IGN《Exoborne》首个前瞻:科幻题材的生存撤离体验

今日天气预报:狂风暴雨

《Exoborne》的游戏简介:「整装待发,满载而归。」已经优雅地告诉了玩家们这是一款撤离射击游戏。不过他们没有提到本作最重要的一环:「被超大的龙卷风刮上天」。虽然《逃离塔科夫》和《使命召唤:战区》「无人区」模式等游戏该有的撤离射击机制《Exoborne》一点不差。不过我在 Play Days 活动见到的最刺激的东西,当属 Sharkmob 向我展示的天气系统。

《Exoborne》采用的并不是后末日设定,而是一个正在降临中的末日。你身边的世界会物理意义上地分崩离析 —— 造成这一切灾难的原因是人类肆意控制天气。「重生计划」的目标是提供无限的清洁能源,结果却造成了负面效果。现在大自然母亲开始了她的狂暴复仇。

一款撤离射击游戏最关键的东西,就在于玩法上的紧迫感。没有什么东西能比洪水海啸和龙卷风更能让人心跳加速了。根据 Sharkmob 所说,《Exoborne》的一局游戏能在短短几分钟里千变万化,并且所有天气都将极大影响玩法。

开发者展示了一段 A 测前的版本录制的 10 分钟影像,这个短片以简短的过场动画开始,一个名为「重生者」的小队正在运兵飞船内集结准备空降。这些角色的外观模型取决于每名玩家选择的皮肤和装备,所以大家可以在游戏开始前的这里炫耀自己的装饰品。

之后,玩家们将从运兵飞船上纵身而下,空降进入下方的地图。刚进入游戏你就要开始战斗,这里是位于美国东南方的科尔顿郡,其中有着不计其数的机器与人类敌人。

干掉敌人、收集物资,装备道具,玩起来就是撤离射击游戏那味儿。玩家们需要团队配合进入附近的建筑,干掉一些外形酷似 AT-ST 的步行机。在某个地方,这队玩家还登上了一辆类似《光环》里疣猪号的敞篷装甲载具,车上的乘客可以向侧面和后面开火。地图不仅立体,范围也非常广阔,巨大的「重生」线缆连接了坐落于各处的塔楼。

这些建筑是「重生计划」的工程师们建造的,他们才不管会破环当地的景色和居住环境。玩家们可以利用钩爪来登上这些突兀的工业建筑,并且在高地与敌人展开战斗。荒废的街道上零星点缀着焦黑的校车和破损的汽车旅馆招牌,一切都暗示着不久前这里还是个祥和的小镇。玩家们还可以通过塌陷的地洞来探索地底世界。

就在这时,游戏里传来了龙卷风预警。狂风席卷而来后,小队暂时放弃了任务,呼叫了运兵飞船,在形势变得太危险前带着战利品成功撤离。Sharkmob 的一位开发者称,更长的战局中你能见到多种不同的天气轮换,打乱你们的计划。狂风暴雨之下,你很难听清队友的情况,洪水将阻断小队通信,玩家们必须随机应变考虑新的战术。

每一局比赛中的风险可能很高,不过 Sharkmob 在设计《Exoborne》之初就打算让本作的长线体验更柔和。但不可能每一局都能成功撤离,你可能会在某些比赛中阵亡丢失装备。不过你能通过游玩更多比赛来收集更多的武器装备,充实库存,游戏角色也将在这个过程中变得更强。他们的理念是,让本作对新人尽可能地友好,借此吸引那些觉得其他撤离射击游戏难度太高的玩家。

有着酷炫的近未来武器装备和外骨骼装甲,还有着 PVP 与 PVE 玩法相结合的《Exoborne》,势必将是该品类游戏中的一颗新星。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Daniel Robson,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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