Friday the 13th: The Game - Kritika

Jason a kiserdőben

TESZT: Friday the 13th: The Game

Egy fejhúsba szakító macsete lendületével érkezett meg közénk a várva várt Péntek 13-játék, ez az agyon-kickstarterelt slasher-bomba, horrorrajongók és szimplán csak rettegni, illetve virtuálisan ölni vágyók reményeinek gyűjteménye (olvassátok el a legelső Péntek 13-filmről készült korábbi cikkemet, a kettő ilyen tekintetben enyhén szólva összefügg). Engem megvett kilóra: a játék szervereinek vergődése, illetve egyes animációs, meg játékmechanikai megoldások kiforratlansága ellenére is nagy móka.

Először is le a kalappal a jelenleg kampány híján csak aszimmetrikus multiplayer címként működő játék készítőinek hűségigénye előtt: a projektbe olyan arcokat vonszoltak bele, mint Tom Savini, a legendás maszkmester, aki egyben az első és a negyedik film effektjeit is készítette, vagy Harry Manfredini, aki a filmsorozat legendás zenei témáját szerezte, Kane Hodderről, Jason leghíresebb eljátszójáról már nem is beszélve - az ő jellegzetesen gépies és könyörtelen mozdulatait motion capture segítségével sikerült megidézni.

A helyszín, a Kristálytavi tábor kialakítása tökéletes - egy az egyben hozza a filmes helyszínt, természetesen megtűzdelve olyan változtatásokkal, amelyek a játékélményt fokozzák. A készítők azt ígérték, hogy pontosan azt az élményt kapjuk meg tőlük, amelyre a 80-as évek gyermekei első kézből emlékeznek, a 90-es évek gyermekei meg posztmodern szűrőn keresztül kapták a képükbe. Ígéretüket betartották.

Induláskor 3 térképen harcolhattunk az életünkért (vagy törhettünk mások életére), mindhárom a filmek helyszíneinek szenzációsan akkurátus leképezése. Hét úgynevezett camp counselor bőrébe bújhatunk bele (tábor vagy őrsvezető, ha úgy tetszik), vagy ha a játék úgy dönt, magát Jasont is alakíthatjuk, aki meg éppen előbbiek bőrét igyekszik lenyúzni. Egyébként összesen 10 túlélő közül választhatunk, bár először közülük csak néhány érhető el - idővel, illetve ahogy szintezünk majd szépen felfelé, egyre több opció válik elérhetővé, illetve újabb és újabb Jason-verziók nyílnak meg előttünk.

A táborvezetők azon igyekezete, hogy túléljék az éjszakát, fordulatos, kiszámíthatatlan, bár van benne üresjárat is. Elsődleges feladatot a túléléshez szükséges cuccok össze-, illetőleg a fegyverek felszedése jelenti, amihez persze észrevétlenül kell fel-alá osonnod. Van, hogy kocsival, és van, hogy hajóval kell majd menekülnöd, ám előbb ezeket üzemképes állapotba kell hoznod. A járművek sikeres életre pofozása persze még nem garantálja a győzelmet, ahhoz meg is kell lépned velük. Az őrsvezetők képességei is különböznek: van, amelyik ügyesebben lopakodik a többinél, és van, amelyik a szereléshez ért jobban. A tapasztalati pontjaid elvásárlásával ezeket a különböző képességeidet is fel tudod turbózni.

Ennek ellenére Jasonnel kézicsatázni, vele szembeszállni nem a legjobb ötlet. Egyik-másik fegyverrel le lehet őt ütni, látszólag halálosan megsebesíteni, de mivel ő Jason, a Kristálytó halhatatlan gyilkosa, mindig visszakecmereg az élők közé. Pontosabban MAJDNEM mindig: létezik egy olyan előre programozott, a negyedik film fordulataiból táplálkozó esemény- illetve tevékenység-sorozat, amelyet ha hibátlanul végigviszel, tényleg el lehet tenni őt láb alól. Nem lövöm le: tessék vagy megnézni a filmet, vagy több tucat elhalálozás árán kifundálni. Horrorrajongók számára már-már katartikus élmény lesz.

Ugyanakkor, ahogyan említettem feljebb, akadnak üresjáratok. Ilyen, amikor Jason kicsinál, mert akkor sajnos meg kell várnod, míg vagy kinyírja a többieket, vagy a túlélőknek sikerül elmenekülnie. Ez azért meglehetősen nagy szívatás: előfordul, hogy ilyenkor vagy tíz percig kell tehetetlenül malmoznod. Ugyanakkor az őrsvezetők közti együttműködés, a másik túlélési esélyeinek megnövelése szó szerint létfontosságúvá lép elő ilyenkor, arról nem is szólva, hogy a filmsorozat egyik fontos szereplőjét, Tommy Jarvis-t megidézhetjük, hogy segítsen a Jasonnel vívott csatába. Ilyenkor az egyik korábban elhalálozott játékos (random módon kiválasztva) veheti át az irányítást Tommy felett, így tényleg megéri az eseményeket a partvonalról is nyomon követni, és összetartani a még életben lévőkkel. Bár igazság szerint a táborvezetők is kinyírhatják vagy elárulhatják egymást, ha kedvük szottyan.

