonda a quadrata, se si preferisce.

I giocatori più accaniti saranno felici per il ritorno del classico Prestigio, con 10 livelli totali. Il livello massimo da raggiungere prima di poter passare a Prestigio è 55, e si può sbloccare Maestro Prestigio dopo 1.000 livelli. Questa funzione è disponibile fin dal lancio, quindi potrete iniziare a macinare livelli immediatamente, se è la vostra passione.

Una delle principali novità della modalità Multiplayer è la nuova meccanica di movimento omnidirezionale che offre ai giocatori la possibilità di effettuare degli scatti, scivolare e tuffarsi lateralmente senza perdere lo slancio. A mio parere, Call of Duty ha sempre sofferto in termini di movimento rispetto alla maggior parte degli FPS moderni, perché si è sempre spinto più verso il lato "realistico" delle operazioni militari. In base a ciò che ho visto finora, sono contento di questo cambiamento. Non è una cosa mai tentata prima in un FPS, ma è sicuramente la prima volta che viene utilizzata in un titolo della serie Call of Duty, e prevedo che alcuni giocatori avranno bisogno di un periodo di adattamento per abituarsi alla meccanica.

Volendo è possibile disattivarla, ma avendo giocato alcune partite in multiplayer posso dirvi subito che se non la utilizzate, sarete pesantemente svantaggiati. Non so fino a che punto si spingerà la nuova meccanica di movimento: ho chiesto agli sviluppatori se il tap-strafing, la capacità di cambiare direzione a mezz'aria, sarebbe stato possibile in Black Ops 6 grazie al movimento omnidirezionale, ma non mi è stata data una risposta precisa.

Penso che ai giocatori veterani occorrerà un po' di tempo per abituarsi e che quelli particolarmente dotati dal punto di vista tecnico faranno un balzo in avanti nel livello di abilità al momento del lancio. Tuttavia, posso dire che durante la mia prova il movimento è stato incredibilmente fluido, mentre il concatenamento di scivolate e salti davvero soddisfacente. Se desiderate ottimizzare ulteriormente i vostri spostamenti nel gioco, c'è un nuovo sistema intelligente di assistenza ai pulsanti che potete attivare per eseguire lo sprint automatico, lo sprint tattico automatico e persino l'accovacciamento automatico quando camminate per un certo periodo di tempo. L'automatizzazione di molti di questi movimenti renderà il gioco molto più semplice e potrete così concentrarvi sulla nuova tecnologia omnidirezionale.

Oltre alle inedite meccaniche di movimento ci sono nuovi loadout con specialità di combattimento e un'arma da mischia dedicata. Il vostro loadout sarà composto da un'arma primaria, un'arma secondaria e un'arma da mischia; per quanto riguarda i perk ci sono invece tre specialità di combattimento: Enforcer Perks, Recon Perks e Strategist Perks. Se si selezionano tre perk dello stesso tipo se ne otterrà un quarto aggiuntivo che favorisce il proprio stile di gioco specifico.

È possibile costruire fino a 10 classi personalizzate che consentono di avere fino a 5 attacchi di default, ma è possibile sbloccarne 8 con la speciale Wildcard. Non mi è stato detto quali saranno le Wildcard presenti nel gioco, ma hanno lasciato intendere che ci sarà un maggior numero di attacchi e che potenzialmente si potranno avere due armi primarie. Nel frattempo, in Black Ops 6 tornano l'armaiolo, l'armeria e il poligono di tiro. Al momento del lancio ci saranno 16 mappe nuove di zecca, 12 mappe Core Multiplayer e 4 mappe Strike per gli scontri a fuoco e altre modalità aggiuntive. Le due fazioni di Black Ops 6 sono i Rogue Black Ops (i precedenti agenti della CIA) e i Crimson One (la squadra sostenuta dalla CIA).

Ci sono anche 12 nuove armi coerenti col 1991 e nuove attrezzature e potenziamenti sul campo. Alcuni esempi sono un vecchio prototipo di RC-XD (una rozza macchinina RC con una bomba attaccata alla parte superiore) e War Cry (due razzi che, esplodendo insieme, forniscono a voi e ai compagni di squadra vicini un potenziamento temporaneo).

Nel complesso, non vedo l'ora di vedere come si comporteranno le modalità Multiplayer e Zombi durante la beta e il lancio, dato che il tempo trascorso con la prima multigiocatore mi è sembrato molto promettente soprattutto grazie alle nuove meccaniche di movimento e di assistenza intelligente.

In questo articolo

Call of Duty: Black Ops 6

Treyarch | 25 Ottobre 2024
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