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Die Jungs hinter dem erfolgreichen Nintendo-Emulator für das iPhone hoffen, dass er iTunes für ROMs auf den Weg bringt

Delta bringt die SNES- und N64- Emulation für die Massen im App Store von Apple herunter

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Ein  Haufen  Nintendo-Kassetten liegt auf  einem  Stapel.
Foto: robtek (Getty Images)

Riley Testut wollte gerade in Kopenhagen, Dänemark, in eine Achterbahn steigen, als er die Neuigkeit erhielt, dass Apple endlich einen Retro-Emulator in seinen App Store stellen würde, an dem er zehn Jahre lang gearbeitet hatte. An Bord der Demon im Tivoli, wo er mit 80 km/h über drei Loopings raste, begann er darüber nachzudenken, wie Delta, seine App zum Spielen alter Nintendo-Spiele auf dem iPhone, nicht nur Apples mobilen Marktplatz, sondern die gesamte Einstellung der Menschen zum Spielen klassischer Spiele verändern könnte.

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„Auf der Achterbahn dachte ich: ‚Was ist gerade passiert?‘“, erzählte er Kotaku, denke an diesen Moment vor über einem Monat zurück. „Einfach so großer Schock, weil wir nicht damit gerechnet hatten.“

Delta ist vielleicht nicht der beste Retro-Emulator, aber er ist benutzerfreundlich und kann Spiele von NES, SNES, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance und Nintendo DS spielen. und kann jetzt einfach auf iOS heruntergeladen werden. Es ist wie Nintendo Switch Online, nur auf Ihrem Smartphone und kostenlos. Alles was Sie brauchen, sind die physischen Originalversionen der Spiele selbst und ein Tool, um die ROMs von den Spielen auf Ihr Gerät zu übertragen. Und alles ist von Apple genehmigt.

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Eine Killer-iPhone-App, deren Entwicklung 10 Jahre dauerte

Testut und sein Kollege Shane Gill weisen darauf hin, dass Emulation schon immer ein Teil der Geschichte von Apple war. Steve Jobs warb für die Möglichkeit, den PS1-Hit zu emulieren. Crash Bandicoot 3: Warped als Verkaufsargument für den Mac im Jahr 1999. Sony verklagte die Hersteller des Emulators schließlich, was zur gesetzlichen Kodifizierung bestimmter Schutzbestimmungen für die Emulation führte, bevor der PlayStation-Hersteller das Unternehmen später komplett aufkaufte und zerlegte.

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Das Duo, das sich vor Jahren bei einer Super Smash Bros. meetup, hatte letzten Monat daran gearbeitet, den AltStore in Europa einzuführen, einen konkurrierenden Store für das Sideloading von Apps auf iOS, der bisher nur unter Windows und MacOS verfügbar war. Traditionell ein abgeschotteter Apple-Apple-Store ist ein abgeschotteter Apple-Apple-Store in einem iPhone-Ökosystem weit aufgerissen, und der Spieleemulator Delta sollte ein Schwerpunkt des AltStore sein. Dann entschloss Apple in einer überraschenden Wendung gerade recht zur Einführung von Delta sein Aufheben seines langjährigen Verbots von Emulatoren im AppStore.

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Screenshots zeigen das Delta-Layout auf dem iPhone.
Bildschirmfoto: Delta / Apple / Kotaku
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„Sie haben uns nie kontakt aufgenommen, um darüber zu sprechen“, sagte Testut. Er und Gill nehmen einen Teil der Verantwortung für die historische Regeländerung auf sich und der verschärften Konkurrenz in Europa durch Dinge wie den AltStore zugeschrieben. „Ich denke , wir werden viel dieses Zeug sehen können, wo es einen coolen neuen App-Typ gibt, der nur in Europa existiert, und dann ändert Apple die Regeln, um sie im App Store zu zulassen.“

Die Bedeutung der über Nacht erfolgten Revolution des Retro-Gamings auf iPhones im US-Delta kann kaum hoch genug eingeschätzt werden. Das Spiel ist Open Source und wird über Patreon-Abonnenten finanziert, die frühzeitigen Zugriff auf neue Funktionen erhalten. Es wurde zur Top-App und wurde nur wenige Wochen später entthront, nachdem Krispy Kreme den Nutzern kostenlose Donuts versprochen hatte. Testut und Gill sagten, sie hätten Millionen von Downloads erhalten, ihre Community sei mit neuen Nutzern explodiert und die Spieler hätten auf TikTok Memes erstellt und ihre liebsten Gaming-Erinnerungen ausgetauscht.

