DARKEST DUNGEON II

DARKEST DUNGEON II

8.5

Lovecraftovsk� ko�ovn� potulky

Recenzia na PC verziu

Nikto nem� r�d umelo na�ahovan� hern� dobu. Obzvl᚝ v�posledn�ch rokoch v�ak dominuje na trhu pocit, �e n�s hry tla�ia do desiatok hod�n len preto, aby si autori mohli od�krtn�� nez�ivne sop�av� kampa�. Ale aj dnes ob�as vypl�vaj� na povrch klenoty, v�ktor�ch vieme dobrovo�ne str�vi� desiatky, stovky a�v�extr�mne dedikovan�ch pr�padoch aj tis�ce hern�ch hod�n a�dokonca aj na�alej t��i� po ich u� dobre zn�mom, �hrejivom� �iaren�. Darkest Dungeon 2 (�alej DD2) sa rovnako ako jeho predchodca nezaprel a�tak str�vite minim�lne 50 hod�n len v�z�kladnej 5-dielnej kampani, av�ak na kompletiz�ciu celej tejto p�te sa pohybujete niekde v�stohodinovej stop�i.

Hra bola od okt�bra 2021 exkluz�vne dostupn� v�Early Access verzii na Epic Game Store a�teraz kone�ne vych�dza aj v�plnej sile verzie 1.0 na Steame. Roguelike titul s bohatou znovuhrate�nos�ou pon�ka n�stroje na z�bavu aj za hranicami �asov�ch mo�nost� oby�ajn�ch smrte�n�kov, a�preto ak sa tohto hardcore ��nrov�ho dobrodru�stva nez�aknete, r�d by som v�m predstavil jednu z najlep��ch invest�ci� posledn�ch rokov.

Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II Prizn�te sa k svojim hriechom?
Prizn�te sa k svojim hriechom?


Darkest Dungeon II Olt�r n�deje je pre postup esenci�lnym, tak�e hur� �etri� svie�ky!
Olt�r n�deje je pre postup esenci�lnym, tak�e hur� �etri� svie�ky!


Darkest Dungeon II Pestr� paleta jeden�stich (teoreticky aj dvan�stich) hrdinov v�m d� dostatok mo�nost� na zostavenie v�ho ide�lneho t�mu.
Pestr� paleta jeden�stich (teoreticky aj dvan�stich) hrdinov v�m d� dostatok mo�nost� na zostavenie v�ho ide�lneho t�mu.





DD2 je dokonalou adapt�ciou Hobita!

Vypo�ujte ma! Partia charakterovo rozmanit�ch, rokmi bojov ostrie�an�ch, no napriek tomu zlomen�ch dobrodruhov sa vyberie na epick� dobrodru�stvo smeruj�ce k�pomp�znej hore, neust�le sa vyn�maj�cej v pozad�. Po�as svojej p�te bud� usmer�ovan� sivo odet�m, bradat�m rozv�nym dedu�kom, ktor�ho osobn� ambici�zne motiv�cie nasmeruj� partiu na skuto�ne mor�lne ot�znu, no grandi�znu p��. Po�as potuliek viacer�mi regi�nmi natrafia dobrodruhovia na nov�ch priate�ov, rozmanit� indiv�du� aj kadejak� obludy a�svoju cestu zav��ia pokusom o�elimin�ciu hroziv�ho zla, skr�vaj�ceho sa v�srdci hory. A, samozrejme, tam bude aj kopa zlata a�in�ch odmien... No �o som hovoril? Hobit!

R�d by som v�m povedal �osi viac o�tomto skuto�ne grandi�zne prezentovanom pr�behu, av�ak jeho roztrie�ten� zm�ten� n�tura bola pre m�a osobne vyobrazovan� a� pr�li� abstraktne, a�tak v�m t�to �as� tohto chaosom zmietaj�ceho sa sveta ve�mi neobjasn�m. Sta�� v�ak pochopi� z�kladn� koncept, teda putovanie hrdinov k�obrovskej hore s�posledn�m plame�om n�deje (doslova), ktor� m� by� jedinou n�dejou na z�chranu pred tot�lnou apokalypsou. Ako som v�ak spom�nal, cel� z�pletka je sk�r o jednotliv�ch�hrdinoch, a�preto sa dozviete najviac pr�ve z menej farbist�ho rozpr�vania ich jednotliv�ch pr�behov. Ale o�tom nesk�r. Zatia� sta�� pochopi�: �tyria hrdinovia + zdanlivo nekone�n� cesta k�hore + n�ro�n� roguelike v�zvy + desiatky hod�n �ivota, ktor� v�m u� nik nevr�ti!

