Le producteur de la série Metal Gear chez Konami déclare que 'ça serait un rêve' de retravailler avec Hideo Kojima

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Hideo Kojima a quitté Konami et la série Metal Gear qu'il avait créée il y a neuf ans, mais pour la personne qui produit actuellement la franchise, ce serait un "rêve" de voir le développeur légendaire revenir au bercail.

Comme le rapporte VGC, le producteur de la série Metal Gear de Konami, Noriaki Okamura, a déclaré lors d'un récent livestream publié sur YouTube que, personnellement, il adorerait travailler à nouveau avec Kojima sur Metal Gear.

"Mais en ce qui me concerne, je n'aimerais rien de mieux que de retravailler avec M. Kojima et le reste de l'équipe", a déclaré Noriaki Okamura. "Si cela pouvait arriver, ce serait un rêve."

"Mais les gens sont passés à autre chose et ont pris de nouveaux engagements, et c'est notre réalité actuelle. Nous ne pouvons pas considérer comme acquis que tout le monde travaillera à nouveau avec nous, ni nous laisser complètement dépendre d'eux."

Hideo Kojima. Photo by John Phillips/Getty Images for Warner Bros. Pictures.
Hideo Kojima. Photo par John Phillips/Getty Images pour Warner Bros. Pictures.

Bien sûr, il semble extrêmement improbable que Hideo Kojima travaille à nouveau sur Metal Gear après son départ très médiatisé de Konami au milieu du lancement de Metal Gear Solid 5 en septembre 2015. Kojima a ensuite emmené son studio, Kojima Productions, sur un nouveau territoire côté propriété intellectuelle avec la sortie de Death Stranding, et travaille maintenant sur une suite parmi un certain nombre d'autres projets. Un film sur Death Stranding est même en préparation.

Peut-être conscient de cela, Okamura a déclaré qu'il incombait à l'équipe Metal Gear interne de Konami de faire du bon travail avec les nouvelles entrées de la série, y compris le prochain remake de Metal Gear Solid 3, qui était au centre du livestream.

Metal Gear Solid Δ : Snake Eater, comme on l'appelle, est censé être un remake fidèle de Metal Gear Solid 3 de 2004, à tel point que Konami ne prévoit même pas d'enregistrer de nouvelles voix pour le jeu. Malgré cela, le symbole Delta dans le nom du remake a pour but de souligner "le changement ou la différence sans changer la structure", a expliqué Konami précédemment.

Par ailleurs, Okamura a confirmé que Kojima et l'équipe originale seront crédités dans le remake alimenté par l'Unreal Engine 5, comme ils l'étaient dans Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 de l'année dernière.


Wesley est rédacteur news IGN UK.

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