Spieleratgeber-NRW

Spieleratgeber-NRW

Bildungswesen

Pädagogischer Ratgeber zu digitalen Spielen.

Info

Der Spieleratgeber-NRW beurteilt Games nach pädagogischen Kriterien. Derzeit wird in 30 Spieletest-Gruppen und mit über 300 Kindern und Jugendlichen getestet und ihre Medienkompetenz gefördert. In den letzten 18 Jahren sind so bereits 1900 Beurteilungen entstanden, die Eltern, Lehrer*innen und pädagogischen Fachkräften als wertvolle Orientierung dienen. Ziel ist es, die Kritikfähigkeit von jungen Gamer*innen weiter auszubilden und sie in redaktionelle Prozesse und aktive Medienarbeit mit einzubinden. Das Ergebnis dieser Beurteilungen sowie die Meinungen der jungen Spieletester*innen finden sich auf der Homepage vom Spieleratgeber-NRW. Weiterhin versteht sich der Spieleratgeber-NRW als pädagogische Ergänzung zu den Alterskennzeichen der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) und als Reflektor der Gamingkultur. Er bietet Informationen zu Jugendmedienschutz und Pädagogik, beleuchtet aktuelle Trends und Studien. Interessierte finden außerdem Praxisprojekte zum Thema Games aus Schule, Kinder- und Jugendhilfe. Und in der Jugendredaktion des Spieleratgeber-NRW geben engagierte junge Expert*innen einen Einblick in aktuelle Entwicklungen und Trends im digitalen Raum. Institutionen aus NRW können sich mit eigenen Gruppen am Ratgeber beteiligen. Unser Serviceangebot und weitere Projekte finden sich auf der Seite der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW. Der Spieleratgeber-NRW und die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW werden gefördert vom Ministerium für Kinder, Jugend, Familie, Gleichstellung, Flucht und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen.

Website
https://spieleratgeber-nrw.de/
Branche
Bildungswesen
Größe
11–50 Beschäftigte
Hauptsitz
Köln

Updates

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    Anmeldestart unserer Fachfortbildung Games im Fokus der Jugendhilfe im Rahmen der gamescom, welche Multiplikator*innen aus der Jugendhilfe in NRW die Möglichkeit bietet, einen fundierten Einblick in das Thema Gamespädagogik zu erhalten. Der diesjährige Schwerpunkt ist GG – Gesundes Gaming. Fachkräfte und Jugendliche können sich im Tandem anmelden. Games nehmen einen großen Stellenwert in der Freizeitgestaltung vieler Heranwachsender ein und sind somit wichtiger Bestandteil ihrer Lebenswelt. Was ihr positiver wie negativer Einfluss auf die körperliche und geistige Gesundheit ist und wie sie in der Jugendhilfe gewinnbringend eingesetzt werden können, gehört in diesem Jahr zum Thema des Fachtages “GG – Gesundes Gaming”. Auf der gamescom, Europas größter Messe für digitale Spiele, können Teilnehmende Jugendkultur erleben und sich austauschen. Die Fachfortbildung wird gemeinsam mit jugendlichen Expert*innen vorbereitet und durchgeführt. Auch in diesem Jahr kann die Fachfortbildung zusammen mit Jugendlichen aus der Einrichtung besucht werden. Auf diese Weise sollen nicht nur gemeinsame Erfahrungen auf der gamescom gesammelt, sondern auch ein nachhaltiger Austausch auf Augenhöhe ermöglicht werden. Tag 1: 16. August 2024, 4h (Uhrzeit folgt), online Der Online-Tag der Fortbildung richtet sich vor allem an Fachkräfte und bietet Inputs und Austausch zum Thema Gesundes Gaming sowie einen Ausblick auf die diesjährigen Highlights der Messe gamescom. Das von den jugendlichen Expert*innen entwickelte Programm wird demnächst veröffentlicht. Tag 2: 23. August 2024, 10 Uhr, ganztägig Der Präsenztag findet auf der Messe gamescom statt. Er bietet von Jugendlichen geplante und moderierte Inputs sowie begleitete Rundgänge über die Messe. Weitere Informationen und Anmeldung: https://lnkd.in/dsUgS_JE

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