Lovecraftov sprievodca temnotou

V�prvom rade, hra je skuto�ne obsiahla a�ak �oko�vek n�hodou opomeniem, pros�m o�odpustenie zaryt�ch fan��ikov prv�ho dielu. Po druh�, kto hral origin�l, bude tu ako doma, no predsa bude v�etko inak. No a�v�neposlednom rade, tu je h�stka faktov o�hre, ktor� ma skuto�ne pohltila. DD2 je roguelike ko�ovn� dobrodru�stvo sp�jaj�ce �ahov� s�bojov� syst�m a prieskum. Aj samotn� Lovecraft by bol ur�ite na toto hororov�, temn� gotick� pokra�ovanie s�rie, zamie�aj�ce p�vodn� �kriabanie bludiskami za statn� ko� a�vetviaci sa labyrint ciest,�ur�ite hrd�.

Hra si aj na�alej zachov�va v podstate ve�mi jednoduch� ideu, obohaten� o�extr�mne n�ro�n� hrate�nos�. Vracia sa epicky znej�ci rozpr�va�, ktor� v�m v�akejsi temnotou pohltenej dimenzii poskytne nielen �tr�ky pr�behu, ale aj d� cenn� rady a�hlavne d� mo�nos� v�beru jednej z�piatich kampan�, ktorou budete postupova�. Kampane s� tentokr�t pomenovan� Confessions, teda ak�si spovede z�hriechov, ak�mi s� z�vis�, posadnutos�, popieranie a�dve �al�ie. K�va�ej p�ti za o�isten�m od hriechov a�obnoven�m n�deje vo svete v�m pom��e aj takzvan� Altar of Hope umiestnen� v�rovnakej dimenzii. Tento olt�r je miestom na vylep�ovanie hrdinov, odomykanie nov�ch predmetov a�v�eobecn� u�ah�enie v�ho postupu v�menou za sviece n�deje, ktor� zozbierate pri prieskume.

Hor sa na dozaista smrte�n� v�pravu!

Najsk�r by som v�m r�d na�rtol z�kladn� hern� l�niu, ktorou sa to cel� bude ubera�. V�etko sa to za�ne v�spom�nanej temnotou a�tie�mi plan�cej dimenzii, kde v� pomp�zne gotick� ko� zapo�ne svoju jazdu. Prvou zast�vkou je olt�r, kde si za svie�ky zozbieran� v�predch�dzaj�cej v�prave vylep��te, po �om va�e srdce t��i a�hlavne �o si m��ete dovoli�, nako�ko ceny st�paj� prudko a�priestorov na vylep�enie je mnoho. Po olt�ri sa so svojou pojazdnou �schov�ou pre hrdinov vyberiete k�ak�musi sch�tran�mu domu, kde vlastnoru�ne elektronicky podp�ete zvolen� kampa�. Svie�ky investovan�, kampa� zvolen�, �ak� n�s u� len r�zcestie, na ktorom nach�dzate �tyroch obstojn�ch bojovn�kov z�celkov�ch 11 dostupn�ch.

Plynule tak prech�dzate aj s�pln�m ko�om do prvej tutori�lovej lok�cie The Valley. Tu si odsk��ate svojich �tyroch dobrodruhov v prvom nepriate�skom kempe a�zastav�te sa v�prvej kr�me. �asom sa t�to prv� lok�cia aj potreba neust�leho vracania do temnej dimenzie po smrti stan� dos� irituj�cimi, nako�ko ka�d� nov� v�prava za��na v�t�chto miestach a�nijako si to, �ia�, neur�chlite... Ako je u� jasn�, klasick� putovanie zdanlivo nekon�iacimi, n�hodne generovan�mi bludiskami vystriedal tentokr�t vo�nej�� prieskum sveta pomocou ko�a.

