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Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout Shelter aufgeführt. |
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Allgemein[]
Es gibt viele verschiedene Waffen in Fallout Shelter. Mit ihnen können sich die Vaultbewohner während der Erkundung des Ödlands, bei Quests, sowie bei Angriffen (Raider, Wilde Ghule, Todeskrallen, RAD-Kakerlaken, Maulwurfsratten, RAD-Skorpione) auf die Vault verteidigen.
Fast alle Waffen können auch in der Waffenwerkstatt hergestellt werden. Für seltene Waffen muss die Werkstatt einmal verbessert werden. Legendäre Waffen können erst mit der dritten Stufe der Werkstatt hergestellt werden. Weiterhin müssen die Bewohner die zur Herstellung von seltenen und legendären Waffen benötigten Rezepte erst im Ödland oder bei Quests finden.
Alle Waffen, die in Fallout Shelter gefunden werden können, kommen in Varianten vor (z.B. rostig, verbessert, fokussiert, gehärtet). Abhängig von der Variante unterscheidet sich der minimale und der maximale Schaden einer Waffe. Für normale und seltene Waffen erhöht der Namenszusatz "gehärtet" die Seltenheit um eine Stufe. Zum Beispiel macht die Kaliber .44 mit Zielvorrichtung 3-4 Schaden und ist eine normale Waffe. Die gehärtete Variante macht hingegen 3-6 Schaden und ist eine seltene Waffe.
Zeichenerklärung |
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- Schaden: Der Schaden, den eine Waffe verursacht. Das kann ein fester Wert (z.B. bei rostigen Waffen) oder ein Bereich sein. |
- Wert: Der Wert einer Waffe entspricht der Anzahl an Kronkorken, wenn man diese verkauft. |
normal, selten oder legendär) einer Waffe sieht man im Handbuch oder im Lagerraum. | - Seltenheit: Die Seltenheit (
Unbewaffnet[]
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Faust | 1 | 1 | n/a | n/a |
Nahkampfwaffen[]
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Baseballschläger | 5-15 | 10 | 100 | selten | |
Schlachtermesser | 8-18 | 13 | 100 | selten | |
Küchenmesser | 3-11 | 7 | 100 | selten | |
Pickel | 11-21 | 16 | 100 | selten | |
Billardqueue | 0-8 | 4 | 100 | selten | |
Hydrant | 19-31 | 25 | 500 | legendär | |
Gnadenloses Raider-Schwert | 16-28 | 22 | 500 | legendär |
Nahkampfwaffen sowie die Faust können nur im Nahkampf eingesetzt werden. Ein Bewohner kann im Nahkampf nur einen bestimmten Gegner angreifen und unbewaffnete oder mit Nahkampfwaffen ausgerüstete Bewohner, die keinen direkten Gegner haben, schauen bloß zu. Sind genügend Feinde vorhanden, so dass alle Nahkampfbewohner kämpfen können, kann man Feinde zu zuweisen, indem man zuerst auf einen Bewohner und dann auf den Feind klickt. Dann wechseln die Bewohner ihre Positionen.
