Astro Bot vai receber um DLC gratuito depois do lançamento

Mais níveis e talvez algumas surpresas.

Astro Bot, o jogo de plataformas que celebra a tecnologia PlayStation, vai contar com cerca de 80 níveis no lançamento, no entanto, os jogadores podem estar certos que esse número não vai ficar por aí, estando já um DLC grátis prometido para depois do lançamento.

Em conversa com o IGN, o responsável da Team Asobi, Nicolas Doucet, revelou os planos para o DLC para Astro Bot, previsto para pouco tempo depois do lançamento do jogo. Este pacote de conteúdos será maioritariamente focado no acréscimo de mais 'challenge levels', mas também podemos esperar algumas surpresas.

Doucet não partilhou detalhes exatos sobre o que está em causa, mas isso não nos impede de especular. Todos os níveis disponíveis no preview centravam-se no objetivo de salvar o bot num uniforme alusivo a um personagem PlayStation, por isso parece-nos lógico que mais cameos de personagens que não estão na versão de base. Ao que parece, existem cerca de 150 personagens PlayStation para conhecer na aventura central.

Durante o preview, temos por exemplo de salvar Kratos e Atreus através de um confronto com um boss, o que os leva até a um mundo coberto de gelo. Por esse motivo, suspeitamos que existirá pelo menos um nível inspirado em God of War em Astro Bot.

“O martelo e dois corvos de Odin como que o revelam, mas o que acontece no interior do mundo ainda está por descortinar," disse Doucet. "Joguem-no quando sair" e descobrirão.

Doucet disse ainda que a PlayStation “abriu a porta” à utilização de qualquer coisa que a Team Asobi quisesse incluir, e os estúdios internos chegaram mesmo a enviar um pedido para que os seus personagens fossem destacados. Na demo, vimos Ratchet e Rivet, PaRappa, Lammy, Kratos, Atreus, Jak, e o Traveler de Journey.

Faz todo o sentido Astro Bot receber um DLC gratuito, já que o próprio Astro’s Playroom teve direito a novidades recentemente. Em celebração do anúncio de Astro Bot, ao abrir hoje o Astro’s Playroom encontramos novos objetivos ao longo dos diferentes níveis, todos eles apontando a uma contagem decrescente até à data de lançamento: 6 de setembro.


Antigo residente de Azeroth, mudou-se para o mundo real para escrever sobre as coisas que o apaixonam. Desconfia-se sonhar ser super-vilão. Podes segui-lo em @Darthyo.

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