A Dragon Age: The Veilguardban ki lehet majd kapcsolni a halált, illetve máshogy is személyre tudjuk szabni a kihívást

Játék mindenkinek

A Dragon Age: The Veilguardban ki lehet majd kapcsolni a halált, illetve máshogy is személyre tudjuk szabni a kihívást

A bemutatása óta kezd egyre egyértelműbbé válni, hogy a BioWare egy különösen inkluzív játéknak szánja a Dragon Age: The Veilguardot, amiben részletesen személyre lehet majd szabni a főhőst, a csapattársaink közül pedig bárkivel romantikus kapcsolatot alakíthatunk ki. És láthatóan ebben a szellemiségben találták ki a nehézségi szintjeit is, ugyanis a három klasszikus opció mellett lesz egy negyedik, amivel alaposan belepiszkálhatunk majd a játékmenetbe.

A Game Informer munkatársa számolt be róla, hogy mikor kipróbálta a The Veilguard demóját, több nehézségi szintet is látott benne. A Storytellert azoknak szánják, akik a harc helyett inkább a történetre szeretnének koncentrálni, tehát lényegében ez lesz az easy mode. Az Adventurer kiegyensúlyozott lesz a sztorit és a harcot illetően, vagyis ez tűnik a közepes szintnek. A legnehezebbnek pedig a Nightmare ígérkezik, mivel ez az egyetlen nehézségi szint, amit menet közben már nem lehet megváltoztatni. A lap szerint elképzelhető, hogy lesz több szint is, de most csak ennyit láttak.

Lesz még egy úgynevezett Unbound opció is, bár ezt talán pontatlan lenne nehézségi szintnek nevezni. Ebben sok mindent be lehet állítani, például hogy a karakterünk automatikusan becélozza az ellenségeket, hogy mennyit sebzünk vagy mennyi sebzést szenvedünk el, és hogy mennyire nehéz időzíteni a mozdulatainkat harc közben. Sőt, még azt is el lehet intézni, hogy sose haljunk meg.

Corinne Busche, a The Veilguard rendezője azt mondta a Game Informernek, hogy ezek a beállítások nem számítanak csalásnak. Inkább csak arról van szó, hogy ezek segítségével az eltérő képességgel rendelkező játékosok élvezni tudja majd az RPG-t.

További cikkek a témában
  • Platform
Kommentek