Esclusivo: Dragon Age: Dreadwolf cambia ufficialmente nome, il gameplay verrà svelato il prossimo 11 giugno
Esclusivo: il prossimo 11 giugno BioWare svelerà il gameplay del nuovo Dragon Age, ribattezzato ufficialmente Dragon Age: The Veilguard.
Esclusivo: il prossimo 11 giugno BioWare svelerà il gameplay del nuovo Dragon Age, ribattezzato ufficialmente Dragon Age: The Veilguard.
Il promettente action-RPG Dungeons of Hinterberg approderà su Xbox e PC nel corso della prossima estate.
Un nuovo video dietro le quinte esclusivo svela la visione dello studio indipendente fondato da Ikumi Nakamura per la sua opera prima, Kemuri.
Abbiamo avuto la possibilità di intervistare Ikumi Nakamura a proposito di Kemuri, e delle prassi lavorative dello studio Unseen.
Dal lancio di Diablo IV su Xbox Game Pass alla conferma dell'arrivo di quattro esclusive su altre piattaforme, l'evento di Microsoft ha offerto un assaggio della visione della casa di Redmond per il futuro di Xbox.
Alla Gamescom 2023 abbiamo avuto la possibilità di fare due chiacchiere con Sam Lake, che ci ha raccontato degli interessanti dettagli in merito allo sviluppo di Alan Wake 2.
Evgeniy Grygorovych, amministratore delegato di GSC Game World, ha fatto il punto della situazione sullo sviluppo di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, e ci ha raccontato come il team ha affrontato la difficile situazione legata al conflitto russo-ucraino.
Gabriel Amatangelo, director di Cyberpunk 2077, ci ha raccontato le principali novità che caratterizzeranno l'espansione Phantom Liberty.
Dragami Games ha annunciato che Lollipop Chainsaw RePOP verrà lanciato sul mercato nell'estate del 2024.
Julian Gerighty, Navid Khavari e Matt Martin ci hanno rivelato interessanti dettagli su Star Wars Outlaws, la nuova avventura open-world di Guerre Stellari sviluppata da Ubisoft Massive.
A tu per tu con il nuovo capitolo della serie creata dagli autori di Dark Souls ed Elden Ring: ecco in che modo il sistema di personalizzazione garantirà una libertà d'approccio totale ai combattimenti.
Date un'occhiata ravvicinata a come Metal Gear Solid Δ: Snake Eater riporterà in auge il terzo, storico capitolo della saga su console di attuale generazione.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater è il titolo scelto da Konami per il rifacimento dello storico gioco di Kojima: uscirà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S prossimamente.
Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con lo storico game designer Shigeru Miyamoto per saperne di più sul futuro di Nintendo (e non solo)!
L’affiatamento tra Pedro Pascal e Bella Ramsey è una delle chiavi vincenti di The Last of Us di HBO. Durante IGN Fan Fest i due interpreti raccontano qualche interessante aneddoto del dietro le quinte della serie.
Il nuovo capitolo di Armored Core porrà grande attenzione all'assemblaggio di mecha potentissimi. Ce lo raccontano, in esclusiva, Hidetaka Miyazaki e Masaru Yamamura.
Durante il G-Star in Corea del Sud, David Cage, fondatore di Quantic Dream, racconta qualche dettaglio in più su Star Wars: Eclipse e parla dell'acquisizione da parte di NetEase.
Ai microfoni di IGN, il game director di God of War: Ragnarok ha spiegato perché Santa Monica Studio ha deciso di rendere Heimdall così fastidioso.
Abbiamo discusso con gli sviluppatori dell'attesissimo Final Fantasy XVI in una lunga intervista dove abbiamo scoperto alcuni dettagli sul lore del mondo, sull'approccio nei confronti del progetto e sulle principali fonti di ispirazioni.
Il remake di Resident Evil 4 ha mostrato migliorie e cambiamenti apportati al gioco originale: abbiamo intervistato Yoshiaki Hirabayashi per saperne di più.
Durante il Resident Evil Showcase Capcom ha mostrato diversi dettagli di Resident Evil 4 Remake, tra cui il nuovo trailer della storia e un'intera sequenza di gameplay.
Criterion Games ci racconta in esclusiva il prossimo Need for Speed, che arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S il 2 dicembre.
Erik Peterson e Lawrence Yang rispondono alle nostre domande più pungenti sul PC da gaming portatile di Valve.
Abbiamo chiacchierato a lungo con Katushiro Harada per sapere qualcosa in più su Tekken 8: ecco la nostra intervista!
L'adattamento HBO di The Last of Us si arricchisce di quattro nuove presenze: Lamar Johnson e Keivonn Woodard interpreteranno Henry e Sam, mentre Graham Greene ed Elaine Miles saranno Marlon e Florence.
Glen Schofield, responsabile di Striking Distance Studios, ci parla del nuovo gioco e confida che, nonostante le similitudini con la saga di Dead Space, il progetto sia molto più simile al franchise di Sony Santa Monica.
Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Hironobu Sakaguchi in merito a Final Fantasy XIV, scoprendo che cosa ha saputo insegnargli.
I doppiatori Bryce Papenbrook e Trina Nishimura non conoscono ancora il destino dei propri personaggi.
Un poster dall’impostazione "classica" promette una trama molto più aderente al materiale videoludico originale.
La prima immagine della miniserie in arrivo nel 2022 su Disney+ ci mostra Nick Fury senza la tipica benda sull'occhio.
Dovremo attendere ancora per The Elder Scrolls 6, ma c'è un motivo: Starfield doveva avere la precedenza, o avrebbe potuto... scomparire.
Dal DC Fandome 2021, ecco le prime immagini tratte dal film con The Rock, Black Adam.
Il team indie Lost Pilgrims ha svelato maggiori dettagli sul periodo di lancio del suo gioco di ruolo che ci porterà a esplorare un mondo oscuro: appuntamento al mese di ottobre su Steam e GOG.com.
Il gioco co-op indipendente di Digerati arriverà su console all’inizio del prossimo anno.
Trasformiamo Los Angeles in un luogo ricco di divertimenti in questo gestionale dall’aspetto retrò, in arrivo in accesso anticipato il 22 settembre dal team indiano Tentworks Interactive.
In questa intervista esclusiva Dotemu e Leikir Studio ci raccontano com'è nato Metal Slug Tactics. Da un lato la voglia di lavorare su una serie storica, e dall'altro la necessità di staccarsi dalla formula originale.
IGN ha intervistato alcuni dipendenti di Activision e Blizzard per scoprire la verità circa la vita lavorativa all'interno dell'azienda. Ecco il nostro reportage.
Abbiamo provato questo bellissimo action adventure che unisce l'estetica dello Studio Ghibli alla formula di The Legend of Zelda.
Gabe Newell, leader di Valve, sostiene che il team ha dovuto essere "molto aggressivo" con il prezzo di Steam Deck, la nuova periferica da gaming portatile che ricorda Nintendo Switch.
Abbiamo parlato con il general manager Christian Grass del rebrand degli studi losangelini di proprietà di Electronic Arts, dalla lezione appresa da Danger Close fino al futuro.
Scopriamo perché ci sono voluti 15 anni per realizzare la visione di Sakamoto.
Si più rinnovare una delle formule più amate degli ultimi anni? Sì, si può, e nel farlo FromSoftware intende dare al giocatore... più libertà che mai.
Il producer di Tales of Arise, Yusuke Tomizawa, ci parla del debutto della serie JRPG su PS5 e Xbox Series X, rispondendo ad alcune questioni inerenti al nuovo sistema di combattimento e alla colonna sonora.