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Ghoul, conosciuto anche come necrotico post-umano è un essere umano mutato e in putrefazione, dalla caratteristica pelle ruvida e raggrinzita. La mutazione dei ghoul è dovuta all'alta esposizione alle radiazioni che, oltre a renderli una specie di zombie, li ha fatti diventare incredibilmente longevi e resistenti alle radiazioni stesse.

La maggior parte degli esemplari non è senziente, ma si limita a vagabondare senza meta in cerca di cadaveri o a attaccare qualsiasi oggetto in movimento nel loro campo visivo, tuttavia alcuni ghoul sono riusciti a mantenere la loro capacità intellettiva e di linguaggio, facendo trasparire in loro un certo grado di umanità residua.

Fra i ghoul ancora senzienti vanno ricordati Jason Bright con la sua confraternita, Beatrix Russell, Raul e Dean Domino.

Descrizione[]

L'esposizione continua a livelli concentrati di radiazioni per un lungo periodo di tempo comporterà casualmente che gli esseri umani subiranno una mutazione / trasformazione nelle specie ghoul. Camp Searchlight mostrerebbe anche che trasformazioni rapide, forse anche istantanee, non sono inaudite o fuori discussione. Tuttavia, per gli esseri umani tipici, qualsiasi grave esposizione ai livelli di radiazione di fondo provoca malattia, seguita a breve dalla morte.

I ghoul più famosi della Nuova California nacquero dagli abitanti che vivevano nel Vault 12 sotto Bakersfield, in California. Essi crearono una propria città nota come Necropolis dopo la Grande Guerra. Come parte del vasto programma di esperimenti della Vault-Tec, la porta di Vault 12 è stata progettata per essere disfunzionale, per non essere sigillata. Le radiazioni da detonazioni nucleari e le successive ricadute hanno contaminato il bunker, provocando la morte o la mutazione di ogni occupante. I sopravvissuti possono essere trovati sparsi in questa regione, principalmente a Gecko, una città stabilita vicino a una vecchia centrale nucleare semi-funzionale: Poseidon Energy. Molti possono anche essere trovati a Broken Hills, una vecchia città situata vicino a una miniera di uranio, abitata tipicamente da umani, supermutanti e ghoul. Tuttavia, l'uranio fu infine esaurito e la città fu abbandonata poco dopo il 2242.

I ghoul di altre regioni probabilmente provengono da rifugi o altri vault. Tali rifugi non erano adeguati per proteggere completamente da tutti gli effetti delle ricadute nucleari. I livelli di radiazione in alcune aree erano tali da essere abbastanza bassi da non uccidere le persone, ma abbastanza alti da non lasciarli incolumi. Ci sono ghoul nel Midwest, in particolare un culto che adora le armi nucleari a Kansas City. Sia Quincy che Springfield hanno almeno alcuni occupanti di ghoul. In Texas, molti degli ex residenti di Los Ybanez (noti come Los dopo la Grande Guerra) sono diventati ghoul, probabilmente quando sono stati bloccati all'ingresso del Vault Segreto. Più tardi, nella stessa città, la Chiesa dei Perduti fu creata da ex abitanti del caveau che erano diventati ghoul.

Nella Zona Contaminata della Capitale, molti ghoul attualmente vivi nacquero molto tempo dopo la Grande Guerra del 2077 e cedettero all'intossicazione da radiazioni molto più tardi, a causa degli alti livelli di radiazione a Washington, DC e dintorni per decenni a seguito della caduta delle bombe. In alcuni casi (ad esempio Charon), tuttavia, ci sono prove di ghoul prebellici. La maggior parte dei ghoul intelligenti nella Zona Contaminata della Capitale ha scelto di stabilirsi negli Inferi, un insediamento istituito nel Museo di Storia tra le rovine di The Mall. L'insediamento prese il nome da una mostra sulle rappresentazioni della mitologia dell'aldilà in cui i ghoul stabilirono la loro città.

