Star Wars: Látomások, 2. évad - Kritika

A Star Warsnak minden jól áll

KRITIKA: Star Wars - Látomások, 2. évad, avagy csak a képzelet szabhat határt a messzi-messzi galaxisnak - Star Wars: Látomások, 2. évad

A 2021-ben bemutatott Star Wars: Látomások merőben szokatlan vállalkozás volt a Disney és a Lucasfilm részéről. A sorozat első szezonja kilenc animációs rövidfilmből állt, melyeket japán stúdiók készítettek, stílusukban és világépítésükben pedig erősen elütöttek attól, amit a kissé begyepesedett Star Wars kánontól megszoktunk. Nem mondhatni, hogy a Látomások kolosszális siker lett, de elsősorban talán nem azért, mert az animékre még mindig furcsán néz a nyugati közönség, hanem mert a szezon leghosszabb epizódja is mindössze 25 perc volt, ennyi idő alatt pedig nehéz előadni egy olyan történetet, amely mély nyomot hagy az emberekben. Ám a Látomásokkal nem is az a cél, mint a filmtrilógiákkal, hogy egy egész generációnak meghatározza a mozgóképes ízlését, hanem hogy megmutassa, a Star Wars galaxisában sokkal több művészeti lehetőség rejlik annál, mint amit Hollywood sugallt az elmúlt négy évtized során. A Látomások pedig ezt most ismét aláhúzta, ezúttal egy még vastagabb ceruzával.

 

A sorozat második szezonja már csak azért is változatosabb, mint az első, mert az epizódjait a világ minden táján megtalálható animációs stúdiók készítették, akik ráadásul más-más technikákkal dolgoztak. A Látomások kilenc új részéből négyhez klasszikus cell animációt használtak, háromban stoptrükkel mozgatják a figurákat, kettő pedig a manapság legnépszerűbb CG-módszerrel készült (persze, számítógépes rásegítés a többségében így is akad). És itt most nem a nagy amerikai stúdiókról van szó, melyek filmjeit menetrendszerűen és néha igazságtalanul Oscar-díjjal jutalmazzák minden évben, hanem totál ismeretlen csapatokról, és olyanokról, melyek nevét inkább csak az animációs filmek rajongói ismerik. A leghíresebb ezek közül talán a brit Aardman, amelynek a Wallace és Gromit, illetve a Csibefutam című gyurmafilmeket köszönhetjük, de ismerősen csenghet a dél-korai Studio Mir (Korra legendája, Vaják: A Farkas rémálma) vagy az ír Cartoon Saloon (A tenger dala, Farkasok népe) neve is.

A változatos alkotóbrigád ellenére a Látomások második évada is beleesik abba a hibába, amibe az első: a történetek túlságosan egyformák. Csupán két olyan epizód van a szezonban, amiben egyáltalán nincsenek Erőhasználók, viszont hat részben is az a központi konfliktus, hogy egy Jedi vagy egy Sith azon őrlődik, miként is kéne használnia a hatalmát, és ebből háromban fiatal lányok a főszereplők, akikből hirtelen előtörnek a szunnyadó képességeik. Az évad másik népszerű témája az, hogy milyen embertelen atrocitásokat követ el a Birodalom az egyszerű népekkel szemben, amivel néha érzékeny politikai témákat feszegetnek. A csillagokban című epizód például nehezen értelmezhető másként, mint az olyan imperialista nagyhatalmak kritikájaként, amelyek a nyersanyagok kiaknázása kedvéért szívbaj nélkül irtják a helyi törzseket és kultúrákat. A verem pedig konkrétan arról szól, hogy az erősen fasisztoid Birodalom rabszolgákkal bányásztatja ki a földből a kiberkristályokat, hogy aztán eldobja magától a kizsákmányolt kényszermunkásokat. Nyilván itt nem a témaválasztással van probléma, a Star Warsnak pedig kifejezetten jól áll, amikor megmutatja a galaxis embertelenül sötét oldalát, de pont ez a két epizód az, ami szájbarágósan koncentrál az üzenetre, miközben a karaktereinek a drámája elég hatástalan marad.

Habár néhány epizód kreatív és elgondolkoztató csavarokat tartogat, átlagosan 18 perces játékidő mellett nehéz bravúrosnak lenni a forgatókönyvvel, a történetek pedig nem túl változatosak. Emiatt túlnyomórészt az határozza meg a második évad epizódjainak a minőségét, hogy a stúdiók mit tudtak kihozni az audiovizuális prezentációból. Úgyhogy most mi is vegyük őket sorba ilyen szempontból!

