Konami's producer van de Metal Gear-serie zegt dat het een 'droom' zou zijn om wederom met Hideo Kojima te werken

!

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.

Hideo Kojima heeft inmiddels negen jaar geleden Konami en de door hem gecreëerde Metal Gear-serie verlaten, maar voor de persoon die nu de franchise produceert, zou het een “droom” zijn om weer samen te werken met de legendarische ontwikkelaar.

Zoals gemeld door VGC, zei Noriaki Okamura, de producent van de Metal Gear-serie van Konami, in een recente livestream die op YouTube werd gepubliceerd, dat hij persoonlijk graag weer met Kojima aan Metal Gear zou werken.

“Maar alleen voor mezelf sprekend, zou ik niets liever willen dan weer samenwerken met de heer Kojima en de rest van het team,” zei Okamura. "Als dat zou kunnen gebeuren, zou dat dé droom zijn.

“Mensen zijn echter overgestapt op nieuwe dingen en nieuwe verplichtingen, en dat is gewoon onze huidige realiteit. We kunnen niet zomaar als vanzelfsprekend aannemen dat iedereen weer met ons zou werken, of onszelf volledig afhankelijk van hen laten zijn.”

Hideo Kojima. Photo by John Phillips/Getty Images for Warner Bros. Pictures.
Hideo Kojima. Afbeelding van: John Phillips/Getty Images voor Warner Bros. Pictures.

Natuurlijk lijkt het uiterst onwaarschijnlijk dat Hideo Kojima ooit weer aan Metal Gear zal werken na zijn spraakmakende vertrek bij Konami te midden van de lancering van Metal Gear Solid 5 in september 2015. Kojima ging verder met zijn studio, Kojima Productions, en creëerde een nieuwe IP met Death Stranding. Kojima werkt inmiddels aan een vervolg en nog een aantal andere projecten. Er is zelfs een Death Stranding-film in de maak.

Misschien met dat in gedachten, zei Okamura dat het aan het interne Metal Gear-team van Konami was om goed werk te leveren met nieuwe delen in de serie, inclusief de aankomende remake van Metal Gear Solid 3, die het middelpunt was van de livestream.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, zoals het bekend staat, wordt gezegd een getrouwe remake te zijn van Metal Gear Solid 3 uit 2004, zozeer zelfs dat Konami zelfs niet van plan is om nieuwe voicelines ervoor op te nemen. Het Delta-symbool in de naam van de remake is bedoeld om “‘verandering’ of ‘verschil’ zonder verandering van structuur” te benadrukken, zoals Konami eerder uitlegde.

Ondertussen bevestigde Okamura dat Kojima en het originele personeel gecrediteerd zullen worden in de door Unreal Engine 5 aangedreven remake, zoals ook gebeurde in de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 van vorig jaar.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.
In dit artikel
  • Platform