Domanisches Mahjong Fortgeschrittene Regeln

Das domanische Spiel Mahjong ist die neueste Attraktion im Gold Saucer. Tritt gegen andere Abenteurer an, oder übe dich in Partien gegen Marionetten, um deine Strategien zu verfeinern und zu triumphieren!

Fortgeschrittene Regeln

Es gibt viele Varianten von Mahjong, mit einer großen Anzahl regionaler und optionaler Regeln. Die für domanisches Mahjong sind unten aufgeführt. Da viele dieser Regeln nur unter sehr spezifischen Umständen Anwendung finden, ist es nicht nötig, sich alle davon zu merken.

Riichi

Riichi kann ausgerufen werden, wenn ein Spieler mindestens 1.000 Punkte hat und ihm nur noch ein Ziegel für eine vollständige Hand fehlt.
Riichi kann auch ausgerufen werden, wenn man sich in Furiten befindet.
Nach dem Ausrufen von Riichi ist es möglich, einen Ziegel, der eine Hand vervollständigen würde, zu ignorieren oder abzulegen. Allerdings gerät der Spieler dadurch in Furiten.
Nach dem Ausrufen von Riichi darf ein Spieler nur dann ein verdecktes Kang bilden, wenn dies keinen Einfluss auf die Anzahl der Ziegel hat, auf die er wartet.

Glücksziegel

Die Glücksziegelanzeige auf dem Bildschirm zeigt die Ziegel an, die Boni gewähren.

Ausrufen

Neulings-Mahjong, Fortgeschrittenen-Mahjong und 4-Spieler-Mahjong (Kuitan aktiviert) verwenden alle die Kuitan-Regel. Die einzige in der Inhaltssuche verfügbare Variante ohne die Kuitan-Regel ist 4-Spieler-Mahjong (Kuitan deaktiviert).
Yaku werden erst in dem Moment bestimmt, wo eine vollständige Hand ausgerufen wird. Diese Regel ist als „Atozuke“ bekannt und wird bei domanischem Mahjong angewandt.
Es ist nicht möglich, den Ziegel eines Gegenspielers zu beanspruchen und dann den gleichen Ziegel abzulegen. Es ist auch nicht möglich, den Ziegel eines Gegenspielers zu beanspruchen, um eine Figur zu einer anderen Figur zu ändern. Dieses zwei Situationen werden von der „Kuikae“-Regel abgedeckt. Kuikae ist nicht zulässig.
Es ist nicht möglich, Chi, Pong oder Kang auf den letzten Ziegel auszurufen.

Yakuman

Nur die unten aufgeführten Yakuman sind zulässig.
Segen des Himmels, Segen der Erde, Große Drei Drachen, Vier verdeckte Pong (einschließlich auf ein Paar wartende Vier verdeckte Pong), Nur Bildziegel, Grüne Hand, Nur Randziegel, Dreizehn Waisen (einschließlich Reine Dreizehn Waisen), Große Vier Winde, Kleine Vier Winde, Vier Kang, Neun Pforten (einschließlich Reine Neun Pforten)
Es ist möglich, bis zu vier Yakuman zu kombinieren.
Die „Pao“-Regel wird auf Große Drei Drachen und Große Vier Winde angewandt. Sie wird nicht auf Kleine Vier Winde angewandt.
※ Pao ist eine Strafe, die ein Spieler bezahlt, der es einem Gegenspieler ermöglicht, Große Drei Drachen oder Große Vier Winde zu bilden. Dies ist der Fall, wenn ein Spieler den Ziegel ablegt, der zur Bildung des dritten Drillings in Große Drei Drachen oder des vierten Drillings in Große Vier Winde verwendet wird.
Ein Spieler, der durch die Pao-Regel bestraft wird, muss die gesamte Punktzahl an den Gewinner der Hand zahlen. Wenn Ron auf den abgelegten Ziegel eines anderen Spielers ausgerufen wurde, müssen diese beiden Spieler jeweils die Hälfte bezahlen.

Yaku und Wertung

Nagashi Mangan ist zulässig. Dies ist ein Sonder-Yaku, das nur bei einem Unentschieden und wenn alle deine abgelegten Ziegel Randziegel oder Bildziegel sind, vergeben wird. Wenn irgendeiner deiner abgelegten Ziegel im Laufe der Hand von einem Gegenspieler beansprucht wurde, kannst du dieses Yaku nicht erhalten.
Am Ende der Hand, erhält der Spieler mit Nagashi Mangan 12.000 Punkte vom Spielleiter und jeweils 8.000 Punkte von den anderen Spielern.
Dies zählt jedoch nicht als vollständige Hand bei domanischem Mahjong. Da es noch immer als Unentschieden betrachtet wird, wird die Hand wiederholt. Wenn der Spielleiter in Tenpai war, ändern sich die Rolle des Spielleiters und die Rundenwinde nicht.
Doppel-Ron ist zulässig. Dies tritt ein, wenn zwei Spieler Ron auf den gleichen Ziegel rufen. Wenn einer dieser Spieler der Spielleiter ist, wird die Runde mit dem gleichen Spielleiter und den gleichen Rundenwinden wiederholt.
Segen des Himmels und Segen der Erde werden nur bei dem ersten aufgenommenen Ziegel vergeben. Diese Yaku werden nicht vergeben, wenn irgendein Spieler Chi, Pong oder Kang ausgerufen oder ein verdecktes Kang gebildet hat.
Sieben Paare wird nicht vergeben, wenn zwei der Paare identisch sind. Jedes der sieben Paare muss einzigartig sein.
Dreizehn Waisen kann von Furiten beeinflusst werden, wenn man nur noch auf den letzten Ziegel wartet. Wenn sich in deinem Ablagestapel ein Ziegel befindet, mit dem du die Hand vervollständigen könntest, kannst du kein Ron ausrufen, um die Hand zu gewinnen.
Dreizehn Waisen kann nicht mit einem Ziegel vervollständigt werden, der von einem Gegenspieler zur Bildung eines verdeckten Kang benutzt wurde.
Neun Pforten kann mit jeder der drei Farben der Farbziegel gebildet werden.
Vollständige Hände, die mehr als 13 Han wert sind, sind zulässig. Diese sind als „Kazoe-Yakuman“ bekannt.
Grüne Hand kann auch dann erreicht werden, wenn du nicht einen von jeder Art von grünen Ziegeln (Bambus 2, 3, 4, 6 und 8 sowie der Grüne Drache) besitzt.

Spielablauf

Es werden nur Ostwind- und Südwindrunden gespielt. Es gibt kein „Shanyu“, bei dem eine Westwindrunde gespielt wird, wenn am Ende der Südwindrunde nicht eine bestimmte Punktzahl erreicht ist.
Die Runde wird mit dem gleichen Spielleiter und den gleichen Rundenwinden wiederholt, wenn der Spielleiter eine vollständige Hand ausruft oder die Hand in Tenpai beendet. Das gilt sowohl für die Ostwind- als auch die Südwindrunden.
Wenn die Punktzahl eines Spielers unter Null fällt, endet das Spiel. Wenn die Punktzahl eines Spielers genau auf Null fällt, geht das Spiel weiter.
Wenn der Spielleiter bei der letzten Hand des Spiels in Führung liegt und eine vollständige Hand bildet, endet das Spiel automatisch (im Gegensatz zu anderen Varianten, bei denen der Spielleiter sich entscheiden kann, die Hand zu wiederholen).
Das Spiel endet auch, wenn der Spielleiter am Ende der letzten Hand in Tenpai ist und in Führung liegt. Es gibt dann keine Option, die Hand zu wiederholen.
Bei einem Abbruch (gescheiterter Zug) wird die Hand wiederholt. Bei domanischem Mahjong gibt es folgende Arten von Abbrüchen:
- Neun Randziegel oder Bildziegel im ersten Zug gezogen
- Dreifach-Ron
- Vier Kang ausgerufen
- Gleicher Wind von vier Spielern abgelegt
Der Abbruch „Neun Randziegel oder Bildziegel im ersten Zug gezogen“ gilt nur, wenn kein Spieler Chi, Pong oder Kang ausruft, oder ein verdecktes Kang bildet.
Der Abbruch „Vier Kang ausgerufen“ findet nicht statt, wenn alle vier Kang von dem gleichen Spieler gehalten werden, da dieser damit das Yaku Vier Kang erhält. In diesem Fall findet ein Abbruch statt, falls ein fünftes Kang gebildet wird.
Jegliche Riichi-Punkte am Ende des Spiels gehen an den in Führung liegenden Spieler.
Wenn mehrere Spieler am Ende des Spiels die gleiche Punktzahl haben, wird ihre Platzierung anhand ihrer Sitzposition relativ zum Spielleiter bei der ersten Hand der Ostwindrunde festgelegt. Je näher der Spieler dransitzt, desto höher ist seine Platzierung.
Wenn seit dem Beginn der Partie 80 Minuten vergangen sind, ist die nächste Hand die letzte.

Spielende

Das Spiel endet, wenn die Punktzahl eines Spielers unter Null fällt.
Das Spiel endet unter folgenden Bedingungen mit der Hand Südwind 4:
- Ein Nicht-Spielleiter bildet eine vollständige Hand
- Der Spielleiter ist in Führung und bildet eine vollständige Hand
- Der Spielleiter ist in Führung und in Tenpai
Jedes Spiel hat ein Zeitlimit von 120 Minuten, nach dem das Spiel automatisch endet. Ergebnisse werden nicht aufgezeichnet.