NBA 2K18 - Kritika

A címvédő bajnok visszatért

TESZT: NBA 2K18

Kevés változtatással tért vissza idén az 2KSports NBA-sorozata, azok viszont annál hasznosabbak, így továbbra is ez marad az egyik legjobb sportjáték az egész piacon.

Amint az első mérkőzésünket lejátsszuk, érezzük, hogy a fejlesztők apró módosításai kulcsfontosságúak lehetnek, hiába nem verték őket nagy dobra. Rizikós döntés volt például megváltoztatni a dobásrendszert, de egyértelműen a játék előnyére válik. Eleinte zavaró volt, hogy a dobásmérőt a lábunk alól a fejünk mellé helyezték, hiszen 17 éve ehhez vagyunk szokva. Néhány meccs alatt viszont megbarátkozunk vele, és onnantól már örülünk, hogy a dobás pillanatában nem a játékos bokáját, hanem a tényleges akciót nézzük.

A játékmeneten sokat csiszolt még a drasztikusan fejlesztett védelem. A sztárjátékosokat és erősségeiket idén már ismeri a gép is, így nem hagynak szabadon egy fantasztikus dobót a hárompontos vonalnál sem, és a legendás centerek sem sétálhatnak be gond nélkül a palánkig. Idén az edzői beállításokat is kicsit átláthatóvá és jobban kezelhetővé tették, bevonzva ezzel az NBA-től távolabb álló játékosokat is a csapatszervezésbe.

A játékmenetnek előnyére váltak az apró finomítások, a 2K18 másik nagy előnye viszont az óriási tartalom. Teljesen új például a játékban idén debütáló, a MyCareer, a MyPark és a ProAm opciókon átívelő Neighborhoods mód, ami ezeket a lehetőségeket egy online közösségi térrel keresztezi, vagyis itt együtt gyakorolhatunk, tetováltathatunk és lóghatunk a pályán a haverokkal. A megalkotott játékosunk személyre szabási lehetőségeiben ugyancsak itt merülhetünk el, de játszhatunk online meccseken, sőt, még kosárlabdás kvízjátékon is részt vehetünk. Ehhez nem menüpontokban kell kattintgatnunk, hanem egy miniatűr, kvázi nyitott világban szükséges elsétálnunk a fodrászhoz, az edzőterembe vagy éppen a helyi kosárpályához. Ez a kis mikrokozmosz alaposan megágyaz a MyCareer idei történetének, hiszen ezúttal egy, a zene kedvéért a kosárlabdától elforduló srácot, DJ-t alakítjuk majd, aki már csak a helyi pályán pattogtat a haverokkal. Hősünk azonban rádöbben, hogy az NBA mégis csak izgalmasabb, mint egy pult mögött kavarni a ritmust, így nekünk kell majd feltornáznunk az értékeit 60-asról 99-esre, közben pedig egy profi csapatnál szerződést, majd kirobbanthatatlan helyet szerezni neki.

A butuska cselekmény ellenére végig szórakoztató a történet, a könnyed MMO-s beütéssel bíró Neighborhoods integrálása pedig még könnyebbé teszi, hogy beleéljük magunkat DJ szerepébe. Nagy kár, hogy az egészet megfertőzik a játékba betolakodó mikrotranzakciók, amiket undorítóan túltoltak az idei epizódban. A közösségi téren minden öltözékért és egyéb extráért a már jól ismert Virtual Currency-vel (VC) fizetünk, és sajnos kilométerekről ki lehet szúrni, hogy ki az, aki csak a játéktól kapott összegből gazdálkodik, és ki az, aki kinyitotta a pénztárcát. Csak hogy érzékeltessük a helyzetet: egy sima kosárcsukáért 1500 VC-t kell kipengetnünk, míg egy átlagos mérkőzésen nagyjából 600 egységet zsebelhetünk be a fizetőeszközből. A legnagyobb gond azonban az, hogy nem csak a megjelenést, de a képességeinket is fejleszthetjük ezzel (valamely értékünk feljebb húzásáért 1200 VC-től kell megválnunk), így multiban komoly előnybe kerülhetnek a fizetős játékosok, ami nem egy derűs jövőkép. Persze a 2K a játékosok felháborodása miatt azóta már visszavágta a kozmetikai cuccok árát, így a hajvágások, a különböző arcszőrzetek, a feltűnő színek már csak 100 VC-be kerülnek (alig 7%-a ez ez eredeti összegnek), de a fejlődés továbbra is súlyos összegekbe kerül. Tönkre azért ez sem teszi az online harctérként is funkcionáló Neighborhoods koncepcióját (az olykor fellépő lag inkább problémás), de hagy egy kellemetlen szájízt maga után.

