Endless Space 2 - Kritika

Űri muri

TESZT: Endless Space 2

Számos történelmi korszak nemzetét vezethettük már diadalra a politikai, gazdasági és harcászati körülmények legapróbb részleteit szem előtt tartva: míg például az Europa Universalis-szériában a 15. és 19. század között létező nagy nemzeteket virágoztathattuk fel (vagy rosszabb esetben dönthettük romba) korlátlan terjeszkedési törekvéseinkkel, addig a Hearts of Iron egyes részei elsősorban a II. világháború időszakát helyezik előtérbe. Ezen kívül pedig kétségkívül említésre méltó a közel három évtizede töretlenül jelen lévő Romance of the Three Kingdoms-sorozat, melynek segítségével Földünk keleti részén fekvő országok ügyes-bajos és háborúkkal jócskán színesített mindennapjaiba szólhattunk bele. És persze ne felejtkezzünk el a Civilization-szériáról sem!

A történelmi hűségre törekvő alkotások mellett természetesen léteznek a talajtól némileg (mondjuk pár fényévnyire) elrugaszkodott művek is, melyekben nem csupán néhány ország vezetésével bíznak meg bennünket, hanem akár egy teljes csillagrendszer is irányításunk alá tartozik. Az űrbeli felfedezésre, terjeszkedésre, kizsákmányolásra és a teljes pusztításra épülő 4X-stílus stratégiák első jelenetős és komoly sikereket elért képviselőjének alighanem a Master of Orion számít, melynek népszerűsége más fejlesztőkre is hatást gyakorolt – a tavalyi évben megjelent remek Stellaris segítségével például hasonlóképpen egy kicsiny bolygó vezetőjéből nőhettük ki magunkat a galaxis urává.

A franciaországi bázisú Amplitude Studios első életjele a meglehetősen összetett és több díjjal kitüntetett Endless Space volt, melyben egy népet erős kézzel irányítva tehettük meg hódító lépéseinket a látszólag végtelen űrben, miközben alattvalóink (akarom mondani: szeretett polgáraink) adójából flottákat építhettünk és a folyamatos technikai fejlesztéseknek köszönhetően egyre agresszívabb terjeszkedésbe foghattunk. A tavaly október óta korai hozzáférésben elérhető, majd abból az állapotból példátlan gyorsasággal (alig több mint fél évvel később) teljessé érő folytatásban egy hasonlóan nagyra törő uralkodóként kell megmutatnunk a világűr lényeinek, hol is van a helyük a teremtésben.

A mindenség birtokba vételét ezúttal is a választható nyolc faj valamelyikének az élén valósíthatjuk meg, mindegyik civilizáció másképpen viszonyul az élethez, ezáltal pedig eltérő előnyöket élveznek a többiekkel szemben: míg például a Sophons-ok többé-kevésbé békeszerető teremtmények, akik a világot inkább a tudomány segítségével szeretnék megismerni, addig a túliparosodott és fogyasztáselvű Vodyanik több bevételt termelnek a növekedés rovására. Választhatjuk még többek között a családközpontú Lumeris fajt, akiknek nincsen szükségük kolonizáló hajókra a más planétákon való letelepedéshez (inkább nyersanyagból „veszik meg”), vagy akár a harmóniára törekvő és több élelmet előállító Unfallen népet, netán az Egyesült Birodalom zászlaja alatt menetelő embereket.

Miután megleltük a számunkra szimpatikus csoportosulást, a galaxis-képernyőn át is vehetjük felettük az irányítást. Lényeink fejlődéséhez és gyarapodásához ötféle alapvető nyersanyag és ágazat folyamatos biztosítására van szükség: élelemre, az építéshez szükséges iparra, pénzre, a fejlődéshez elengedhetetlen tudományra, végül pedig diplomáciai befolyásra. Az egyes bolygók eltérő mértékben tudnak javakat biztosítani, így kolonizálásukkor vegyük figyelembe, mire is van elsősorban szükségünk. Kezdetben természetesen mindenből minimális áll rendelkezésre, így első lépésként érdemes a kiindulópontként szolgáló területünket fejleszteni, bizonyos módosításokkal ugyanis erősebbé és boldogabbá tehetjük a planétáinkon élő egyedeket, akik ezáltal nagyobb kedvvel szaporodnak és több nyersanyagot állítanak elő. A választott nemzettől függően négyféle technológiai ágon határozhatjuk meg a haladás útját: birodalomra összpontosító javítások, felfedezés, harcászat és gazdasági szempontok. Az egyes kutatásokra jó pár kört kell várni, míg elkészülnek, így vegyük fontolóra, hogy időnket minél pusztítóbb flották építésével töltjük, vagy inkább szeretnénk idegen fajokat felfedezni és kereskedni velük.