Va�i vo vn�tri ko�a neust�le proti vitam�nu D s�periaci hrdinovia cestuj� tentokr�t u� iba 3D generovan�mi prostrediami siedmich unik�tnych a�poriadne rozvetvuj�cich sa regi�nov. Je to v�oh�och ponoren� pevnos� The Sprawl, ch�padlami obrasten� farmy The Foetor, prales m�tvej vojny The Tangle, mystickou hmlou zahalen� The Shroud, �vodn� jese�ou zmietan� The Valley, kr�tka nezmapovan�, vysoko rizikov� aj odme�uj�ca lok�cia Sluice a�vzh�adom na zvolen� kampa� rozli�n� Mountains prostredia s�visiace s�fin�lnym bossom.

Ko� cestuje svetom automaticky vpred, no vy ho m��ete zastavi� alebo nakl��a� do str�n, v�aka �omu sa bu� vyhnete prek�kam, alebo zozbierate po cest�ch roztr�sen� bonusy. Do nov�ho vygenerovan�ho regi�nu zamierite v�dy z kr�my, kde m�te �as si chv��u odd�chnu� a�doplni� v�bavu po �a�kej v�prave. Ka�d� nov� regi�n so sebou nesie nielen unik�tne mon�tr�, ��avnat� koris�, ale aj zauj�mav� miesta, ktor� stoja za presk�manie. Tieto miesta zn�me ako uzly stromovej �trukt�ry, ktor� sa pred vami objav� vstupom do nov�ho regi�nu, sp�jaj� jednotliv� vetvy, po ktor�ch va�a partia cestuje. Ak docv�late a� na r�zcestie, je v�m vlo�en� do r�k v�ber �al�ej cesty, ktor� si ide�lne zvol�te na z�klade pre v�s zauj�mav�ch uzlov roztr�sen�ch po zvy�ku mapy. Na ceste naraz�te aj na nejak� tie rizik�, ako zni�en� cestu ni�iacu va�e koles� alebo pasce ni�iace pl᚝ vozu.

V�hre n�jdete mno�stvo �to�n�ch, neutr�lnych alebo dokonca aj odme�uj�cich uzlov. Napr�klad tak� Assistance, kde je nutn� nejako pom�c� h�stke zatratencov za �o, samozrejme, dostanete odmenu. O�za vylie�i stres va�ich hrdinov, Study a�Cache s� zni�en�mi a�opusten�mi lok�ciami, kde v�s �ak� iba koris�, no a�Den je zase �krytom mon�tra �i obludy, ktorej sa mus�te postavi�. Tower je mapu odha�uj�cou ve�ou, Hoarder je pocestn� obchodn�k, Hospital je miestom pre lie�enie chor�b, doplnenie �ivota a�elimin�ciu negat�vnych vlastnost� post�v. Shrine rozv�ja pr�beh jedn�ho zvolen�ho hrdinu, Lair skr�va trojf�zov� s�boj kon�iaci bossom pre dan� regi�n, Cultists a�Guardian je potom zase podobne s�bojov�m uzlom, av�ak s�omnoho n�ro�nej��mi a�unik�tnymi nepriate�mi. Na cest�ch si v�ak treba d�va� pozor aj na n�hodn� prepadnutia/kempy rozmiestnen� na cest�ch medzi dvoma uzlami.

Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II Nosen�m svie�ok k olt�ru dosiahnete �asom obnovu v�etk�ch jeho budov
Nosen�m svie�ok k olt�ru dosiahnete �asom obnovu v�etk�ch jeho budov


Darkest Dungeon II Na ka�dom rohu v�s �ak� nejak� to rozhodnutie, ktor� m��e rozhodn�� o zvy�ku celej exped�cie
Na ka�dom rohu v�s �ak� nejak� to rozhodnutie, ktor� m��e rozhodn�� o zvy�ku celej exped�cie


Darkest Dungeon II Ka�d� hrdina m� svoje siln� a, prirodzene, aj svoje slab� str�nky.
Ka�d� hrdina m� svoje siln� a, prirodzene, aj svoje slab� str�nky.