Ami igen fontos eleme a programnak, hiszen ebből következik a Friday the 13th: The Game legszórakoztatóbb aspektusa: ezt a játékot csak mikrofonnal szabad játszani, mert a játékosok közti interakciótól az egész nemhogy szintet lép, de egyenest a sztratoszférába röppen. Ahhoz, hogy meghalljátok egymást, meg tudjátok beszélni a túlélési tervet, közel kell legyetek egymáshoz - persze Jason is simán belefülelhet ezekbe a pánikkal átitatott traccspartikba, és akkor isten irgalmazzon mindannyiótoknak. Az ebből eredő potenciális káosz, az árulás lehetősége, Jason megvezetése, illetve a rettegés audio-pánikja olyan szenzációs hangulatot kölcsönöz a játéknak, ami párját ritkítja. Többször előfordult, hogy csapattársaink leálltak egyezkedni a megállíthatatlan gyilkossal, csak azért, hogy feladják a többieket - ilyenkor a játék az anyázás, a sikítozás és a röhögés mozarti egyvelegét produkálja.

De persze az ikonikus hokimaszk magunkra öltése is tartogat kellemes pillanatokat. Ha Jasont alakítod, az néha olyan, mintha aktiváltad volna a godmode-ot. Legalábbis úgy hat. Ebbe a tévképzetbe beleringatni magadat öreg hiba, ha összefognak, őrsvezetőink nagyon is képesek végezni a hullaterminátorral. Az viszont biztos, hogy természetfeletti képességeinek bevetése agyzsibbasztóan kellemes örömforrás: a “morph”-fal különböző helyekre teleportálhat, a “shift” pedig lehetővé teszi számára, hogy láthatatlanul, gyorsan haladhasson. Ezeknek a tulajdonságainak köszönhetően egyik pillanatról a másikra ott teremhetsz az őrsvezetők előtt - ilyenkor a pánik a csokoládés-mézes szendvicsnél is édesebb. Vannak, akik szerint ezzel a Jason-játékosnak túlságosan könnyű lesz a dolga, pedig csak arról van szó, hogy a játék készítői hűek szerettek volna lenni a filmélményhez, Jason néha ott is hasonlóképp emberkedik. És ha már az emberkedésnél tartunk: Jason kivégzései valami hihetetlenül véresek és kreatívak, minden egyes táborvezető széttépése, feldarabolása, összetöretése élményszámba megy.

Hibák vannak azért dögivel, nem feledkezünk meg róluk. Az egyjátékos módot csak valamikor a nyár folyamán kapjuk meg egy frissítésként. Az achievementek felhasználásával rengeteg játékosnak akad problémája. A karakteranimációk darabosak, mint a napon hagyott aludttej. A figurák rendszeresen belesétálnak a tereptárgyakba. Satöbbi, satöbbi, satöbbi. Tucatmás egyéb bug keseríti meg az ember életét, és bár az első pár nap katasztrofális szerverproblémáit úgy látszik, sikerült kijavítani, még jelen pillanatban is akadozik a játékosok összetársítása.

A Friday the 13th: The Game-et nyüstölő játékoshalmaz enyhén szólva eklektikus. A horror, és a virtuális kegyetlenkedésre való lehetőség egyesekből a legrosszabbat hozza ki - futottam már bele a pszichotikusság határát súroló véglényekbe, de rendkívül segítőkész emberekbe is. Voltak, akik dögölni hagytak, bár egészen addig segítettem nekik, és voltak, akik a biztos halálba jöttek vissza értem. Ha Jasont alakítod, a kiszámíthatatlanság és a játékosok természetéből adódó változatosság ugyanígy bejátszik: ha rátermettek és összefognak, lesz esélyük. Ha nem, traktor módra takarítom be őket. Akár egy Péntek 13-filmben.

A Friday the 13th: The Game PC-n, Xbox One-on és PS4-en jelent meg, mi a Sony konzolján teszteltük.

Pozitívum

  • Hozza a tökéletes slasher-élményt
  • A voice chat hihetetlen jeleneteket produkál

Negatívum

  • Bugok garmadája
  • Az animációk, karakterek kellemetlenül kidolgozatlanok, urambocsá randák

Végszó

A Friday the 13th: The Game recseg-ropog, de készítői, ez nyilvánvaló, folyamatosan, gőzerővel olajozzák eresztékeit. Félreértés ne essék, ezzel nem alibit akarok alájuk csúsztatni - ennyi pénzért, amennyibe a játék kerül, ezeknek a hibáknak nem lenne szabad előfordulniuk. Ettől függetlenül: ha AAA játékot vársz tőle, csalódni fogsz - ha a Péntek 13-filmek tökéletes videojáték-változatát, őrületesen nagyot szórakozol majd.

További cikkek a témában

TESZT: Friday the 13th: The Game

7.5
Klassz
Nagy lelkesedéssel, és valamivel kevesebb szakértelemmel készített horrormóka, ami a bugok ellenére sem vérzik el.
Friday the 13th: The Game
Kommentek