Madden NFL 19 - Kritika

Fűzővel kifelé

TESZT: Madden NFL 19

Ha sportjátékról van szó, az EA tulajdonában lévő licencek alapján készült programok évenkénti megjelenése legalább annyira biztos, mint a halál. Éppen ezért ezen sorozatok aktuális epizódjai csak a legritkább esetben tartogatnak igazán nagy újdonságokat. Vajon a John Madden neve által fémjelzett, idén 30 éves sorozat legújabb felvonása képes túl mutatni egy szimpla roster frissítésen?

Idén Antonio Brown, a Steelers elkapója kapta meg a lehetőséget a „Madden átok” kijátszására, aki az NFL évenként kiadott legjobb száz játékosát rangsoroló listáján a mondhatni szokás szerinti első helyezett Tom Brady mögött idén másodikként végzett. De nem csak a borítón láthatjuk viszont, hanem a játékot elindítva egy montázsban is az ő előző szezonban látott mozzanatai köszönnek vissza a Frostbite motor által életre keltve, mi több, sokkal szabadabb és kevésbé komoly hangvételű stílusban előadva, mint azt láthattuk tavaly Brady és a Patriots esetében. A menübe érkezve tapasztalhatjuk, hogy az előző részhez képest még tovább egyszerűsödött a kezelőfelület, de még mindig csempés elrendezésből érhetjük el a beállításokat és a különböző játékmódokat.

Utóbbiakból összesen négy darab van. Az Exhibition menüpontban az alap játékmódok kaptak helyet. A Play now fülre kattintva indíthatunk egyedi játékot a gép vagy egy barátunk által irányított csapat ellen, ahol testre szabhatjuk a meccs kondícióit, a hosszt, a napszakot, a stadiont és többek között a mezeket is. Ha mégsem egy beállított meccsre neveznénk be, itt lejátszhatjuk a szezon aktuális hetének mérkőzéseit is. Amennyiben ismeretlenek ellen mérettetnénk meg magunkat, az online játék lehetőségét, valamint a roppant részletes és talán még annál is hasznosabb oktató részt is itt találjuk. Ez remekül vezet végig a játék struktúráján: megtanuljuk az offenzív és defenzív csapatok pontos irányítását, a passzokat, a futásokat és ezek levédekezését, illetve a special team feladatait. Újoncként elengedhetetlen az amerikai focit ezzel kezdeni, de akkor is érdemes belevágni, ha gyakorlott Madden-játékosok vagyunk, hiszen az előző részhez képest bekerült újdonságokat itt ismerhetjük meg. Azt nem állítanánk, hogy az EA Tiburon gárdája mélyen belenyúlt volna az alapokba, de a finomhangolásoknak köszönhetően több fronton új élmény és kihívás elé állítja a veteránokat is a Madden NFL 19.

Itt van például a sorozatban 1998 óta helyet kapó Franchise mód. Ez a játék legmélyebb, főként menedzselésre épülő része. Új játék indításánál választanunk kell három lehetőség közül: játékosként, vezető edzőként vagy klubtulajdonosként építhetünk karriert. Amennyiben játékosként vágunk bele az opcióba (legyen az egy meglévő vagy egy általunk kreált), célunk a Hall of Fame-be jutás. Vezető edzőként a csapat felépítése, a draftolás, a játékoscsere és természetesen a Super Bowlig vezető meccsek levezénylése lesz a feladatunk, mindemellett pedig az edzőnk képességeit is fejleszteni kell. Tulajdonosként leginkább a pénzügyeket kell kézben tartanunk a szponzori szerződésektől egészen a stadion építésig. A M19 első nagy újítása itt köszönt be. Bevezették a sémákat, ami a támadó formációkat nyolc, míg a védekező felállásokat hat csoportba tagolja. Ezek alapján jobban átláthatjuk a csapatunk erősségeit vagy gyengeségeit, valamint oda kell figyelnünk, hogy ki milyen formációban tud igazán jól teljesíteni. Minden focistánk rendelkezik egyfajta beállítottsággal, amiket ugyan fejleszthetünk, de sosem lesz igazi a csapatkémia, ha teljesen mást próbálunk játszani, mint amire a gárdánk képes. Persze megoldásként ott a draftolás lehetősége, ami a Custom Draft Classes bevezetésével (vagyis saját magunk állíthatunk össze draftkínálatot) egyszerűbb és hatékonyabb, mint valaha.

Az FIFA-sorozatból ismerős Ultimate Team mód is visszatér, bár ez sem maradt érintetlenül az előző részekhez képest. Ebben a játékmódban feladatunk egy ütőképes csapatot összerakni, amibe játékosokat kártyapaklikból szerezhetünk vagy aukciós házban vásárolhatunk. Szerencsére rengeteg olyan feladat kapott helyet a M19-ben, amivel a tapasztalati pont és a játékbeli fizetőeszköz felhalmozása kevésbé fog grindelésnek érződni. A Solo Battles játékmódban tapasztalati pontért, aranyért vagy kártyapakliért cserébe kell a gép ellen feladatokat teljesítenünk (egy drive alatt 5 yardot haladni, elérni hogy az ellenfélnek puntolnia kelljen, stb.), a visszatérő Squad Battlesben pedig három a három elleni felállásban kell hasonló feladatokat magunk alá gyűrni. Ezen felül bejöttek a napi- és heti kihívások is, amikkel csekélyebb jutalmak üthetik a markunkat. Persze az itt megszerzett játékbeli javak eltörpülnek ahhoz képest, amit valódi pénzért, erősen túlárazva vásárolhatunk, ami továbbra sem szimpatikus húzás az EA-től, de valamiből nekik is meg kell élniük, nem? Cserébe a csapatépítés kapott egy új, taktikusabb fejlődési rendszert, hiszen itt már nem csak az irányítót, de csapatunk összes játékosának értékeit növelhetjük training pontokkal. Nem árulunk el nagy titkot: idén is az Ultimate Team és a Franchise mód adják az igazi mélységét és legélvezhetőbb részeit a programnak.

