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多人数コンテンツでの私の課題

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新生(2.0)クリアからしばらく経ちました。
IDやPvPなど様々なコンテンツに参加しているのですが、何と無く自分の課題点が見えてきたので備忘録を兼ねて書いてみようと思います。

1.何が起きているかを画面から把握できない。
これはコンテンツへの慣れや事前情報をどれだけ持っているかも影響する所ですが、8人もいると画面も忙しくなります。メインタンクとしては敵を引きつけて皆に背中を攻撃して欲しい、DPS+サブタンク全員との最適な位置取りをしたい!
でも皆どこにいるの?敵は他に居ない?とこちらの人数も増えてる代わりに敵の数も増えてるから把握が出来ずに取りこぼしや戦闘エリアの拡大が起きてしまって居ます。
これは慣れるしかない所だと思うのですが人数が増えるほど練習しにくいという問題点もあるのです……


2.ターゲットミスが増える
これも人数が増えたことによる影響。元々素早いターゲッティングは苦手だったのですが敵にトマホークをしようとして味方を選んでしまって不発!とかが増えたように感じます。
味方だけをターゲット選択する方法があるので、敵だけをターゲット選択する方法もあるでしょうから調べてみようと思います。

3.テンポが合わない
1とも関連する事ですが普段4人IDでは先導役としてペースメーカーをしているけど多人数コンテンツではペースメーカーは他のタンクさんだったりします。そうなるとテンポが合わなかったり、タンクとしての考え方が違うことなどからズレが出てきます。その割合がちょっと増えて来たかな?

この3つが課題だと思うので解決策なんかを模索してみます。
Comments (9)

Yuffie Valentine

Anima [Mana]

1は慣れの問題ですね、不安ならDC間募集で幅が広がったので理由などを明記すると暇な人が来てくれたりしますよ。攻略を見ても構わないなら基本的な流れを丁寧に解説してくれてる人がいるので調べてみるといいかもしれません。

2はマウスはよくわからないですがパットならL1+R1又は逆でも可で時計か逆時計で敵だけターゲットできます。十字キーの上下で味方だけもできます。

3は24人コンテンツの場合Bアライアンスがメインタンクで残りは雑魚が湧いた場合の補助なので特に難しく考える必要ないですよ。

Sylbreal Pfarraetwyn

Valefor [Meteor]

ありがとうございます、ターゲッティング最近の悩みのタネだったから助かります!
DCなんてものがあるのですね、利用してみます

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

1.
味方の位置まで気にする必要はないです
基本的には味方がMTに合わせます

自分と敵集団を結んでみて、敵のすぐ後ろに壁などが来ないようにだけ気をつけてください
敵の後ろに壁があると一部の職の火力が出なくなります


8人IDのように大量の敵が出る場所の場合はそういうのもあまり気にする必要はなく、とりあえずつっこんで範囲スキル連打するだけでOKです
戦士ならブレハだけつけてひたすらオバパ

他の人も範囲スキルを使うはずなので方向はほぼ関係なくなります


自分の位置は画面のここだ、というのを覚えて把握して、あとは赤いネームの敵がぼんやりとどこらへんに分布しているかと、敵視リストを見て全部の敵のタゲを取れているかだけ把握しておけば十分でしょう

何らかのバフを使うと味方含め交戦中のすべての敵からごく微量のヘイトを稼げるため、自分が攻撃を当てそこねた敵含め全てが敵視リストに載ります

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

2.
マウスクリックでのターゲットはどうしても遅れが出ます
特に移動しながらのターゲットが難しく、おすすめできません

キーボード操作でのタゲがおすすめです

以下いずれも初期設定の場合の説明


マウス操作でやりたい場合、キーボードのXを押すと押している間PCをタゲれなくなり、敵やNPCだけマウスクリックの対象になります


キーボードの場合、何もタゲっていない状態でNum0を押すと、キャラ前方の、画面に写っている中で最も近い敵をタゲります
敵がいなければNPC、NPCもいなければPCをタゲります
ついでにタゲった状態で更にNum0を押すと相手が敵ならAAモード発動、NPCなら会話や操作ができます
町中でマケボを使うときとかにも便利

タゲっている状態でNum.を押すとタゲ解除です

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

あるいは何かをタゲっている状態でTabかShift+Tabを押すとキャラに最も近い敵をタゲります
敵をタゲっている状態で更にTabで一つ右の敵にタゲ変更、Shift+Tabだと左に変更します


どの状態からでもいいですが、Num46を押すと画面内の敵にサークルを出し、4で一つ左、6で右の敵にサークル対象を変更します
ついでに82だとPTリストにサークルを出せます

サークルというのは仮ターゲット状態のようなもので、サークルを出しているときにスキルを発動するとサークル対象にスキルを使ってサークルが消滅、サークルを出す前にタゲっていた対象に戻ります
メインの対象とは別に1回だけ別の対象に行動したいって時に使えるわけです
あるいはサークル状態でNum0を押すとサークルが消えてサークル対象をタゲります

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

敵視リストを上下選択してサークルを出すことも可能です
これは初期設定ではボタンが定義されていなかったと思いますが、キーバインド設定で任意のキー、例えばShift+↑↓などに割り振ることが可能です
今回のと関係ないけどShiht+↑↓は誤爆して困ることが多いキーなので初期と別の機能にしちゃうか消しちゃうのがおすすめ


あとトマホは別に投げなくてもいいです
特に敵が複数体いるときはいきなりオバパのほうが効率的なことも多い


3.
これは慣れですねぇ

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

DCというのはデータセンターの略で、CF(コンテンツファインダー)などの検索対象となるサーバーグループのことです
CFで申請を出すと同じDCに所属する中で同じ場所に生きたがっている人とPTを組まされます

ヴァルファーレ鯖の場合はガイアDCに所属しています

鯖とDCの一覧はこちら
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/worldstatus/



PT募集というゲーム内掲示板のような機能があり、これは同じDCの人と共有されます

PT募集に任意のコメントを、例えば初見のメンバーのみで生きましょうなどと書いたりして(その条件に合致する人が少なすぎれば集まらないかもしれませんが)任意の条件でPTを組んでからコンテンツに突入することができます

Sylbreal Pfarraetwyn

Valefor [Meteor]

Mikeさん!ありがとうございます。
頑張って今日もレイドやってみます。

Hananoko Metal

Chocobo [Mana]

Mikeさんに付いてきちゃいました(∀`*ゞ)エヘヘ

タンクさんは大変そうだなぁっていつも思ってます
うちこのゲームで一番必要なのはいざという時の「折れない心」なような気がします(∀`*ゞ)エヘヘ

がんばってください(*・ω・)*_ _))ペコリン
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