VALORANT – список изменений патча 8.02

Приготовьтесь – Центр киберспорта возвращается. Также у нас есть обновления моделей "Ядовитого облака" Viper и Shorty "Змеиный укус".

Всем привет! На связи Джо-Эллен.

В этот раз у нас патч с совсем небольшими изменениями. Поглядите на обновления, связанные с Viper, а также на Центр киберспорта, который вновь будет доступен в сезоне VCT 2024 года.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Извещаем тех, кто играет на сервере, базирующемся в Стамбуле, что начиная с 6 февраля вы можете заметить различные версии сервера "Стамбул". Мы запустили процесс миграции на новую инфраструктуру, в итоге которого останется один стамбульский сервер – тот, который будет удобнее в использовании. Как бы то ни было, никаких технических неполадок не предвидится. Процесс миграции завершится в конце февраля.

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

viper-banner.png

VIPER

  • Обновлена модель распылителя "Ядовитое облако" (Q) Viper.

ДРУГОЕ

  • Обновлено визуальное оформление эффекта порчи – теперь он будет лучше заметен и более нагляден.

ИЗМЕНЕНИЯ КОСМЕТИЧЕСКИХ ПРЕДМЕТОВ

  • Обновлена модель Shorty "Змеиный укус".

ФУНКЦИИ ДЛЯ КИБЕРСПОРТА

ЦЕНТР КИБЕРСПОРТА

В ходе всего сезона VCT 2024 вновь будет доступен Центр киберспорта – причем с новыми и улучшенными функциями!

  • Вы можете узнать все подробности о формате VCT, а также следить за ходом борьбы команд-партнеров, соревнующихся в четырех международных лигах. Первым мероприятием станет Турнир плей-офф VCT.
    • Матчи Турнира плей-офф начнутся 16 февраля в лиге VCT Америка. Вскоре после этого в борьбу вступят лиги VCT Океания, VCT EMEA и VCT Китай.
  • По ходу сезона в Центре киберспорта будут появляться и глобальные турниры – например, VCT Masters Madrid. Для этих турниров мы создали еще более продвинутую визуализацию и удобное отображение сеток, так что вы точно ничего не упустите.
  • Благодаря тегу прямого эфира и фильтрам на странице расписания, вы всегда будете в курсе матчей, идущих в реальном времени. Переходить на страницы стримов можно будет прямо из игрового клиента.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании умений, действующих на область, в сообщениях об убийстве сбивались значения для убийств двух и более противников одновременно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно обновлялись настройки Автоматического повторного прицеливания.

ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ

  • Исправлена ошибка, из-за которой для регионов не были локализованы ссылки на Условия обслуживания и Вопросы о наказаниях.