Informationen über eine Übersichtsseite an Arten der Todeskralle in den Spielen der Fallout-Reihe sind im Artikel Todeskralle zu finden. |
Todeskrallen sind Kreaturen, die man im Commonwealth, auf Far Harbor und in Nuka-World finden kann.
Hintergrund[]
Todeskrallen wurden ursprünglich vor dem Großen Krieg vom US Militär entwickelt, um Menschen in hochriskanten Missionen zu ersetzen. Als Grundlage diente das Jackson's Chamäleon, das mit der DNS anderer Arten modifiziert wurde, ein Verfahren, das vom Meister noch verfeinert wurde. Die daraus entstandene Kreatur ist beinahe unfassbar schnell und stark. Dennoch entschied sich der Meister gegen eine Verwendung in seiner Armee.
Um 2161 waren Todeskrallen für die meisten Bewohner im Süden von Kalifornien Kreaturen aus dem Reich der Mythen und Legenden. Man konnte sie nur im Boneyard, wo ein Muttertier in einem ehemaligen Nest lebte, und in der Nähe des Hubs finden, wo sie gelegentlich Karavanen oder Reisende angriffen. Später, nachdem sich die Todeskrallen über den ganzen Kontinent ausgebreitet hatten, war klar, dass es sich dabei nicht um sagenumwobene Wesen, sondern tatsächlich nur um eine weitere gefährliche Kreatur handelte.
Charakteristiken[]
Todeskrallen sind im Nahkampf weiterhin sehr gefährliche Gegner. Im Vergleich zu den Vorgängern haben die Todeskrallen in eine dunklere Haut, längere Hörner und kürzere Klauen. Außerdem sind sie in der Lage mehr Bewegungen auszuführen, z. B. das Laufen auf allen Vieren oder auch das Klettern über Hindernisse. (Fallout 4)
Todeskrallen haben eine sehr hohe Energieresistenz. Ratsam ist es, die Beine der Kreatur mit schweren Waffen oder ballistischen Gewehren zu verkrüppeln.
Spielmechanische Attribute[]
Todeskrallen haben, im Vergleich zu anderen Gegnern auf ihrem Level, sehr viele Lebenspunkte, und sehr hohe Resistenzen, vor allem gegen Energiewaffen. Ihr schneller Kampfstil macht sie schon auf niedrigen Level zu gefährlichen Gegnern. Wenn sie ihre Beute entdeckt haben, leiten sie den Kampf mit Brüllen und auf den Boden stampfen ein, was sich in einer Schockwelle zeigt.
Todeskrallen haben die Fähigkeit, den Einzigen Überlebenden und andere Menschen sofort zu töten, indem sie sie greifen, und in den Boden schmettern. Dieser Angriff kann auch töten, wenn man eine Powerrüstung trägt.
Arten[]
Die verschiedenen Arten denen man begegnen kann, hängen von der Stufe des Spielers ab. Verschiedenste Variationen werden mit höherem Level immer häufiger. Zum Beispiel, an einem Ort wo bei einem niedrigen Level eine normale Todeskralle erscheint, erscheint bei höherem Level vielleicht eine Alpha-Todeskralle. Je höher die Spielerstufe, desto höher ist die Chance, einer stärkeren Variation zu begegnen. Bei geskripteten Events zum Beispiel auf dem Dach des Haymarket Mall und in Lynn Woods ist die Chance, einer höherstufigen Variante zu begegnen, höher.
Todeskralle[]
Normale Todeskrallen, mit Level 22, sind sehr gefährlich für Spieler niedrigeren Levels und sind auch für höherstufige Charaktere eine Herausforderung. Todeskrallen stürmen ihre Opfer an, wobei sie ihren weichen Bauch mit ihrem Kopf verdecken, was es schwierig macht, einen Treffer in ihrer Schwachstelle zu landen, auch in V.A.T.S..