Kleine Waffen[]
Pistolen[]
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.32-Pistole |
Rostige .32-Pistole | 1 | 1 | 10 | normal |
.32-Pistole | 1-2 | 1,5 | 10 | normal | |
Verbesserte .32-Pistole | 1-3 | 2 | 10 | normal | |
Gehärtete .32-Pistole | 1-4 | 2,5 | 100 | selten | |
Panzerbrechende .32-Pistole | 1-5 | 3 | 100 | selten | |
Seitenwaffe von Wild Bill | 1-6 | 3,5 | 500 | legendär | |
10-mm-Pistole |
Rostige 10-mm-Pistole | 2 | 2 | 10 | normal |
10-mm-Pistole | 2-3 | 2,5 | 10 | normal | |
Verbesserte 10-mm-Pistole | 2-4 | 3 | 10 | normal | |
Gehärtete 10-mm-Pistole | 2-5 | 3,5 | 100 | selten | |
Panzerbrechende 10-mm-Pistole | 2-6 | 4 | 100 | selten | |
Einsamer Wanderer | 2-7 | 4,5 | 500 | legendär | |
Kaliber .44 mit Zielvorrichtung |
Rostige Kaliber .44 mit Zielvorrichtung | 3 | 3 | 10 | normal |
Kaliber .44 mit Zielvorrichtung | 3-4 | 3,5 | 10 | normal | |
Verbesserte Kaliber .44 mit Zielvorrichtung | 3-5 | 4 | 10 | normal | |
Gehärtete Kaliber .44 mit Zielvorrichtung | 3-6 | 4,5 | 100 | selten | |
Panzerbrechende Kaliber .44 mit Zielvorrichtung | 3-7 | 5 | 100 | selten | |
Blackhawk | 3-8 | 5,5 | 500 | legendär |
Gewehre[]
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Sturmgewehr |
Rostiges Sturmgewehr | 8 | 8 | 100 | selten |
Sturmgewehr | 8-9 | 8,5 | 100 | selten | |
Verbessertes Sturmgewehr | 8-10 | 9 | 100 | selten | |
Gehärtetes Sturmgewehr | 8-11 | 9,5 | 100 | selten | |
Panzerbrechendes Sturmgewehr | 8-12 | 10 | 100 | selten | |
Infiltrierer | 8-13 | 10,5 | 500 | legendär | |
Luftgewehr |
Rostiges Luftgewehr | 0-1 | 0,5 | 10 | normal |
Luftgewehr | 0-2 | 1 | 10 | normal | |
Verbessertes Luftgewehr | 0-3 | 1,5 | 10 | normal | |
Gehärtetes Luftgewehr | 0-4 | 2 | 100 | selten | |
Panzerbrechendes Luftgewehr | 0-5 | 2,5 | 100 | selten | |
Red Rocket | 0-6 | 3 | 500 | legendär | |
Gaussgewehr |
Rostiges Gaussgewehr | 16 | 16 | 100 | selten |
Gaussgewehr | 16-17 | 16,5 | 100 | selten | |
Verbessertes Gaussgewehr | 16-18 | 17 | 500 | legendär | |
Gehärtetes Gaussgewehr | 16-19 | 17,5 | 500 | legendär | |
Beschleunigtes Gaussgewehr | 16-20 | 18 | 500 | legendär | |
Magnetron 4000 | 16-21 | 18,5 | 500 | legendär | |
Henrietta |
Henrietta | 13-16 | 14,5 | 500 | legendär |
Jagdflinte |
Rostige Jagdflinte | 5 | 5 | 10 | normal |
Jagdflinte | 5-6 | 5,5 | 10 | normal | |
Verbesserte Jagdflinte | 5-7 | 6 | 10 | normal | |
Gehärtete Jagdflinte | 5-8 | 6,5 | 100 | selten | |
Panzerbrechende Jagdflinte | 5-9 | 7 | 100 | selten | |
Harrystutzen | 5-10 | 7,5 | 500 | legendär | |
Repetiergewehr |
Rostiges Repetiergewehr | 4 | 4 | 10 | normal |
Repetiergewehr | 4-5 | 4,5 | 10 | normal | |
Verbessertes Repetiergewehr | 4-6 | 5 | 10 | normal | |
Gehärtetes Repetiergewehr | 4-7 | 5,5 | 100 | selten | |
Panzerbrechendes Repetiergewehr | 4-8 | 6 | 100 | selten | |
Lincolns Repetiergewehr | 4-9 | 6,5 | 500 | legendär | |
Gleisgewehr |
Rostiges Gleisgewehr | 14 | 14 | 100 | selten |
Gleisgewehr | 14-15 | 14,5 | 100 | selten | |
Verbessertes Gleisgewehr | 14-16 | 15 | 100 | selten | |
Gehärtetes Gleisgewehr | 14-17 | 15,5 | 500 | legendär | |
Beschleunigtes Gleisgewehr | 14-18 | 16 | 500 | legendär | |
Gleismeister | 14-19 | 16,5 | 500 | legendär | |