Jó hír, hogy idén nem egy, hanem két kosárlabdás történetet is átélhetünk az NBA 2K18-ban, hiszen mostantól már a MyGM is egyfajta sztorimódként funkciónál, ami az NBA világának újabb oldalait mutatja meg. A sokat sejtető The Next Chapter alcímmel ellátott játékmódban egy súlyos sérülést követően visszavonuló egykori sztárt alakítunk, aki menedzserként kezd el dolgozni az általunk kiválasztott csapatnál, hogy a liga legjobb gárdáját faragja belőlük. A MyGM nem egy konkrét sztorin vezet keresztül, hanem interaktív átvezetőkön döntési lehetőségek elé állít minket, így tulajdonképpen mi írjuk a történetet. Nem csak a pálya szélén, hanem azon kívül is helyt kell állnunk a szokásos menedzseri teendők sűrűjében, így egyezkednünk kell a vezetőséggel, meg kell küzdenünk a médiával, pátyolgatnunk kell a játékosok lelki világát, és különböző kapcsolatokat is kiépíthetünk más NBA klubokkal.

A narratív elem egészen jót tett ennek a játékmódnak (megijedni nem kell, a MyLeague továbbra is minden sallang nélkül kínálja ezt a lehetőséget), ám a szinkron nélküli, kizárólag szöveges dialógusokra korlátozódó bejátszásokon megmutatkozik az NBA 2K18 egyik nagy problémája: a csapnivaló mimika. Ez idén már az egyik legszembetűnőbb hiányosság, mivel az animáció és látvány minden egyéb frontján hibátlanul teljesít a 2K18. Beszéd közben viszont még mindig olyan, mintha a poligonszörnyek lázadását néznénk, és mivel egyre több párbeszéd kap helyet a játékban, jövőre ezt már illik majd javítani. Persze idén is bepakoltak pár új átvezetőt a negyedek közti szünet színesítéséhez, de amikor egy edző megszólal, az picit lerombolja az addig prémium kategóriás látványt.

Ez nyilván szőrszálhasogatásnak minősül egy olyan játéknál, ami alapvetően a tökéletes kosárlabdaélményről szól, amit még mindig nyújt, és itt emlékezzünk meg arról is, hogy az atmoszféra és a meccs közbeni kommentár még mindig a legjobb, amit sportjátékban átélhetünk, mi több, a megszokott hangok mellett Kobe Bryant és Brent Barry sportkommentátori közreműködése is jól sikerült.

A rövid ideig szórakoztató közösségi élményt kínáló Neighborhoods mellett idén apró, de mégis jelentős újításokat hozott az NBA 2K18, így csak néhány zavaró hiba miatt bosszankodhatunk, melyek változatlanok maradtak a játékban. Ahogyan az sem változott, hogy még mindig ez az egyik legjobb sportjáték az egész piacon.

Az NBA 2K18 szeptember 15-én jelent meg Nintendo Switch, PS4, PS3, PC, Xbox One, Xbox 360 platformokon, mi a PS4 konzolon teszteltük. Az idei év további megjelenéseiért és tesztjeiért látogass el folyamatosan frissülő játék-kalendáriumunkhoz.

Pozitívum

  • Még jobb dobásrendszer
  • Okosabb AI, jobb védelem
  • Óriási tartalom

Negatívum

  • Mikrotranzakciók
  • Továbbra is gyenge mimika

Végszó

Az NBA 2K18 apró újításokkal tér vissza a sportjátékok dobogójára, kiváló játékmenetével és vaskos tartalmával pedig hosszasan leköti majd a kosárlabda szerelmeseit. Csak azok a szemét mikrotranzakciók ne lennének.

További cikkek a témában

NBA 2K18

Visual Concepts | 2017. szeptember 19.
  • Platform

TESZT: NBA 2K18

8.9
Kiváló
Kis lépések is elegendők voltak, hogy az NBA 2K a csúcson maradjon
NBA 2K18
Kommentek