Postup olt�rom n�deje

Olt�r n�deje je ve�mi esenci�lnou s��as�ou cel�ho DD2 z�itku a�hlavn�m n�strojom zaru�uj�cim cite�n� progres. Olt�r v�s po interakcii vhod� na ak�si mapu postupne opravovan�ch sa budov, kde investujete svoje svie�ky do odmykania nov�ch hrdinov, glob�lneho vylep�ovania ich schopnost�, odomykania novej koristi pre v� ko�iar, kr�mu, s�bojov�ch �i vlastnosti hrdinov zlep�uj�cich predmetov, ktor� sa v�ka�dej �al�ej v�prave musia objavi�. �alej viete investova� aj do zlep�en� ko�iara, zakladania s koris�ou, zak�pi� dom�ce zvieratko na ko� �i dokonca odomyka� unik�tne skiny hrdinov aj vozu. Nech�ba ani sekcia pomenovan� The Timeless Wood, kde si viete po v�hre kampane ulo�i� vylep�enia pre konkr�tnych hrdinov, teda a� pokia� op� neprehr�te. Poslednou vecou, ktor� stoj� za zmienku, s� takzvan� Radiant a Infernal Flames, ktor� s� ak�msi v�berom ob�a�nosti, nako�ko ich zak�pen�m si m��e ak�ko�vek masochista hru o nie�o s�a�i� a�spravi� tak v�zvu zauj�mavej�ou. Miesto vyobrazen� na olt�ri sa neust�le va��m progresom men� a�vy ho�budete spolu s�va�imi zlep�uj�cim sa schopnos�ami iba s�rados�ou sledova�.

Kr�m�r, nalej!

Vyjadri� by sa patrilo aj k�spom�nanej kr�me, ktor� zakon�uje ka�d� jednu lok�ciu a�je tak ak�msi maj�kom n�deje pre va�ich utr�pen�ch hrdinov. Tu sa va�a partia usad� a�pre�k� noc v�teple, k�m sa vyd� na �al�iu p�� nov�m regi�nom, ktor� si m�te mo�nos� zvoli� v�dy z�dvoch dostupn�ch. Tesne predt�m ako sa vyd�te na cestu, sa z�rove� m��e na z�klade vz�ahov medzi va�imi bojovn�kmi vytvori� pozit�vne alebo negat�vne puto, ktor� rozhodne o�re�pekte a�pomoci alebo opovrhovan� a�ignorancii va�ich pr�kazov v�boji. Vz�ahy a��iasto�ne teda ak�si skupinov� mor�lka ide oboma smermi a negat�va va�u partiu ve�mi r�chlo rozbij�. Na zlep�enie vz�ahov je tak nutn� pou��va� spr�vne schopnosti alebo predmety do �enku, za ktor� viete budova� nielen put�, ale aj prid�va� kadejak� pas�vne schopnosti.

Z�rove� si v kr�me oprav�te va�u k�ru, prid�te na �u zvieratko vylep�uj�ce s��iastky/n�stroje �i kadejak� stanice, no a, samozrejme, aj plame� n�deje, ktor� v�najprimit�vnej�ej/naj�ah�ej f�ze hry reprezentuje takzvan� Radiant Flame. Tento u�ah�uj�ci plame� prid�va nejak� tie bonusy, no naopak zase zni�uje po�et vo svete roztr�sen�ch svie�ok. V kr�me si e�te utrat�te nejak� tie skill pointy na vylep�enie konkr�tnej schopnosti v�ho hrdinu na dan� v�pravu, �o-to nak�pite u kr�m�ra a�pre��tate si aj kompletn� z�znam z�va�ej v�pravy. Kr�ma je z�rove� jedn�m z�troch mo�n�ch sp�sobov, ak�m m��ete dobrovo�ne ukon�i� v�pravu a�donies� si so sebou domov v�etky zozbieran� svie�ky. �al��m je, samozrejme, porazenie fin�lneho bossa v�hore alebo zabitie celej partie v�boji.

Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II Podtitul lovecraftovsk� potulky by hre n�ramne sedel...
Podtitul lovecraftovsk� potulky by hre n�ramne sedel...


Darkest Dungeon II Fin�lni bossovia teda kreativitou rozhodne sr�ia!
Fin�lni bossovia teda kreativitou rozhodne sr�ia!


Darkest Dungeon II Symbolick� pas�e z pr�behov va�ich hrdinov s� spracovan� excelentne
Symbolick� pas�e z pr�behov va�ich hrdinov s� spracovan� excelentne





Posledn� plame� neozbrojen�ch

Podobne ako v p�vodnom DD, aj tu sa pobijete s�hordami rozmanit�ch nepriate�ov, bossov, environment�lnymi hrozbami a�na konci d�a aj sami medzi sebou. �strednou mechanikou pre oba diely DD je spom�nan� plame� n�deje siahaj�ci od nuly po sto, ktor� ur�uje odhodlanos� va�ich hrdinov postupova� �alej a�z�rove� predstavuje vzh�adom na jeho ve�kos� buffy bu� pre v�s, alebo pre nepriate�ov. Ak plame� vyhasne, mus�te sa postavi� okultistom a�teda m�te e�te �ancu sa nejako zachr�ni� pred �pln�m zatraten�m. Okrem plame�a je v�ak pri s�bojoch d�le�it� okrem �ivotov a�v��ky �tokov sledova� aj stres va�ej v�pravy. Stres reprezentovan� bielymi bodkami pod �ivotom ka�dej postavy rozhoduje o�tom, �i je va�a postava ment�lne v�poriadku, alebo vid� hr�zu v�ade nav�kol.

Ak sa ukazovate� stresu napln�, m��u nasta� dve mo�nosti. Bu� sa v� hrdina �plne zbl�zni, ��m efekt�vne strat� 90% svojich �ivotov a�negat�vne ovplyvn� v�etky vz�ahy, alebo sa prenesie cez svoj stres, povznesie sa nad situ�ciu a�z�ska z�toho nielen �ivoty, ale aj pozit�vne vlastnosti. V�hre n�jdete stres zni�uj�ce schopnosti a predmety, ktor� v�m tieto situ�cie pom��u zvl�da�, no niekedy je potrebn� spravi� aj efekt�vnej�ie rie�enia, a�to napr�klad v�nemocnici zbavi� va�e postavy negat�vnych vlastnost�, ktor� im stres neust�le zvy�uj�.

S�bojov� syst�m zost�va aj na�alej identick�, a�teda zapoj�te sa do slu�ky turn-based z�pasov hran�ch na kol�. Ka�d� z�va�ich �tyroch hrdinov disponuje v�z�klade piatimi unik�tnymi schopnos�ami, ktor� bu� zvy�uj� nejak� tie pas�vne efekty na sebe samom, alebo na postave spolubojovn�ka, dop��aj� �ivoty, debufuj� nepriate�ov, zasadzuj� typick� �tok alebo kombinuj� viacer� z�vy��ie uveden�ch. Najd�le�itej�ou s��as�ou s�bojov je v�prvom rade vytvorenie si spo�ahliv�ho t�mu hrdinov, ktor�ch schopnosti sa medzi sebou elegantne dop��aj� a�vy tak m��ete tvori� pre hru esenci�lne komb�. Na u�ah�enie n�m v�voj�ri dali do r�k mocn� n�stroje v�podobe CTRL a�ALT tla�idiel, z�ktor�ch prv� zobraz� tabu�ku v�etk�ch efektov v�hre a�aj ich podrobne vysvetl� a�druh� zase uk�e ak�si k�dexov� poh�ad pre dan�ho nepriate�a, v�aka ktor�mu viete, �o v�s m��e postretn�� pri jeho �tokoch.