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Umstellung von Napster auf iTunes für ROMs

Es gibt schon immer Leute, die Spiele auf PCs und Smartphones emulieren, aber Testut und Gill sehen in Apples Einsatz von Delta und anderen Emulatoren einen möglichen Wendepunkt, der das Spiel in den Mainstream bringen und den derzeit kaputten Markt für Retro-Gaming auf den Kopf stellen könnte. Jeder, der dieses Spiel gespielt hat, Animal Crossing auf der GameCube erinnert sich an das erste Mal sie booteten Super Mario Bros. auf einem virtuellen NES in ihrem virtuellen Haus. Fünf Jahre später ermöglichte der Shop-Kanal der Wii den Spielern, andere Klassiker aus Nintendos Backkatalog herunterzuladen. Seitdem kontrollieren die Konsolenhersteller streng den Verkauf und Vertrieb digitaler Kopien ihrer alten Spiele und machen sie exklusiv für ihre eigenen Hardwareplattformen .

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„Niemand hat den Markt für ROMs geschaffen, und deshalb sagen wir, dass dies der Napster-Moment ist“, sagte Gill und verwies auf die kurzzeitig erfolgreiche Filesharing-App, die die Musikbranche komplett verändert hat. „Wir sind hier mit dem Player, jemand muss jetzt nur noch den iTunes-Store erstellen und sagen: ‚Hey, für 99 Cent kannst du so ziemlich jedes Spiel bekommen, das du jemals in deinem Leben hattest.‘“

Ein Screenshot zeigt einen Delta-Benutzer, der mit AirPlay auf einem Fernseher spielt.
Bildschirmfoto: Bigley / Threads / Kotaku (Getty Images)
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Außer dass wir wissen, dass zumindest einige Unternehmen viel mehr verlangen möchten. Während Nintendo seine Retro-Bibliothek noch nicht auf Smartphones portiert hat, hat dies ein Publisher wie Square Enix getan. Auf dem iPhone können Sie Folgendes kaufen: Geheimnis von Mana für 8$, Chronotrigger für 10 $, und Final Fantasy VI für 18 $, jedes mit unterschiedlichen Ausstattungsstufen und Grafiken. Testut und Gill denken , eine angemessenere Obergrenze läge bei 5 $ für SNES-Spiele und 10 $ für Nintendo-64-Spiele (so viel The Legend of Zelda: Ocarina of Time war im Wii U eShop).

„Wir befinden uns gerade in einer seltsamen Phase“, sagte Testut. „Es ist ein bisschen wie in der Zeit vor iTunes, als es legal war, diese Spiele zu besitzen, nur dass sich niemand daran macht, einen Laden zu eröffnen, wo die Leute einfach ROMs kaufen und dann auf allem möglichen spielen können. Sobald ein Unternehmen das macht und einfach seine alten Spiele verkauft, verschwindet die Frage plötzlich und man sagt : ‚Oh, man kann einfach alte Spiele verkaufen und sie einfach auf Dingen spielen, die Spiele abspielen können, was für ein Konzept, genau wie andere Medienformen.‘“

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Es ist unklar, ob die Spieleherausgeber jemals zustimmen werden. Dies als „Napster-Moment“ zu bezeichnen, impliziert, dass die Unternehmen möglicherweise keine andere Wahl haben. Es ist unklar, wie Nintendo selbst reagieren wird. Mario Der Hersteller verlangt von den Spielern derzeit ein monatliches Abonnement für den Zugriff auf alte Spiele auf der Switch und ist in den letzten Jahren stärker denn je in die Offensive gegen Emulatoren und ROM-Sharing-Sites gegangen.

Wird Nintendo auch Delta überholen?

Nintendo hat 2021 eine Klage gegen RomUniverse gewonnen und die Site wurde dazu verurteilt, 2,1 Millionen Dollar zu zahlen und alle ihre Spiele zu vernichten. Anfang dieses Jahres hat das Unternehmen hat eine Einigung mit Switch-Emulator Yuzu erzielt in dem die Gruppe sich bereits dazu erklärte, den gesamten Code für die App herauszugeben und 2,4 Millionen Dollar zu zahlen. Gary Bowser, ein Mann, der wegen seiner Verbindung zu einer Hackergruppe verurteilt wurde, die Piraterie auf dem 3DS ermöglichte, wurde zu einer Gefängnisstrafe geschickt und wird Geldstrafen und Anwaltskosten begleichen müssen. für den Rest seines Lebens.

