Az EA is reagált a Dead Space 2 remake-jének állítólagos elkaszálására, de ettől sajnos nem lettünk boldogabbak

Sikerült tisztázni a helyzetet?

Az EA is reagált a Dead Space 2 remake-jének állítólagos elkaszálására, de ettől sajnos nem lettünk boldogabbak - dead-space-2

Az általában jól értesült videójátékos újságíró, Jeff Grubb nemrég a podcastjében elárulta, hogy az EA Motive a Dead Space 2 remake-jének a koncepcióján dolgozott, ám a kiadó Electronic Arts az első rész kiváló felújításának lelombozó eladási számait látva leállította a fejlesztést. Ezen különösebben nem lepődtünk volna meg, hiszen a kiadó nem osztott meg eladási adatokat a horrorjáték kapcsán (Amerikában a megjelenésének hónapjában a második legjobban fogyó cím volt, de aztán gyorsan eltűnt az eladási listákról), sőt, tavaly októberben berakta a Game Pass kínálatába is Isaac Clarke rémisztő kalandját.

A Grubb által közzétett információk gyorsan bejárták az internetet, olyannyira, hogy az EA is úgy érezte, kénytelen reagálni a felvetésre. A kiadó egyik szóvívője így kommentálta a Dead Space 2 remake-jének törlését: "Általában nem reagálunk pletykákra, de ennek semmi valóságalapja nincs."

Ekkor még nem volt teljesen világos, hogy az EA azt tagadja, hogy elkaszálták a Dead Space 2 remake-jét, vagy éppen azt, hogy egyáltalán belekeztdek volna, ám érkezett Jason Schreier, a Bloomberg bennfentese, aki elárulta, hogy a Motive nem kezdett bele a Dead Space 2 felújításába, sőt, nem is volt szándékukban. Az első rész remake-je után ugyanis egy teljesem új epizód ötletével álltak elő (habár a folytatás felújítása is szóba került), ennek a koncepcióján gondolkoztak, ám nem jutott messzire a projekt, leginkább azért, mert a Dead Spece Remake teljesítménye sajnos elmaradt a kiadó által elvárttól. A Motive fejlesztői már egy éve más projekteken dolgoznak, szóval Schreier szerint a horrorszéria sajnos megint parkolópályára került.

Maga a hír egyébként onnan pattant ki, hogy az EA bejelentette, hogy a Battlefield 2042 támogatásával végeztek, így a Dead Space Remake-ért felelső Roman Campos-Oriola és Phillipe Ducharme vezetésével a stúdión belül egy kisebb csapatot formáltak, akik a Battlefield Universe (igen, univerzumban gondolkodik a kiadó a shooter jövője kapcsán) "egyjátékos és multiplayer célkitűzéseinek elérésében fog segédkezni". Persze ettől még a készülő Vasember-játék marad az EA Motive fókuszában, ami ugyan jól halad, de vélhetően még sokat kell várni a megjelenésére.

További cikkek a témában

dead-space-2

Visceral Games | 2011. január 25.
  • Platform
Kommentek