Ka�d� hrdina m� teda v�ruk�ch poriadny arzen�l, ktor� viete roz��ri� bu� bojov�mi predmetmi, ako s� vrhacie bomby, �ivot regeneruj�ce a�efekty eliminuj�ce elix�ry, alebo aj plame� n�deje obnovuj�ce lampy. Samozrejme, to nie je v�etko, nako�ko ako som spom�nal, ka�d� hrdina m� svoj unik�tny vlastn� pr�beh, ktor� si vie odomkn�� po vstupe do Shrine. Jeden hrdina m� k�dispoz�cii 5 kapitol vlastn�ho obsahu, ktor� v�dy sr�ia symbolizmom a�v�dvoch pr�padoch s� dokonca predstaven� rovnakou formou �ahov�ch s�bojov (napr. ako sa m�j Baristan vyrovn�val so smr�ou vlastn�ch vojakov a�pochov�val ich). Za splnenie t�chto drobn�ch kapitoliek dost�va v� hrdina v�dy aj jednu nov� schopnos�, tak�e v� piatimi schopnos�ami vyzbrojen� p�sik si m��ete dokonale personalizova�. Hrdinom je mo�n� z�rove� priradi� aj takzvan� Trinkets, teda ak�si prstene, totemy a�podobn� vylep�uj�cu v�bavu.

Vysko�ia na v�s 1-4 nepriatelia, kombin�ciou �to�n�ch a�defenz�vnych �ahov va�ich hrdinov sa s�nimi vysporiadate a�hur� ko�om za�novou bitkou! Tak�to povrchn� opis znie skuto�ne primit�vne, av�ak hra v�m d� zabra�. Nepriatelia nechc� zomiera� podobne ako vy, a�teda �i u� sa postav�te oby�ajn�m nem�tvym, �ij�cim kan�nom, obrovsk�mu mozgu so z�mkami �i kadejak�m lovecraftovsk�m mimozemsk�m oblud�m, bud� sa rozhodne poti� nielen va�i hrdinovia, ale aj vy! Rozmanitosti je tu dostatok na nieko�ko recenzi� a�hrate�nos� je nato�ko z�bavn� a pohlcuj�ca, �e hr�m na pozad� pusten� hru aj po�as tvorby tejto recenzie.

Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II Aj na tak�to katastrofy pr�de...
Aj na tak�to katastrofy pr�de...


Darkest Dungeon II Partia mus� v rozhodnutiach v�dy dr�a� spolu, inak sa v�m to rozsype ako dom�ek z kar�t
Partia mus� v rozhodnutiach v�dy dr�a� spolu, inak sa v�m to rozsype ako dom�ek z kar�t


Darkest Dungeon II Ach, vyt��en� kr�mi�ka!
Ach, vyt��en� kr�mi�ka!




V�prava dr�� pokope!

V�etko to ���astie� v�boji v�ak neraz stoj� aj na tom, ako dobre dr��te svoju partiu pokope. Rozhodnutie ako nalo�i� s�n�jdenou koris�ou, ktorou cestou sa vyda� na r�zcest�, ako kombinova� �toky, vyhn�� sa boju alebo za�to�i� a�mnoho in�ch �a�k�ch hern�ch volieb zostane na v�s. A�pod�a toho ak� pozit�vne alebo negat�vne vlastnosti maj� va�i hrdinovia, ako �asto ich nech�te zahra� si karty �i �osi vypi� alebo ako vyhoviete ich vlastn�m �loh�m �i t��bam, pod�a tohto v�etk�ho sa bud� tvori� aj put� medzi nimi. A�verte mi, �e sa budete modli�, aby boli iba pozit�vne! Va�a partia toti�to najefekt�vnej�ie funguje jedine vtedy, ak sa ich �toky dop��aj� a�nie ke� jeden druh�m opovrhuje. 20 bodov pozit�vnych a�negat�vnych vz�ahov sa tvor� medzi ka�d�mi dvomi indiv�duami, tak�e ich treba dobre zu�itkova�.

