Metal Gear Solid-film blijkt nog altijd in ontwikkeling

Zelfs na lange stilte.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.

De Metal Gear Solid-film is nog steeds in de maak, vier jaar na de aankondiging, zo heeft de producer volgehouden.

De laatste update kwam meer dan twee jaar geleden, in maart 2022, toen Oscar Isaac het volgende aan IGN vertelde: “We zijn aan het zoeken, we zoeken zoals Solid Snake. We kruipen door air vents, we zoeken naar het verhaal.”

Sindsdien niets meer, met berichten dat Isaac niet langer Snake zou spelen. Maar nu, in een gesprek met Brian Crecente als onderdeel van zijn nieuwsbrief, Game, gaf producer Avi Arad een update en zei dat het script nog in ontwikkeling is.

“We werken nog steeds aan het script, maar ik kan er nog niet over praten,” zei Arad. “Ik denk dat iedereen echt opgewonden en verrast zal zijn.”

Arad vervolgde: “Ik denk dat het geweldig zal zijn om Metal Gear goed te krijgen, omdat het volgens mij veel meditatiever is dan sommige andere adaptaties. Persoonlijk wil ik dat het fantastisch wordt.”

De Metal Gear-film zou in ontwikkeling zijn bij Sony Pictures met Jordan Vogt-Roberts van Kong: Skull Island als regisseur. In 2017 besprak Vogt-Roberts hoe lastig het is om Metal Gear in een film om te zetten. “Het is een van de meest lastige en eigenzinnige eigendommen op de planeet,” zei hij.

“Het zou ook een van de gemakkelijkste eigendommen voor Hollywood zijn om te verpesten. Gelukkig zijn er zeer slimme producers bij betrokken. Het is het soort ding waar Hollywood heel makkelijk zou kunnen zeggen: ‘Oh, het is net Mission: Impossible!’ Nee, het is niet Mission: Impossible. ‘Het is net G.I. Joe!’ Nee, het is niet G.I. Joe. Metal Gear Solid IS Metal Gear Solid en kan alleen Metal Gear Solid zijn."

“Het is ongelooflijk lastig om aan te passen vanwege de specifieke toon. Kojima’s toon is zo briljant in wat het doet. De toon van deze film kan zich soms heel serieus nemen, heel intens zijn, en dan op het volgende moment heel grappig en een beetje bizar. Er is geen ander eigendom op de planeet dat ik meer zou willen beschermen en begeleiden dan het eigendom van Metal Gear Solid.”

Arad heeft ondertussen ervaring met videogame-adaptaties, aangezien hij aan de Uncharted-film heeft gewerkt en momenteel aan de live-action The Legend of Zelda-film werkt.


Sjaak is redacteur bij IGN Benelux. Hij is vooral te vinden achter zijn pc, waar hij zijn tijd en geest opoffert aan meedogenloze games als League of Legends, Dota 2 en Overwatch.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.