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Todeskralle 0001db4c |
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Alpha-Todeskralle[]
Einer Alpha-Todeskralle kann man auf dem Dach des Haymarket Mall und wenn man den Stromkreisunterbrecher auf dem Turm in Lynn Woods aktiviert begegnen. Man kann ihnen auch im Leuchtenden Meer und westlich von Natick Banks begegnen. Alpha-Todeskrallen haben Hörner, die nach vorne und nach oben wachsen, während die Hörner von normalen Todeskrallen nach vorne und unten wachsen. Alpha-Todeskrallen haben eine rostfarbene Haut.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Alpha-Todeskralle 001423a7 |
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Leuchtende Todeskralle[]
Die Leuchtende Todeskralle ist eine hoch verstrahlte Version der normalen Todeskralle. Ein grünes Licht leuchtet zwischen ihren Schuppen und sie fügen Strahlungsschaden zusätzlich zu ihrem hohen ballistischen Schaden zu. Leuchtende Todeskrallen können schon ab Level 25 erscheinen, wobei sie einige zufällig begegnete Todeskrallen ersetzen, zum Beispiel die Todeskralle auf dem Dach des Haymarket Mall und im Robotics Pioneer Park.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Leuchtende Todeskralle 001423a8 |
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Todeskrallen-Matriarchin[]
Matriarchen haben weniger Gesundheit als eine Alpha-Todeskralle aber mehr als eine normale. Ihre Hörner sind nach vorne und unten gebogen, im Gegensatz zur Alpha-Todeskralle, deren Hörner sich nach oben biegen. Sie erscheinen ab einem Level von 35 und ersetzen manche der zufällig begegneten Todeskrallen im Ödland.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Todeskrallen-Matriarchin 001423a9 |
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Wilde Todeskralle[]
Einer geskripteten Todeskralle begegnet man im Museum der Hexerei. Diese Begegnung passt sich dem Spielerlevel an und ist Teil einer Nebenquest. Der Spieler kann aber auch vor ihr weglaufen oder sich davonschleichen. Ist der Level des Spielers hoch genug, kann man dieser Variation zufällig begegnen, zum Beispiel im Leuchtenden Meer oder nahe Natick Banks. Eine Wilde Todeskralle ist wahrscheinlich eine Todeskrallen-Matriarchin mit einem kaputten Horn. Dies kann bewiesen werden, da beide Arten dieselbe Hautfarbe, dieselben gelben Linien auf ihren Körpern und gespreizte Hörner haben.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Wilde Todeskralle 001423aa |
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Albino-Todeskralle[]
Die Albino-Todeskralle ist eine bleiche Variante der Todeskralle mit mehr Gesundheit, welcher man ab Level 71 begegnet. Die hohe Gesundheit dieser Todeskralle macht sie zu einem ebenbürtigen Gegner und sie verliert nur ein Viertel ihrer Gesundheit durch einen Schuss des Mysteriösen Fremden.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Albino-Todeskralle 001423ab |
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Chamäleon-Todeskralle[]
Die Chamäleon-Todeskralle erscheint ab Level 81. Ihre Hautfarbe ist ein bisschen sandiger als die einer normalen Todeskralle, aber wenn sie angreift, wechselt sie ihre Hautfarben je nach ihrer Bewegung im Kampf. Die Farbpalette geht davon zwischen rot und giftgrün, rot und orange sowie petrol. Wenn sie getötet wird, behält ihre Leiche die letzte Farbe zu der die Todeskralle gewechselt hat.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Chamäleon-Todeskralle 001423ac |
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Mythische Todeskralle[]
Mythische Todeskrallen sind die hochstufige, nicht legendäre Variante der Todeskralle und erscheinen ab Level 91, obwohl sie, seltener, schon ab Level 75 gesehen werden kann. Diese Todeskrallen passen sich der Stufe des Spielers an, weswegen der Totenkopf neben ihrem Namen nicht verschwindet und somit sind sie immun gegen die Effekte des Ödlandflüsterer-Perks.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Mythische Todeskralle 001423ad |
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Quantum-Todeskralle[]
Folgende Informationen basieren auf Fallout 4 cut content. |
Aus unbekannten Gründen wurden Quantum-Todeskrallen aus Nuka-World herausgeschnitten. Diese Todeskrallen sind ebenso wie die Nukalurks mutiert. Sie ähneln den leuchtenden Todeskrallen, strahlen aber blau und lila statt grün.
Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
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Quantum-Todeskralle xx00d325 |
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Ende der Informationen, die auf Fallout 4 cut content basieren. |
Vorkommen[]
Todeskrallen kommen in Fallout 4 an jeden Ort im Commonwealth vor, es gibt jedoch Orte, wo Todeskrallen häufiger auftauchen. Hier eine Liste von Positionen der Todeskrallen:
- Eine gescriptete Todeskralle taucht in Concord während Der Ruf der Freiheit auf, nachdem man in die T-45 Powerrüsung gestiegen ist. Es ist warscheinlich die erste Todeskralle, die der Spieler besiegt.
- Überall im Commonwealth, auch während eines Angriffes auf eine Siedlung.
- Als Standardgegner im Leuchtenden Meer.
- Eine gescriptete Todeskralle erscheint im Museum der Hexerei.
- Eine weitere gescriptete Todeskralle erscheint im Kendall-Krankenhaus.
Hinter den Kulissen[]
Das Modell der Todeskralle wurde von Jonah Lobe[1] erstellt.