Majstri �ahoviek maj� ve�k� pravdepodobnos� na �spe�n� z�sah

Moja pr�prava na t�to recenziu zah��ala okrem hrania tohto brilantn�ho sequelu ��tanie recenzi� pre p�vodn� DD, pozeranie kv�nt video obsahu a�sledovanie ohlasov na Early Access verzie tohto �ampi�na. A�aj ja som podobne ako tvorcovia na internete pri�iel k�z�veru, �e Darkest Dungeon II je nevydaren�m sequelom. Ale to na konci d�a absol�tne nevad�, lebo ak sa na hru pozrieme ako na samostatn� celok, tak dosiahla to, o �o sa z�falo pok��al napr�klad Overwatch 2. Hra je toti�to ��asnou turn-based strategickou p��ou plnou preh�ad�vania, n�vykov�ch s�bojov a�do z�kladov prekopan�ch blud�sk zn�mych z prv�ho dielu. Po technickej str�nke titul exceluje, audio-vizu�lne spracovanie je na v�born� a�obzvl᚝ mus�m pochv�li� aj pomp�zne atmosf�ru pod�iarkuj�cu hudbu, ktor� akt�vne po��vam aj po�as recenzovania.

Najtemnej�ie miesta tejto hry nen�jdete tentokr�t niekde hlboko v�kobke, ale v�emot�vnych pr�behoch hrdinov a�p�tavom svete, ktor� je v�aka zmen�m v�grafickom kab�te extr�mne oku lichotiaci a�s�rados�ou sa k�nemu budete vraca�. Darkest Dungeons 2 je hra, ktor� v�m jednozna�ne d� nielen pocit, ale aj skuto�n� kontrolu nad t�m, ako va�e putovanie skon��. Na ka�dom drobnom kroku toti�to z�le�� a�ka�d� rozhodnutie m��e by� ne�akane va�e posledn�. Ak ste hrali jednotku pr�li� idealizovane, asi v�s dvojka trochu sklame. Ak v�ak mierite do hry bu� ako nov��ik, vlastn�k EA verzie, alebo ��nrov� fan��ik gotiky a�ob�asn�ho mimozemsk�ho ch�padla, nem�te k�pou �o strati�. A�teraz u� mus�m be�a�, lebo zase sa mi zbl�znila cel� partia...


nap�sal Taiven 9.5.2023
P��i sa mi! (+2)
8.5
Vo svete
8.1
Ohodnoti�
DARKEST DUNGEON II
+ extr�mne n�vykov�, hardcore roguelike hern� slu�ka
+ f�rovos� = akcie s d�sledkom va�ich �inov/rozhodnut�
+ prec�zny turn-based s�bojov� syst�m
+ zjednodu�en� a zjednoten� UI elementy
+ posun grafick�ho �t�lu = 3D modely
+ r�znorod� originalita nepriate�ov, prostred� a bossov
+ symbolick� pr�behy hrdinov a ich unik�tna hrate�nos�
+ mechaniky ko�a a postupu svetom
+ fantastick� v�razn� hudobn� aj audio str�nka
+ vynikaj�ci technick� stav
- pomenej m�p
- absencia priamo�iarej�ej vo�by ob�a�nosti (av�ak ve�mi kreat�vne rie�enie)
- repetit�vnos� ka�dej kampane s absenciou obmien
- prehnan� abstraktnos� pr�behu
- niekomu ��nrov� a v�raznej�ie zmeny oproti origin�lu nemusia sadn��



RECENZIE HR��OV
icon
7.5
MANTOR    30.5.2023
+ skvely art+ solidny subojovy system v ramci zanru+ mnozstvo unlockov- trochu zbyto... zobrazi�

Pros�m prihl�ste sa pre mo�nos� pridania koment�ru.
M��ete sa prihl�si� cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCI�LNE SIETE
NOV� F�RA
|Sk�s n�js� hru (5)
Sk�ste n�js� tieto hry: 1. Star� hra, nie�o tro...
|Ak� handheld (11)
Handheld Fight Asus Rog vs Legion Go vs Steam D...
| h�ad�m hry (64)
Hr�val som hry ako je Warcraft 3, GTA, Stalker, St...
|Hlad�m "retro" hru.. (10)
Zdrav�m v�etk�ch!! M�m trochu netypick� dotaz, ...
|Nvidia gamepass 3 mesiace (1)
Pre t�ch ktor� nevedia a maj� Nvidia kartu, tak Nv...
|Svet, ukrajina, vojny ... (22845)
Sem m��ete d�va� spr�vy zo sveta, o Ukrajine a �al...
va�e novinky zo sveta z�bavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana s�kromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. V�etky pr�va vyhraden�. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk