Přihlášení proběhlo úspěšně
Přihlášení bylo bohužel neúspěšné
Odhlášení proběhlo úspěšně
Heslo bylo úspěšně změněno
E‑mail byl úspěšně odeslán
Autor se od roku 2006 věnuje jako publicista a šéfredaktor magazínu Hybrid.cz alternativám v oblasti mobility a obnovitelným zdrojům. Zároveň se dlouhodobě zajímá o herní průmysl.
World of Warcraft, jedna z nejslavnějších online her historie, slaví letos 20 let od spuštění. Doba její největší obliby už pominula, přesto stále žije a rozvíjí se. A má i českou stopu.
Jak se z málem zrušeného projektu stane globální popkulturní hit sypající miliardy dolarů? Stačí ve správném poměru smíchat prvky těch nejpopulárnějších her. A tvořit hru jako službu, ne jako produkt.
Po celé Evropě vyrostla v minulých letech centra herního průmyslu. Města jako skotské Dundee, Lyon ve Francii, Brno a další se mohou pochlubit překvapivě silným podhoubím pro rozvoj tohoto oboru. Jak tyto ekosystémy vznikají a čím lze podpořit jejich další růst, bude zkoumat nový evropský projekt GAME‑ER.
Atompunková estetika se v novém seriálu Amazonu snoubí s drsným postapo světem. Přehnaně krvavé násilí si nijak nezadá s oblíbenou Bandou a celé to rámuje podobně ulítlý humor.
V roce 1998 vyšel první díl české herní série Polda. O víc než čtvrt století později je stále populární. Na tvorbu osmého dílu vybrali tvůrci v crowdfundingové kampani už dva miliony korun.
Moderní média staví na ekonomice pozornosti. Pozornost jsou peníze. Proto o ni bojuje každý typ obsahu, včetně her. Dostat se k hráčům je ale čím dál tím těžší.
Milovníci videoher se dělí na dva velké tábory. Ty, kteří hrají na univerzálních osobních počítačích, a „konzolisty“, kteří si pro svůj koníček pořizují specializované přístroje. Trh s herními konzolemi ale čeká proměna.
Čínská spalovací auta v Evropě neuspěla. Říše středu se proto rozhodla sesadit evropské automobilky z trůnu cestou elektromobilů. Nabízí kvalitu za rozumnou cenu. Evropa teď hledá cestu, jak se nebezpečné konkurenci postavit.
Dobrodružná hra Chants of Sennaar francouzského studia Rundisc využívá toho, v čem je náš mozek obzvlášť dobrý: schopnosti dedukovat a rozpoznávat jazyky. Tvrdí to autoři hry z francouzského Toulouse, které se nám podařilo vyzpovídat.
Ani přes pokračující propouštění v herních studiích se letos hráči nemusí bát nedostatku nových hitů. Vyjdou tituly, jejichž vývoj začal často už před lety. Vybrali jsme pět nejzajímavějších her napříč platformami i žánry.