Az El Guiri által gyártott Sith kiváló CG-animációjával, és főleg festményszerű látványvilágával kreatívan mutatja meg, hogyan látja a világot az Erő két véglete között egyensúlyozó főszereplő, de a művészies stílusa elidegenítheti a nézőket. A csillagokban a túlnyújtott expozíciós nyitójelenetével együtt is kellemes élmény, mert a chilei Punkrobot képes volt dicséretreméltóan dinamikus mozgást megvalósítani stop motion technikával, a díszletek makettszerű hatása miatt pedig kézzel foghatónak, és így izgalmasan igazinak hat benne a birodalmi bázis. Az anyád vagyok, vagyis az Aardman kisfilmje a vizuális gegek miatt működik, mert ugyan térdcsapkodóan viccesnek nem lehet nevezni, a stúdió még azt is képes megmosolyogtatóan előadni, ahogy egy random jawa elcsen egy elektronikus kütyüt.

A Studio Mirnél készült Út a sötét fejhez szobros története elég nyakatekert, a két főszereplő között pedig nincs összhang, viszont az animés karakterdizájn a lánclóbáló Sith lovaggal és a vagány fényhatásokkal szórakoztató harcjeleneteket eredményez. A Studio La Cachette által tető alá hozott A táncos kém az évad egyik leglátványosabb epizódja, amely a lehetetlenül elasztikus és strapabíró ruhakölteményeivel (még egy droidot is félbetépnek velük!) megmutatja, hogy egy tehetséges animátor kezében még mindig a cell animáció a legkifejezőbb. A 88 Pictures által leszállított A golaki banditák simán az évad leggyengébb alkotása, mert hiába teszi különlegessé az indiai kulturális közeg, a története túlságosan sablonos, a CG-animáció pedig itt-ott feltűnően darabos és elnagyolt, ami a karakterek arcjátékának különösen rosszat tesz.

A félig-meddig házon belül készült A verem szimplán csak unalmasan néz ki (még úgy is, hogy van benne egy mutatós time-lapse jelenet), a társadalomkritikus üzenetét pedig túlságosan leegyszerűsíti. A szezon végére hagyott Aau dala viszont kellemes meglepetés: a stoptrükkel mozgatott játékbabáinak végtelenül egyszerű az arcberendezése, de a kreatív rendezésnek hála egyszerre látványos, bájos, és amikor kell, még picit félelmetes is a dél-afrikai Triggerfish műve.

 

A végére hagytuk a Sikolycsúcs című epizódot, ami nem véletlen, ez a rész külön bekezdést érdemel. A Cartoon Saloont részben az különbözteti meg egy átlagos animációs stúdiótól, hogy hihetetlen érzékük van a háttérképek kompozíciójához, ami az ő Star Wars-alkotásukban különösen feltűnő, főleg a Látomások többi epizódja mellé állítva,. A körülbelül 30 másodperces nyitóképsor például olyan hatékonyan vázolja fel a főszereplő életkörülményeit, hogy a második snittnél azonnal igazat adunk neki, amikor közli, ő inkább lelép a gyárból. A Sikolycsúcsban számos olyan beállítás van, melyeket még egy falra akasztott képkeretben is érdemes lenne mutogatni, és amelyek lenyűgöző színvilággal ábrázolják a helyszínül szolgáló baljós, de valahogy mégis gyönyörű bolygót. Néha úgy fest ez az animációs film, mintha egy igényes point-and-click kalandjátékról néznénk egy játékmenet videót, ráadásul nem csak az egyedi látványvilág miatt működik, hanem azért is, mert a cselekmény végső fordulata rendkívül fájdalmas és emberi döntés állítja a főhőst, amin nehéz nem meghatódni.

Már pusztán azért is érdemes lett volna elkészíteni a Látomások második évadát, hogy ez az alkotás megszülethessen.


A Star Wars: Látomások valamennyi epizódja elérhető a Disney+-on.

Pozitívum

  • Az első évadnál változatosabb vizuális stílusok
  • Egy-két rész váratlan fordulatok tartogat, melyek ráadásul működnek is
  • A Cartoon Saloon műalkotása

Negatívum

  • Az epizódok túlságosan egyforma témákat boncolgatnak
  • A világépítés nem olyan izgalmas, mint az első évadban

Végszó

Akárcsak a Látomások első évadát, úgy a másodikat sem olyan nagyszabású kalandként kell felfogni, mint a franchise más sorozatait és filmjeit, hanem csemegeként, ami gazdagabbá teszi a Star Wars ízvilágát. Az animés szezonnal ellentétben ebben az etapban nem az az izgalmas, hogy miként vegyítenek egy specifikus kultúrát a messzi-messzi galaxissal, hanem hogy az erősen eltérő stílussal dolgozó animációs stúdiók hogyan látják a Jedik és Sithek univerzumát. Ez az évad még az előzőnél is meggyőzőbb bizonyíték arra, hogy milyen hatalmas művészeti potenciál van a Star Warsban, amelynek univerzális, mindenki által befogadható témáihoz gyakorlatilag minden vizuális megoldás passzol. Most már tényleg csak arra lenne szükség, hogy a Disney engedje meg valamelyik stúdiónak, hogy teljes sorozatot vagy egész estés filmet készíthessen a saját látomásai szerint. Lenne is tippünk, hogy melyik csapatot kéne ezzel megbízni.

További cikkek a témában
Kommentek