Moss - Kritika

VR kisegér, minden lyukba belefér

TESZT: Moss

Az év első negyedében megjelenő PS VR-kínálat eddig elég megosztó volt; ugyan érkeztek jobb és rosszabb címek egyaránt, ráadásul az ígéretesnek tűnő The Inpatient is eléggé középszerű lett. Nos, ezen az arányon próbált meg javítani a Moss, ahol egy cuki kisegér bőrébe bújva fedezhetjük fel az Egérbirodalom minden kis zeg-zugát.

A Moss egy elbűvölő hangulatú logikai kalandjáték, melyet tulajdonképpen egy ősi könyvtár poros varázskódexén keresztül élhetünk át az „Olvasó” szemszögéből, akit – azaz minket – beszippantanak a lapok, és amolyan patrónusként segíthetjük végig a bátor piciny egér, Quill kalandjait. A cukiság-faktor azonnal az egekbe szökik, amikor először meglátjuk Quillt, akit aztán a kontrollerrel irányíthatunk, a VR-szemüveggel pedig távolról figyelhetjük, hogy miként szabadítja fel az Egérkirályságot a gonosz kígyó, Sarffog uralma alól. Aki nem mellesleg fogságba ejtette az egérke nagybácsikáját is. Eme nemes feladatok teljesítése vezérli tehát főhősünket, akinek az irányítása mellett az isteni erőnkkel segíthetjük a továbbhaladását, például akadályok lebontásával, platformok felemelésével, na meg az életerejének visszatöltésével.

Merthogy Quill-lel nemcsak ugrabugrálhatunk a platformelemeken, hanem bizony harcolnunk is kell mindenféle bogarak ellen, akik a gonosz Sarffog mágiája alatt állnak, és olykor igen komoly kihívást nyújtanak: nem egyszerű a pöttöm kis kardunkkal szétkaszabolni őket. Ráadásul nem is egy, hanem egészen konkrétan három típusú varázsrovarral is szembe kell szállnunk, amik különböző technikákkal támadnak; van amelyik csak ütemtelenül harap, a másik lőni is tud, a harmadik típusú pedig kamikaze módjára felrobban a közelünkben. Szerencsére a harcrendszer egyszerű, s ugyanazon gombot nyomogatva hármas suhintás-kombókkal bánthatjuk az ízeltlábúakat, míg a kardozás közben az ugrást megnyomva hirtelen hátrahőkölhetünk az ellenfelek csapásai elől. Bár a harcrendszer ennyiben ki is merül, de szerencsére annyira ügyesen megoldották ezt a Polyarc fejlesztői, hogy a történetünk végéig kellemesen játékos és kihívással teli a küzdelem.

A kalandunk során egész változatos helyszínekre jutunk el, a varázserdő mellett járunk elhagyatott ősi templomokban, sivatagban, várromokban, ahol különféle logikai feladványokkal vegyített ügyességi feladatokat kell teljesíteni. Mélyen elgondolkodtatónak nem mondanám ezeket az akadályokat, inkább az ügyességünket teszik próbára, de azért olyan is előfordult, hogy pár percre meg kellett állni kicsit átgondolni a tényállást. Például, hogy akkor melyik ellenséges bogár felett vegyem át az irányítást – merthogy isteni entitásként erre is képesek vagyunk – és tereljem ahhoz a kapcsolóhoz, ami által majd Quillel egy másik kallantyút meghúzva aktiválhatom a liftszerkezetet.

Egyetlen hibája a dolognak, hogy kalandunk sajnos elég hamar véget ér; nagyjából négy óra alatt végigjátszható a program, esetleg öt, ha minden szétverhető tereptárgyból kicsenjük a varázsport és megszerezzük mind a 31 elrejtett képtöredéket az arany trófeákért cserébe. A pályák úgy vannak kialakítva, hogy a VR-szemüveggel érdemes minden helyszínen jól benézni minden hídelem, szikla vagy lépcsőforduló alá és mögé, amihez sokszor nem árt felállni és úgy körbekémlelni a terepen, hogy le ne maradjunk az eldugott gyűjtögetnivalókról.

A Moss február 27-én jelent meg, kizárólag PSVR szemüvegekre. Az idei év további megjelenéseiért és tesztjeiért látogass el folyamatosan frissülő játék-kalendáriumunkhoz.

Pozitívum

  • Quill végtelenül cuki
  • Remek grafika társul egy mesés atmoszférához
  • Kellemesen kihívó ügyességi-elemek

Negatívum

  • 4 órás játékidő

Végszó

A látványvilág káprázatos – persze a VR-játékok mércéjéhez képest –, sőt, az egyik legszebb játék az ingyenes VR Playroom mellett. Az Unreal 4 motorja kiváló szolgálatot tesz, ami a VR-szemüveg nélkül is simán megállná a helyét, maximum a rövidsége az, ami miatt bele lehet kötni. Quill animációi végtelenül cukik és meglepően folyamatosak, a hozzájuk társuló hangok is passzolnak. Még ha a VR-használat ki is merül abban, hogy szabadon szemlélhetjük, ahogy a hófehér kisegeret irányítjuk, akkor is az egyik legkedvesebb virtuális valóságban tett kalandom volt ezidáig a Moss.

További cikkek a témában

Moss

Polyarc | 2018. február 28.
  • Platform

TESZT: Moss

8.5
Kiváló
Ilyen, amikor egy mesekönyv megelevenedik az álmaidban, és testközelből figyelheted a történéseket.
Moss
Kommentek