Scharfschützengewehr |
Rostiges Scharfschützengewehr | 10 | 10 | 100 | selten |
Scharfschützengewehr | 10-11 | 10,5 | 100 | selten | |
Verbessertes Scharfschützengewehr | 10-12 | 11 | 100 | selten | |
Gehärtetes Scharfschützengewehr | 10-13 | 11,5 | 100 | selten | |
Panzerbrechendes Scharfschützengewehr | 10-14 | 12 | 100 | selten | |
Siegesgewehr | 10-15 | 12,5 | 500 | legendär |
Schrotflinten[]
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Kampfflinte |
Rostige Kampfflinte | 13 | 13 | 100 | selten |
Kampfflinte | 13-14 | 13,5 | 100 | selten | |
Verbesserte Kampfflinte | 13-15 | 14 | 100 | selten | |
Gehärtete Kampfflinte | 13-16 | 14,5 | 100 | selten | |
Doppelläufige Kampfflinte | 13-17 | 15 | 500 | legendär | |
Charons Schrotflinte | 13-18 | 15,5 | 500 | legendär | |
Abgesägte Schrotflinte |
Rostige Abgesägte Schrotflinte | 6 | 6 | 10 | normal |
Abgesägte Schrotflinte | 6-7 | 6,5 | 10 | normal | |
Verbesserte Abgesägte Schrotflinte | 6-8 | 7 | 10 | normal | |
Gehärtete Abgesägte Schrotflinte | 6-9 | 7,5 | 100 | selten | |
Doppelläufige Abgesägte Schrotflinte | 6-10 | 8 | 100 | selten | |
Kniekracher | 6-11 | 8,5 | 500 | legendär | |
Schrotflinte |
Rostige Schrotflinte | 9 | 9 | 100 | selten |
Schrotflinte | 9-10 | 9,5 | 100 | selten | |
Verbesserte Schrotflinte | 9-11 | 10 | 100 | selten | |
Gehärtete Schrotflinte | 9-12 | 10,5 | 100 | selten | |
Doppelläufige Schrotflinte | 9-13 | 11 | 100 | selten | |
Farmertochter | 9-14 | 11,5 | 500 | legendär |
Energiewaffen[]
Pistolen[]
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Alien-Blaster |
Rostiger Alien-Blaster | 18 | 18 | 500 | legendär |
Alien-Blaster | 18-19 | 18,5 | 500 | legendär | |
Getunter Alien-Blaster | 18-20 | 19 | 500 | legendär | |
Fokussierter Alien-Blaster | 18-21 | 19,5 | 500 | legendär | |
Verstärkter Alien-Blaster | 18-22 | 20 | 500 | legendär | |
Destabilisator | 18-23 | 20,5 | 500 | legendär | |
Laserpistole |
Rostige Laserpistole | 7 | 7 | 10 | normal |
Laserpistole | 7-8 | 7,5 | 100 | selten | |
Getunte Laserpistole | 7-9 | 8 | 100 | selten | |
Fokussierte Laserpistole | 7-10 | 8,5 | 100 | selten | |
Verstärkte Laserpistole | 7-11 | 9 | 100 | selten | |
Schmugglers Ende | 7-12 | 9,5 | 500 | legendär | |
Plasmapistole |
Rostige Plasmapistole | 11 | 11 | 100 | selten |
Plasmapistole | 11-12 | 11,5 | 100 | selten | |
Getunte Plasmapistole | 11-13 | 12 | 100 | selten | |
Fokussierte Plasmapistole | 11-14 | 12,5 | 100 | selten | |
Verstärkte Plasmapistole | 11-15 | 13 | 500 | legendär | |
MPXL Novastrahl | 11-16 | 13,5 | 500 | legendär |
Gewehre[]
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---|---|---|---|---|---|
Lasermuskete |
Lasermuskete | 10-13 | 11,5 | 500 | legendär |
Lasergewehr |
Rostiges Lasergewehr | 12 | 12 | 100 | selten |
Lasergewehr | 12-13 | 12,5 | 100 | selten | |
Getuntes Lasergewehr | 12-14 | 13 | 100 | selten | |
Fokussiertes Lasergewehr | 12-15 | 13,5 | 100 | selten | |
Verstärktes Lasergewehr | 12-16 | 14 | 500 | legendär | |
Wazergewehr | 12-17 | 14,5 | 500 | legendär | |
Plasmagewehr |
Rostiges Plasmagewehr | 17 | 17 | 100 | selten |
Plasmagewehr | 17-18 | 17,5 | 100 | selten | |
Getuntes Plasmagewehr | 17-19 | 18 | 500 | legendär | |