Míg fehér köpenyes tudósaink a laborjaikban tesznek-vesznek, a térképre visszatérve mielőbb indítsuk útnak meglévő hajóinkat, hátha meghódítandó terültre bukkannak. Amennyiben szűz rendszert találunk, egy telepes hajóval szépen-lassan birtokba is vehetünk egy bolygót, feltéve, hogy rendelkezünk a kolonizáláshoz szükséges tudással. Űrsiklóink emellett szondákkal is el vannak látva, melyeket kiküldhetünk kémkedni, vagy esetleg anomáliákat kutathatunk velük, amivel némi plusz nyersanyagra, de kis szerencsével akár komplett fajra is rálelhetünk. Az egyszerű felfedező-bárkákból álló flottánkat idővel természetesen hatalmas tűzerejű rombolókkal is kiegészíthetjük, amennyiben elérjük a kívánt technológiai szintet.

Minden valamirevaló birodalom élén egy erős vezér áll. Az egyszeri uralkodó élete korántsem mondható unalmasnak, hiszen az adott térséghez hozzárendelve irányítja az istenadta nép mindennapjait, szükség esetén pedig hajóba ültetve irányítja a sereget. Bármelyik feladatot szabjuk is ki rá, bizonyos idő elteltével szintet lép, és ezáltal tovább specializálódhat. A harctéri kondícióit javítsa? Vagy inkább a termelésre helyezzen hangsúlyt? Ez megfontolt döntésünkön múlik, érdemes hát a galaxis meghódítására vonatkozó hosszú távú stratégiai terveinkhez igazítani ezeket a specializációkat. Mindemellett az időszakos választások sem kerülhetik el a figyelmünket, hiszen a nyertes párt törvényei további módosításokkal befolyásolhatják az egyszeri ember életét.

Idegen civilizációba ütközve optimális esetben tárgyalásokba bocsátkozhatunk az adott népséggel, jó kapcsolatot kiépítve ugyanis rendszeresen adományokhoz juthatunk vagy mindkét fél számára előnyös kereskedelembe bocsátkozhatunk. Persze nem mindenki nézi jó szemmel terjeszkedésünket, így olykor elkerülhetetlené válik egy-egy vérgőzösebb összecsapás: a csatákat közvetlenül vajmi kevéssé befolyásolhatjuk, azonban a harc elején különféle taktikák alkalmazásával előnyre tehetünk szert; az előre beállított lehetőségek közül szemezgetve igényelhetünk például erősebb páncélzatot vagy nagyobb távolsági sebzést. Mindezeken kívül tekintetbe kell vennünk a körülményeket is, hiszen egy kósza aszteroidamező könnyedén váratlan helyzetet teremthet.

Habár az Endless Space 2 nem rendelkezik előre letárolt hadjárattal, a folyamatosan felmerülő váratlan események és kihívások gondoskodnak a változatos játékmenetről. Előfordult, hogy bizonyos kondíciók elérésével új vezetőhöz jutottam, így nem kellett az akadémiáról megvárnom egy zöldfülű kiképzését, máskor a változó árakról, egy távoli ismeretlen helyről vagy netán portyázó kalózokról kaptam hírt. Végső győzelmet pedig hatféleképpen vívhatunk ki birodalmunk számára, például ellenfeleinkhez képest mi érjük el a legtöbb pontot az utolsó kör végére, kikutatjuk mind a négy (komoly nyersanyag- és időigényes) magas szintű technológiát, netán kellő nyersanyagot zsebelünk be – az aktuális állásról a küldetések fülön kapunk információt.

Az első rész alapjait tehát remekül fejleszti tovább az Endless Space 2, második részhez méltó módon nagyobb, színesebb, kiforrottabb, és bár olykor túlbonyolítja a világűr meghódítását, a műfaj szerelmeseinek nyugodt szívvel ajánlható.

Az Endless Space 2 PC-n jelent meg.

Pozitívum

  • Arányosan összetett
  • Hangulatos zene
  • Ügyes oktatómód

Negatívum

  • Hiányzó kampány
  • Csekély számú többszemélyes szerver

Végszó

Meglehetősen komplex és időigényes alkotással gazdagította a francia csapat a 4X stílust (immár a SEGA támogatásával). A belefektetett időt és türelmet azonban a játék egy átlátható kezelőfelülettel, atmoszférikus zenei aláfestéssel és a kezdők számára lényeges tutoriallal hálálja meg, mindemellett jópofák a frakciókat bemutató videók és a bolygókon való letelepedéskor bejátszott kisfilmek, ráadásul modolásra is lehetőség van. Az első részt és általánosságban a stílust kedvelők tehát aligha csalódnak ezúttal.

További cikkek a témában

Endless Space 2

Amplitude Studios | 2017. május 19.
  • Platform

TESZT: Endless Space 2

8
Kiváló
Ez az űropera zene füleinknek.
Endless Space 2
Kommentek