Elden Ring : pourquoi Miyazaki a écrit l'histoire et non George R.R. Martin

« L'histoire doit toujours bénéficier à l'expérience du joueur. »

Elden Ring étant enfin lancé dans la nature, les joueurs les plus curieux vont certainement ratisser chaque centimètre du monde fantastique de FromSoftware - à leurs risques et périls - pour retrouver les traces de l'influence de George R.R. Martin, le célèbre auteur de ASOIAF/Game of Thrones ayant participé à l'élaboration de la mythologie du jeu.

Mais dans une nouvelle interview avec le New Yorker, le directeur de jeu Hidetaka Miyazaki dévoile pourquoi il a limité ce que George R.R. Martin pouvait faire.

D'après Miyazaki, Martin a principalement écrit des extraits de texte à propos de l'histoire du monde, ses personnages, sa mythologie, dont la destruction de l'Elden Ring et l'éparpillement de ses éclats. C'est quelque chose que l'on sait depuis un moment, mais Miyazaki revient sur les raisons de ces limites.

« Dans nos jeux, l'histoire doit toujours bénéficier à l'expérience du joueur, » déclare Miyazaki. « Si [Martin] avait écrit l'histoire du jeu, j'aurais été inquiet qu'il s'éloigne de cela. Je voulais qu'il puisse écrire librement sans se sentir freiné par une obscure mécanique qui pouvait changer durant le développement. »

C'est une approche qui semble judicieuses vu le genre d'histoire que Myazaki et FromSoftware raconte. Dark Souls et consorts sont riches en folklore, présenté à travers les descriptions d'objet ou très implicite, avec une grande place laissée à l'imagination des fans. FromSoftware a tendance a utiliser des mondes se déroulant longtemps après une grande calamité, ce qui encourage les joueurs à découvrir ce qui est arrivé aux personnages importants, pour le meilleur ou (habituellement) le pire.

« Ce pouvoir de l'imagination est important à mes yeux, » explique-t-il. « Laisser l'interprétation ouverte créer un sentiment de communication avec l'audience - et, bien sûr, de communication entre les membres de la communauté. C'est quelque chose que j'aime voir se développer avec nos jeux, et qui a continuer à influencer mon travail. »

Martin et Miyazaki ont été eux même influencés par l'amitié que le duo a façonnée avant même que Martin ne travaille sur Elden Ring. Miyazaki se considère lui-même fan du travail de l'auteur, même de ses oeuvres de SF précédentes, et malgré la différence d'âge, ils se sont liés au fil des conversations durant leurs nombreuses rencontres.

L'intérêt va dans les deux sens, Miyazaki ayant déjà raconté sa surprise d'apprendre que Martin était un fan des jeux Dark Souls, peut-être sous l'influence d'un des membres du staff de Martin.

Bien entendu, en jouant à Elden Ring, vous allez comprendre pourquoi Miyazaki a dit que Martin pourrait être « choqué » par ce qui est advenu de ses personnages.


Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d'IGN France. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s'en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.

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Elden Ring

FromSoftware | 25 février 2022
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