Persze ott van még az előző részben bemutatkozott Longshot elnevezésű sztorikampány folytatása, ami idén Homecoming alcímmel kapott helyet a játékban. A párhuzamosan futó történet az előző rész két főszereplőjének, Devin Wade-nek és Colt Cruise-nak viszontagságait mutatja be. Bár a sztorimód rövid (mindössze 3-4 óra alatt végigjátszható) és sportfilmesen klisés, de érdemes egyszer végigülni, mert amíg átrágjuk magunkat a történeten jutalmakat oldhatunk ki az ultimate teamhez (mezek, játékosok, stadionok, stb.). Amúgy pedig egy kerek egészet alkot a történet és nincs is igazán komoly gond vele, csak éppen másodjára nem üt akkorát, mint tette azt tavaly.

De térjünk rá a játékmenetre, hiszen akármennyire is színes a körítés, a lényeg úgy az lesz, hogy mennyire érezzük magunkat otthonosan a pályán. Nos, a Madden NFL 19 ilyen szempontból igen jól teljesít. Az idei felvonás megkapta a szintén a FIFA-ból ismert Real Player Motion rendszert, aminek hála sokkal nagyobb ráhatásunk lehet a játékra, mint az előző részekben. A fake- és cut move-oknak köszönhetően élvezetesebb futójátékkal próbálkozni, de a passzjátékot is felrázza az újonnan bevezetett rendszer. Most már három különböző módon tudjuk passzolni a labdát, a meglévő alacsony és magas dobás mellett most már ívelhetünk, odacsűrhetjük izomból a társhoz, netán finoman a tenyereibe varázsolhatjuk a tojást Ha megúsztuk a sacket, akkor sem lehetünk teljesen biztosak a sikeres passzban, mert az elkapó játékosoknak - a megváltozott fizikának hála - nem csak elkapniuk, de megtartaniuk is kell a bőrt, ami függ a passz indításának ütemétől is. Nem véletlen, hogy az EA összes sportjátékát átterelte a Frostbite használatára, hiszen a motor itt végre megvillanthatja tudását a fizikai ütközések és az interakciók szimulálásával. Vagyis sokkal jobb animációkat, csontropogtató ütközéseket és egészen valósághű játékhelyzeteket kapunk az idei részben, cserébe viszont sokkal több fizikából adódó bug is előfordul (korcsolyázó, a center pivot körül a levegőben forgó és egymásba akadó karakterek). Ezen fájdalmunkat némileg enyhíti az a tény, hogy megadatik az ünneplés lehetősége touchdown vagy egy jól sikerült játék közbeni akció után.

A játék audiovizuális része tett egy lépést előre, egyet meg hátra. A Madden NFL 19 szép, ezt első ránézésre bárki megmondhatja: a karakterek jól kidolgozottak, a különböző napszakok és időjárási viszonyok remekül festenek, egyedül az edzőpályák lógnak ki az összképből. Az ismétlések kamera nézetei (Pylon, Skycam) és a hangok remekül adják vissza a meccsnézés hangulatát, Brandon Gaudin és a volt Cowboys játékos, Charles Davis pedig remek munkát végeznek kommentátorként, hiszen sok érdekes információt tudhatunk meg tőlük változatos módokon a mérkőzések alatt. Ugyanakkor ami a soundtracket illeti, idén kevésbé változatos nótákhoz lesz szerencsénk, nagyrészt rap és hiphop képzik a repertoárt, ami nem lenne baj, de sikerült beválogatni közel 40 hasonló számot, ami egy idő után zavaróan monotonná válik.

A Madden NFL 19 augusztus 10-én jelent meg PC-re, valamint Xbox One és PS4 konzolokra, mi utóbbin teszteltük. Az idei év további megjelenéseiért és tesztjeiért látogass el folyamatosan frissülő játék-kalendáriumunkhoz.

Pozitívum

  • Autentikus NFL-élmény...
  • ... amit a hangok és a grafika egyaránt kiszolgál
  • Remek finomhangolások a játékmenet terén
  • Újra van PC-s verzió

Negatívum

  • Ordas animációs hibák
  • Az EA megint könyékig turkál a játékosok tárcájában

Végszó

Eget rengető újdonságot nem hoz a Madden NFL 19, bár az átdolgozott irányítás kicsit szélesíti a lehetőségek körét és a különböző játékmódokban végbement változások is jól sültek el. A játékkal elképesztően tartalmas és kellően szórakoztató, sajnos azonban érződik rajta, hogy az Ultimate Team élvezett prioritást, amivel plusz pénzt lehet kiszivattyúzni a rajongók pénztárcájából. Egy teljes árú játékba mikrotranzakciót rakni, nem fair dolog, főleg annak fényében, hogy jövőre minden valószínűség szerint érkezik az újabb felvonás.

További cikkek a témában
  • Platform

TESZT: Madden NFL 19

8
Kiváló
Remek elfoglaltság a sportág szerelmeseinek és az azzal ismerkedőknek egyaránt, csak az a fránya mikrotranzakció ne lenne.
Madden NFL 19
Kommentek