Fokussiertes Plasmagewehr | 17-20 | 18,5 | 500 | legendär | |
Verstärktes Plasmagewehr | 17-22 | 19,5 | 500 | legendär | |
Gemeines Grünes Monster | 17-23 | 20 | 500 | legendär |
Große Waffen[]
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Fat Man |
Rostiger Fat Man | 22 | 22 | 500 | legendär |
Fat Man | 22-23 | 22,5 | 500 | legendär | |
Verbesserter Fat Man | 22-24 | 23 | 500 | legendär | |
Gehärteter Fat Man | 22-25 | 23,5 | 500 | legendär | |
Fat Man mit Zielsuchvorrichtung | 22-26 | 24 | 500 | legendär | |
MIRV | 22-27 | 24,5 | 500 | legendär | |
Flammenwerfer |
Rostiger Flammenwerfer | 15 | 15 | 100 | selten |
Flammenwerfer | 15-16 | 15,5 | 100 | selten | |
Verbesserter Flammenwerfer | 15-17 | 16 | 100 | selten | |
Gehärteter Flammenwerfer | 15-18 | 16,5 | 100 | selten | |
Druckluftflammenwerfer | 15-19 | 17 | 100 | selten | |
Flammenspeier | 15-20 | 17,5 | 500 | legendär | |
Gatling-Laser |
Rostiger Gatling-Laser | 21 | 21 | 500 | legendär |
Gatling-Laser | 21-22 | 21,5 | 500 | legendär | |
Getunter Gatling-Laser | 21-23 | 22 | 500 | legendär | |
Fokussierter Gatling-Laser | 21-24 | 22,5 | 500 | legendär | |
Verstärkter Gatling-Laser | 21-25 | 23 | 500 | legendär | |
Rache | 21-26 | 23,5 | 500 | legendär | |
Minigun |
Rostige Minigun | 19 | 19 | 500 | legendär |
Minigun | 19-20 | 19,5 | 500 | legendär | |
Verbesserte Minigun | 19-21 | 20 | 500 | legendär | |
Gehärtete Minigun | 19-22 | 20,5 | 500 | legendär | |
Panzerbrechende Minigun | 19-23 | 21 | 500 | legendär | |
Bleiregen | 19-24 | 21,5 | 500 | legendär | |
Raketenwerfer |
Rostiger Raketenwerfer | 20 | 20 | 500 | legendär |
Raketenwerfer | 20-21 | 20,5 | 500 | legendär | |
Verbesserter Raketenwerfer | 20-22 | 21 | 500 | legendär | |
Gehärteter Raketenwerfer | 20-23 | 21,5 | 500 | legendär | |
Raketenwerfer mit Zielsuchvorrichtung | 20-24 | 22 | 500 | legendär | |
Raketenwegwerfer | 20-25 | 22,5 | 500 | legendär |
Schwere Waffen verhalten sich auf verschiedene Arten:
- Explosive Waffen (Fat Man, Raketenwerfer) schneiden im Kampf gegen mehrere Gegner schlecht ab. Sie treffen jedes Ziel im Raum auf einmal, aber ihr aufgelisteter Schaden wird gleichmäßig zwischen allen Gegnern aufgeteilt, anstatt auf jeden einzelnen in vollem Umfang angewendet zu werden, dadurch wird das Bedrohungspotential kontinuierlich reduziert. Abhängig von dem Gegenüber kann dies schnell zum Tod führen, wenn man Siedler an einem Ort im Ödlands ist und gegen mehrere Todeskrallen kämpfen muss.
- Flammenwerfer triff immer ein einzelnes Ziel mit einem einzigen Schuss. Fokusfeuer ist möglich. Überschüssiger Schaden, der über das hinausgeht, was erforderlich ist, um das Ziel zu töten, wird nicht auf andere Feinde im Raum übertragen.
- Automatische Waffen (Minigun, Gatling-Laser) feuern in langen Stößen, die einem einzigen Ziel ihren vollen Schaden zufügen. Fokusfeuer ist möglich. Überschüssiger Schaden, der über das hinausgeht, was erforderlich ist, um das Ziel zu töten, wird auf andere Feinde übertragen, wodurch die Waffe möglicherweise mehrere Ziele pro Angriff neutralisieren kann. Allein diese Eigenschaft macht die automatischen schweren Waffen zu den vielseitigsten und nützlichsten ihrer Klasse.