Nella Zona Contaminata del Mojave, possono essere trovati in piccole quantità in tutta la regione, ma nessuna città è completamente dedicata a loro. Di solito ci sono alcuni ghoul che vivono tra gli umani in varie comunità che svolgono lavori per sopravvivere, come la guardia Beatrix Russell e il comico Adriano, entrambi a Freeside. L'unica comunità conosciuta di ghoul nella regione è la Bright Brotherhood, una fazione religiosa situata nel sito di test REPCONN, fondata e guidata da un brillante incandescente di nome Jason Bright, che vuole lasciare la Terra e andare nello spazio, sulla Luna, per creare un "nuovo mondo ", una terra promessa predetta dallo stesso Bright. Ci sono anche diversi ranger ghoul che occupano la stazione Ranger Echo, il che implica un certo livello di accettazione dei ghoul che servono nell'NCR.

Anche in Appalachia conosceremo dei ghoul rimasti ancora umani che collaboreranno attivamente con la fazione dei Costruttori.


Varianti del ghoul[]

Ghoul feroce[]

Feral ghoul

Sono la variante base e indossano soltanto dei pantaloncini. Sono più deboli degli umani e possono essere uccisi facilmente con uno o due colpi alla testa o con un vigoroso colpo da arma da mischia.

Nonostante il rumore e la velocità, non sono mai una vera minaccia.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
3
Punti esperienzaPunti esperienza
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PercezionePercezione
3
SaluteSalute
25
Soglia danniSoglia danni
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Resistenza danniResistenza danni
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Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
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Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
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Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.Icon requiredIcon optional
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
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Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
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LivelloLivello
5
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
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Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 63% Tappi
  • deaddead 25% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Droghe casuali

Ghoul vagabondo feroce[]

Feral ghoul

Sono più pericolosi dei ghoul feroci normali. A differenza della loro controparte in Fallout 3, non indossano armature da combattimento, ma soltanto stracci.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
6
Punti esperienzaPunti esperienza
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PercezionePercezione
4
SaluteSalute
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
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Cura con le radiazioni
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10
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attackattack
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
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Cura con le radiazioni
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Tecnologista ghoul feroce[]

Feral ghoul reaver

Sono meno potenti di quelli di Fallout 3 e non possiedono le granate radioattive e non emettono più radiazioni nocive. Il loro livello di salute può variare e sono più forti di quelli vagabondi. Si trovano al Vecchio sito dei test nucleari, al Cratere Montagne Mesquite e nelle Fogne sigillate.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
17
Punti esperienzaPunti esperienza
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PercezionePercezione
7
SaluteSalute
180
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
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Cura con le radiazioni
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23
Punti esperienzaPunti esperienza
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
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Cura con le radiazioni
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  • deaddead 25% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Droghe casuali

Soldato Ghoul feroce[]

Feral trooper ghoul

Sono soldati della RNC ghoulizzati. Sono molto simili a quelli standard, ma indossano ancora la loro divisa. Sono armati tutti di coltello da combattimento: ce ne sono nove e ucciderli è uno degli obiettivi della missione Andremo tutti insieme.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
8
Punti esperienzaPunti esperienza
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PercezionePercezione
1
SaluteSalute
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
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Cura con le radiazioni
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8
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2
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Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (30 DannoDanno)
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 63% Tappi
  • deaddead 25% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Droghe casuali

Lo Splendente[]

Glowing one

Si trovano con più frequenza a livelli alti, soprattutto nei posti in cui si concentrano maggiormente le radiazioni. Hanno molta più salute della variante standard. Quando attaccano e quando muoiono liberano una piccola quantità di radiazioni. Talvolta prima di attaccare "caricheranno" il loro colpo e potrebbero uccidere i ghoul a loro vicini per rigenerare la loro salute.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
9
Punti esperienzaPunti esperienza
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PercezionePercezione
5
SaluteSalute
240
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Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
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attackattack
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attackattack
Aura Esplosione (15 DannoDanno e 5 RadiazioneRadiazione per 3 secondi)
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 80%
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Cura con le radiazioni
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13
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145
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Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
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Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.Icon requiredIcon optional
attackattack
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attackattack
Aura Esplosione (15 DannoDanno e 5 RadiazioneRadiazione per 3 secondi)
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 80%
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
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26
Punti esperienzaPunti esperienza
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SaluteSalute
400
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Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
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attackattack
Mischia (60 DannoDanno)
attackattack
Aura Esplosione (15 DannoDanno e 5 RadiazioneRadiazione per 3 secondi)
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Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Res. rad. 80%
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 healthhealth +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 63% Tappi
  • deaddead 25% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Droghe casuali