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Testut sagte, sie hätten überhaupt nichts von Nintendo gehört und er wisse in seinen Jahren der Arbeit an Emulationen, was er vermeiden müsse. Dass Yuzu ins Visier geraten sei, führe er teilweise darauf zurück, dass die Gruppe ein kostenpflichtiges Patreon bewerbe, bei dem Benutzer auf eine zum Spielen erforderliche Version zugreifen könnten. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom früh, als es vor der Veröffentlichung durchgesickert ist. „Fördern Sie einfach keine Piraterie und sagen Sie einfach wirklich : ‚Hey, das ist ein Tool, mit dem Sie Spiele spielen können, die Sie haben.‘“

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Für sie ist Delta eine Hommage an das Gaming aus ihrer Kindheit. Für Testut ist das Spielen Super Mario Bros. 1 und 3 mit seinem Vater. Für Gill spielt es Super Mario 64 und Super Mario Tennis mit seinen Cousins. Nachdem er im Laufe der Jahre, wie so viele von uns, viele Spiele bei GameStop eingetauscht hatte, baute er seine Retro-Sammlung wieder auf, beginnend mit SNES-Spielen, und hatte das Glück, Dinge wie Chronotrigger für nur 50–60 $, vor der Explosion der Preise für Vintage-Spiele. Das beliebte Square Enix-RPG wird jetzt für allein über 200 $ für die Kassette verkauft.

Während Chronotrigger ist auf modernen Plattformen verfügbar, viele weniger bekannte Retro-Spiele nicht. Testut und Gill sagten, dass die Erhaltung ein großer Grund ist, der Hoffnung auf der Emulation auf dem iPhone ist ein großer Grund der Hoffnung auf ein Durchbruch ist. „Es gibt all diese alten Spiele, die einfach in der Zeit verloren gehen, weil sich niemand die Mühe macht, sie auf den aktuellen Stand zu bringen“, sagt Gill. „Sie stecken einfach in tiefe IP-Streitigkeiten und wem überhaupt die Rechte an diesem Spiel aus den frühen 90ern und so gehören. Es gibt all diese kleinen Dinge, die existieren und aufgehoben werden sollten, weil die Leute wirklich hart daran gearbeitet haben, und dann gehen sie einfach im Zeitalter verloren. Ich bin sicher, wenn ich an diesen Spielen arbeiten würde, würde ich wollen, dass sie immer noch gespielt werden und die Leute sie spielen wollen.“

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DS-Spiele sind die perfekte Fallstudie. Da sie auf Dual-Screen-Displays und Touchscreen-Mechaniken angewiesen sind, wurden nur eine Handvoll davon auf die Switch portiert. Smartphones bieten den idealen Ersatz, und Tablets wie das iPad bieten dank der zusätzlichen Bildschirmfläche ein noch besseres Erlebnis. Testut wurde kürzlich abgeschlossen. alle Kingdom Hearts 358/2 Days auf seinem Apple TV und nutzt AirPlay um es von seinem Telefon zu streamen und es fühlt sich so an, als würde er auf der Wii U spielen. Die beiden arbeiten daran die Verringerung der Latenz und fügen auch andere Funktionen hinzu, wie einen entfernten Peer-to-Peer-Multiplayer.

Retro-Gaming ohne DRM

Wo wird es enden? Testut sagte, obwohl Apple in seinen neuen Regeln für Emulatoren nicht definiert, was unter „Retro“ versteht, bleiben weitere Programme verboten , die zum Ausführen fortgeschrittenerer Spiele wie aus der PS2-Ära erforderlich sind. erst diese Woche wurde ein PS1-Emulator zum Store hinzugefügt, es ist unwahrscheinlich , dass Retro-Gaming-Enthusiasten auf der Plattform umsteigen können zu Grand Theft Auto 3 oder Halo: Kampf Evolved irgendwann in der Baldheit. Vielleicht wird Apples Definition von Retro in fünf Jahren erweitert und auch diese miteinbeziehen.

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Die Hürden für einen vollwertigen ROM-Marktplatz bleiben größer. Die Idee, Dateien zu verkaufen, die leicht kopiert und verschenkt werden können, hat in der Vergangenheit zu drakonischen Maßnahmen im Bereich Digital Rights Management (DRM) geführt. In jüngster Zeit haben Befürworter der Spielekonservierung wie der ehemalige PlayStation-Manager Shawn Layden hat vorgeschlagen Blockchain-Technologie könnte verwendet werden, um diese Anforderungen zu rationalisieren. Testut ist anderer Meinung.

„Ich glaube wirklich, dass die eigentliche Lösung hier eine DRM-freie Lösung ist, mit der man sagen kann: ‚Hey, das ist nur eine MP3-Datei, nur ein JPEG, nur eine größere Datei, die man nutzen kann‘“, sagte er und zuckte körperlich zusammen, als ich Kryptowährung und Distributed-Ledger-Systeme erwähne. „Und dann könnten wir uns vielleicht darüber hinaus noch etwas anderes einfallen lassen, aber wir müssen dort anfangen, sonst werden wir es einfach festlegen, bevor es jemals real wird, denke ich.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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