Mit dem Update 1.4 hinzugefügte Waffen[]
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Institutspistole |
Institutspistole | 9-11 | 10 | 100 | selten |
Brandgeschoss-Institutspistole | 10-13 | 11.5 | 100 | selten | |
Verbesserte Institutspistole | 11-15 | 13 | 100 | selten | |
Institutspistole mit Zielfernrohr | 12-17 | 14.5 | 100 | selten | |
Streu-Institutspistole | 13-19 | 16 | 500 | legendär | |
Apotheose | 14-21 | 17.5 | 500 | legendär | |
Institutsgewehr |
Institutsgewehr | 14-16 | 15 | 100 | selten |
Angeregtes Institutsgewehr | 15-18 | 16.5 | 100 | selten | |
Instituts-Langgewehr | 16-20 | 18 | 500 | legendär | |
Nachtsicht-Institutsgewehr | 17-22 | 19.5 | 500 | legendär | |
Präzisions-Institutsgewehr | 18-24 | 21 | 500 | legendär | |
Virgils Gewehr | 19-26 | 22.5 | 500 | legendär | |
Junk Jet |
Junk Jet | 13-15 | 14 | 100 | selten |
Rückstoßgedämpfter Junk Jet | 14-17 | 15.5 | 100 | selten | |
Taktischer Junk Jet | 15-19 | 17 | 100 | selten | |
Elektrifizierter Junk Jet | 16-21 | 18.5 | 500 | legendär | |
Brennender Junk Jet | 17-23 | 20 | 500 | legendär | |
Rache des Technikers | 18-25 | 21.5 | 500 | legendär | |
Impro-Pistole |
Impro-Pistole | 1-3 | 2 | 10 | normal |
Stecherabzug-Impro-Pistole | 2-5 | 3.5 | 10 | normal | |
Schwere Impro-Pistole | 3-7 | 5 | 10 | normal | |
Impro-Pistole mit Zielfernrohr | 4-9 | 6.5 | 100 | selten | |
Automatik-Impro-Pistole | 5-11 | 8 | 100 | selten | |
Little Brother | 6-13 | 9.5 | 500 | legendär | |
Impro-Gewehr |
Impro-Gewehr | 5-7 | 6 | 10 | normal |
Kalibriertes Impro-Gewehr | 6-9 | 7.5 | 100 | selten | |
Impro-Langgewehr | 7-11 | 9 | 100 | selten | |
Nachtsicht-Impro-Gewehr | 8-13 | 10.5 | 100 | selten | |
Bajonett-Impro-Gewehr | 9-15 | 12 | 100 | selten | |
Big Sister | 10-17 | 13.5 | 500 | legendär | |
Plasmawerfer |
Plasmawerfer | 17-19 | 18 | 500 | legendär |
Agitierter Plasmawerfer | 18-21 | 19.5 | 500 | legendär | |
Taktischer Plasmawerfer | 19-23 | 21 | 500 | legendär | |
Optimierter Plasmawerfer | 20-25 | 22.5 | 500 | legendär | |
Überladener Plasmawerfer | 21-27 | 24 | 500 | legendär | |
Drachenmaul | 22-29 | 25.5 | 500 | legendär |
- Diese Waffen erhält man nur, indem man sie in der Waffenwerkstatt herstellt.
Geschnittener Inhalt[]
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Amatas Pistole | 2-5 | 3.5 | 5 | normal |
Hinweise[]
In den Spieldateien kann man auch folgende Waffen finden:
- Autumn's laser pistol
- Butch's pistol
- Cross' laser pistol
- Dad's 0.32
- Fist
- Harkness's assault rifle
- Jericho's assault rifle
- Jones' scoped .44
- Legendary rifle
- Lincoln's rifle
- Lyons' laser pistol
- Lyons' laser rifle
- Mr. Burkes' pistol
- Police baton
- Rare rifle
- Rifle
- Scribe Rothchild's pistol
- Sheriff's assault rifle
- Shotgun
- Tenpenny's sniper rifle