Soldato Ghoul splendente[]

Glowing trooper ghoul

Sono soldati della RNC che sono diventati degli Splendenti e come essi emettono delle piccole radiazioni quando attaccano.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
8
Punti esperienzaPunti esperienza
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PercezionePercezione
1
SaluteSalute
150
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0
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Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.Icon requiredIcon optional
attackattack
Mischia (30 DannoDanno)
attackattack
Aura Esplosione (15 DannoDanno e 5 RadiazioneRadiazione per 3 secondi)
abilityability
Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
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LivelloLivello
8
Punti esperienzaPunti esperienza
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PercezionePercezione
1
SaluteSalute
150
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0
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0%
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Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.Icon requiredIcon optional
attackattack
Mischia (30 DannoDanno)
attackattack
Aura Esplosione (15 DannoDanno e 5 RadiazioneRadiazione per 3 secondi)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 63% Tappi
  • deaddead 25% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Droghe casuali


Soprintendente[]

Vault 34 Overseer

Il Soprintendente è un ghoul unico di colore arancione, che si trova nel Vault 34. E' simile al tecnologista, sebbene i suoi attacchi abbiano diversa colorazione. La differenza maggiore è l'enorme ammontare di Punti ferita che possiede.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
12
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
2
SaluteSalute
900
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (100 DannoDanno)
attackattack
Aura Esplosione (15 DannoDanno e 5 RadiazioneRadiazione per 3 secondi)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 100% Password del Soprintendente
  • deaddead 100% Penna
  • deaddead 17% Munizioni da 10mm
  • deaddead 17% Droghe casuali
  • deaddead 17% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Denaro prebellico
  • deaddead 9% Tuta Vault 34

Abitante del Vault[]

Feral ghoul

Sono una variante dei ghoul ferali e gli ex abitanti del Vault 34.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
6
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
2
SaluteSalute
100
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (16 DannoDanno)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 100% Munizioni da 10mm
  • deaddead 17% Droghe casuali
  • deaddead 17% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Denaro prebellico
  • deaddead 9% Tuta del Vault 34

Guardia di sicurezza del Vault[]

Vault security guard

Sono le guardie del Vault 34 ghoulizzate e hanno un notevole quantitativo di salute.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
8
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
2
SaluteSalute
200
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (25 DannoDanno)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 100% Munizioni da 10mm
  • deaddead 17% Droghe casuali
  • deaddead 17% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Denaro prebellico
  • deaddead 9% Tuta del Vault 34

Funzionario di sicurezza del Vault[]

Vault security officer

Sono simili alle guardie di sicurezza del Vault, ma sono diventati Splendenti. Sono più resistenti ed emettono piccole radiazioni quando attaccano.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
10
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
2
SaluteSalute
400
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (50 DannoDanno)
attackattack
Aura Esplosione (5 RadiazioneRadiazione per 3 secondi)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 100% Munizioni da 10mm
  • deaddead 17% Droghe casuali
  • deaddead 17% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Denaro prebellico
  • deaddead 9% Tuta del Vault 34
LivelloLivello
10
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
2
SaluteSalute
400
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (50 DannoDanno)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 100% Munizioni da 10mm
  • deaddead 17% Droghe casuali
  • deaddead 17% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Denaro prebellico
  • deaddead 9% Tuta del Vault 34

Tecnico del Vault[]

Glowing one

Sono i tecnici del Vault 34 ghoulizzati. Sono simili agli Splendenti. Sono più resistenti delle guardie di sicurezza.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
9
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
2
SaluteSalute
300
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (35 DannoDanno)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead 100% Munizioni da 10mm
  • deaddead 17% Droghe casuali
  • deaddead 17% Oggetti casuali
  • deaddead 13% Denaro prebellico
  • deaddead 9% Tuta del Vault 34
LivelloLivello
9
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
2
SaluteSalute
0
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.Icon requiredIcon requiredIcon optional
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.Icon optionalIcon optional
attackattack
Mischia (35 DannoDanno)
abilityability
Cura con le radiazioni
(+10 SaluteSalute +100 RadiazioneRadiazione)
  • deaddead Password Terminale di Sicurezza del Vault 34
  • deaddead Password Terminale Centrale del Vault 34
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