VALORANT – Описание патча 9.0

Встречайте первый патч и первый акт эпизода 9.

Привет, друзья! На связи Джо-Эллен.

Поприветствуйте Эпизод 9 и его самый первый патч. Тут много всего.

Будет изменение "Контрольного выстрела" Iso, а также появление карты Abyss в Рейтинговой игре на ПК.

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

  • Для следующих агентов добавлены новые диалоговые реплики: Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, KAY/O, Reyna.

ПК

Iso

Мы очень рады тому, что Iso стало сподручнее выходить на первые роли в команде, но еще хотелось бы придать продуманности и ситуативности тем случаям, когда Iso активирует "Контрольный выстрел". Это повысило бы шансы на успех для тех его противников, которые пытаются разрушить его щит или лишить его сфер "Контрольного выстрела".

Поэтому мы сокращаем длительность действия усиления от "Контрольного выстрела", а также удаляем возможность перезарядки умения после совершения двух убийств. Теперь Iso может продлить действие "Контрольного выстрела" только с помощью сфер, которые появляются, пока усиление активно.

  • Контрольный выстрел (E) Время действия умения уменьшено с 20 до 12 сек.
    • Убрано восстановление заряда при убийствах.

КОНСОЛИ

  • Дрон-сова Sova теперь имеет 100 единиц здоровья вместо 60.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

ПК

  • В набор карт Рейтинговой игры добавлена Abyss.

КОНСОЛИ

  • В этом патче на консолях станет доступной Рейтинговая игра! Играйте матчи и попробуйте покорить рейтинг, а также пробиться в таблицы лидеров и получить ранг Бессмертный. Удачи в гонке за рангом Радиант!
  • Изначальный набор карт в Рейтинговой игре будет включать в себя Abyss, Ascent, Bind, Haven и Sunset. В ходе нескольких ближайших патчей будут понемногу добавляться и остальные карты.

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ

КОНСОЛИ

  • Добавлен новый экран с выбором готовых настроек управления. Он будет отображаться при первом входе в игру, перед загрузкой обучения.
    • Теперь можно будет выбирать между обычными настройками управления VALORANT и более привычными, ТРАДИЦИОННЫМИ настройками, типичными для консольных шутеров.
    • Настройки можно легко изменить и переназначить в любой момент, открыв меню "Настройки".
  • Отстроены звуковые переходы при переключении между Фокусированием и Прицеливанием; теперь будет понятнее, в какой именно режим вы переходите.
  • Обновлены готовые настройки прицела; теперь станет шире выбор прицелов в зависимости от предпочтений.
  • Обновлена готовая настройка управления "Боец"; теперь приседание будет работать по удержанию кнопки, а не по нажатию.
  • Добавлен универсальный бегунок "Чувствительность прицела".
  • Добавлена возможность переходить в точный режим при настройке управления, что позволит отрегулировать бегунки чувствительности с точностью до 0,1.

ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ

ПК

  • Вдобавок к удалению нецензурной лексики из текстовых чатов, теперь также те, кто повторно позволяет себе подобное поведение, будут получать наказания по прогрессивной шкале тяжести проступка.

ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER

ПК

Вас ждет путь в киберспорт!

  • Команды Соревновательного дивизиона, заслужившие повышение на Этапе Э8А3, попали в новый Избранный дивизион. Там, в случае завершения текущего этапа с достаточно высоким рангом, они получат возможность перейти в Лигу Challengers.
  • В Соревновательном и Избранном дивизионах все устроено немного иначе:
    • В еженедельных матчах действует строгая защита от реваншей – таким образом ни одна из команд не сможет сыграть против одного и того же соперника больше одного раза за этап.
    • Если за время подбора противников найти подходящую команду не удалось, вам автоматически будет засчитана победа. В результате такого пропуска вам будет засчитана победа в матче и начислено 100 очков.
    • За проигрыш начисляется 0 очков.
    • Финалы в плей-офф проводятся до двух побед.
    • В Соревновательном и Избранном дивизионах существуют дополнительные ограничения на состав отряда.
  • Чтобы узнать все подробности новых правил для Соревновательного и Избранного дивизионов, загляните в обновленную статью Premier: все, что нужно знать.

ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

ПК

  • При добавлении друга вы теперь можете вставить или набрать текстом весь Riot ID (вместе с меткой) в поле "Riot ID" – и данные автоматически будут разведены в соответствующих полях на собственно Riot ID и его метку.

КОНСОЛИ

  • Обновлено меню общения. Теперь станет проще оперативно управлять голосовыми чатами команды и группы.
  • Опция голосового чата добавлена на страницу настроек. Т��перь можно будет регулировать настройки микрофона и голоса.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Агенты

  • КОНСОЛИ
    • Исправлена ошибка "Попутного ветра" Jett (рывок по диагонали), из-за которой уменьшалась длина рывка.

Соревновательные системы

  • КОНСОЛИ
    • Исправлена ошибка Командного боя насмерть, из-за которой в качестве исхода матча на послеигровом экране некорректно отображалась надпись "НИЧЬЯ".
    • Для Боя насмерть и Командного боя насмерть добавлены специальные экраны с таблицами.

Игровой процесс

  • ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
    • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании прицеливания на оружии 3-го и 4-го уровней коллекции "Таинственный цветок".
    • Исправлена ошибка, из-за которой зрители видели, как мелькают руки Cypher при выходе из режима использования "Камеры".
  • КОНСОЛИ
    • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между Фокусированием и Прицеливанием были слышны звуки обоих режимов.
    • Исправлено появление меню выхода из игры при долгом AFK.
    • Исправлен недочет анимации в меню выхода из игры.

Карты

  • ABYSS
    • Устранены некоторые позиции для подсадки, появившиеся ненамеренно.
    • Исправлены ошибки, благодаря которым игроки могли оказываться под картой.
    • Теперь ящик на точке A будет корректно отображаться в альтернативном мире при применении дыма Omen и Astra.
    • Исправлена ошибка Omen, из-за которой он мог появляться между барьерами возрождения.

Социальные возможности

  • КОНСОЛИ
    • Исправлена ошибка, из-за которой в списке друзей иногда отображалась некорректная информация об их платформах.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Общие

  • КОНСОЛИ
    • При использовании меню капитуляции существует вероятность заблокировать себе управление на следующий раунд. По этой причине мы решили отключить меню капитуляции и меню пересоздания. Они будут недоступны вплоть до решения проблемы. Ничья будет по-прежнему доступна.

Premier

  • ПК
    • При выборе другого этапа в выпадающем списке на странице с турнирной таблицей не происходит обновления отображаемого контента. Чтобы ознакомиться с таблицами прошедших этапов, нужно сменить этап, а затем сменить дивизион или зону. После этого контент обновится.
    • Страницу с турнирной таблицей иногда не получается обновить. Также на ней может быть видно меньше команд, чем на самом деле. Чтобы устранить проблему, щелкните на любую другую вкладку меню Premier, после чего вернитесь к турнирной таблице.
    • Если вы, состоя в Соревновательном или Избранном дивизионе, получаете автоматическую победу в еженедельном матче из-за отсутствия противника, результат этого матча не будет добавлен на вкладку "История матчей Premier". Тем не менее, вам все равно будет присуждена победа и 100 очков к счету Premier, что можно увидеть в турнирной таблице.