Der Lodestone

FFXIV Reise-Leitfaden

Erlebe Abenteuer auf anderen Welten!

Aktualisiert: -

Was genau sind Weltenreisen?

Die Weltenreise erlaubt es dir, Welten zu bereisen, die zum gleichen logischen Datenzentrum (*1) gehören wie deine eigene.

Die Welt, auf welcher der eigene Charakter erstellt wurde, wird als Stammwelt bezeichnet. Bei der Weltenreise können Spieler sich innerhalb desselben logischen Datenzentrums auf einer anderen Welt vergnügen, wobei die in der Stammwelt gespeicherten Informationen erhalten bleiben. Obwohl einige Funktionen in der Zielwelt nur beschränkt nutzbar sind, können Spieler während ihres Besuchs weiterhin Gruppen mit Freunden bilden, gemeinsame Einkäufe tätigen und wie in der eigenen Stammwelt an Inhalten teilnehmen.

*1 Mehr über physische und logische Datenzentren sowie den Status der Welten findest du hier.

Auf Weltenreise gehen

1„Weltenreise“ wählen

Wähle am Ätheryten von Limsa Lominsa, Ul'dah oder Gridania den Menüpunkt „Weltenreise“ aus.

2Gewünschte Welt wählen

Wähle aus der Liste fremder Welten diejenige aus, die du besuchen möchtest. Welche Welten welchen Datenzentren zugeordnet sind, kannst du hier nachsehen.

※ In dieser Liste ist auch deine momentane Welt sowie deine Stammwelt markiert.
※ Es werden nur die Welten angezeigt, in die du tatsächlich reisen kannst.

3Anmeldung bestätigen

Prüf noch einmal, ob du die richtige Welt gewählt hast, und wähle dann „Ok“.

※ Falls der Teleport nicht sofort erfolgt, wird ein Wartefenster angezeigt.

4Teleport in die Zielwelt

Sobald du an der Reihe bist, erscheint ein Fenster und du wirst automatisch in die gewünschte Welt teleportiert.

※ Ab diesem Zeitpunkt kannst du die Weltenreise nicht mehr abbrechen.

5Willkommen in einer fremden Welt!

Bitte beachten!

Das Reisen zwischen Welten ist nur möglich, wenn die Zielwelt zum gleichen logischen Datenzentrum gehört, wie die Welt, auf der man sich gerade befindet.

Es ist nicht möglich, mit der Weltenreise zu Welten zu reisen, die einem anderen Datenzentrum zugeordnet sind. Unten ist aufgeführt, welche Welten welchem Datenzentrum zugeordnet sind. Hier kann man entnehmen, welche Welten für die Weltenreise zur Verfügung stehen, abhängig davon, auf welchem logischen Datenzentrum sich der eigene Charakter gerade befindet.

Liste der Welten
Logisches DatenzentrumWelten
ChaosCerberus, Louisoix, Moogle, Omega, Phantom, Ragnarok, Sagittarius, Spriggan
LightAlpha, Lich, Odin, Phoenix, Raiden, Shiva, Twintania, Zodiark
ShadowInnocence, Pixie, Titania, Tycoon
MateriaBismarck, Ravana, Sephirot, Sophia, Zurvan
AetherAdamantoise, Cactuar, Faerie, Gilgamesh, Jenova, Midgardsormr, Sargatanas, Siren
CrystalBalmung, Brynhildr, Coeurl, Diabolos, Goblin, Malboro, Mateus, Zalera
DynamisCuchulainn, Golem, Halicarnassus, Kraken, Maduin, Marilith, Rafflesia, Seraph
PrimalBehemoth, Excalibur, Exodus, Famfrit, Hyperion, Lamia, Leviathan, Ultros
ElementalAegis, Atomos, Carbuncle, Garuda, Gungnir, Kujata, Tonberry, Typhon
GaiaAlexander, Bahamut, Durandal, Fenrir, Ifrit, Ridill, Tiamat, Ultima
ManaAnima, Asura, Chocobo, Hades, Ixion, Masamune, Pandaemonium, Titan
MeteorBelias, Mandragora, Ramuh, Shinryu, Unicorn, Valefor, Yojimbo, Zeromus

Um auf Welten anderer Datenzentren zu reisen, konsultiere bitte den FFXIV Reise-Leitfaden.

Während der Wartezeit gibt es einige Einschränkungen.

Wenn die Weltenreise gerade überlastet oder die Zielwelt voll ist, kann es zu einer Wartezeit kommen, bevor der Teleport durchgeführt wird. Während dieser sind die folgenden Funktionen eingeschränkt.

Einschränkungen

・ Wechsel in andere Areale sowie Nutzung der Stadtätheryten
・ Anmeldung für einen Inhalt

Ein Abbruch in letzter Sekunde ist nicht möglich.

Sobald alles bereit ist und das Weltenreise-Fenster erscheint, beginnt der Teleport. Er lässt sich ab diesem Zeitpunkt nicht mehr abbrechen.

Wenn du zurückwillst, musst du nach Ankunft einen neuen Teleport in die ursprüngliche Welt beantragen.

Häufig gestellte Fragen

Frage: Kann ich auf meine Stammwelt zurückkehren?
Antwort: Wenn du deinen Besuch in der fremden Welt beenden willst, musst du wieder die Weltenreise-Funktion nutzen. Wähle am Ätheryten dann aus der Liste der Welten diejenige, aus der du gekommen bist.
※ Wenn du dich auf einer anderen Welt ausloggst und dich innerhalb von 30 Tagen nicht abermals einloggst, wirst du automatisch auf deine Stammwelt zurückgebracht. Je nach Zeitpunkt deines letzten Logouts kann die Rückkehr allerdings auch erst nach mehr als 30 erfolgen.
Frage: Gibt es eine Zeitbegrenzung für die Weltenreise?
Antwort: Nein, du kannst dich beliebig lange auf der fremden Welt aufhalten.
Frage: Wohin gelange ich, wenn ich einen Inhalt abgeschlossen habe?
Antwort: Dorthin, wo du ihn begonnen hast, und zwar auf der fremden Welt.
Frage: Was passiert, wenn ich mich auf einer fremden Welt auslogge?
Antwort: Nichts. Beim nächsten Login befindest du dich noch immer auf dieser fremden Welt.
Frage: Ist es möglich, während einer Weltenreise eine Gruppe zu erstellen?
Antwort: In der Zielweltenauswahl oder in der Wartezeit während einer Weltenreise kann man nur an weltenübergreifenden Gruppen teilnehmen und nur weltenübergreifenden Gruppen beitreten.
※ Bei weltenübergreifenden Gruppen bildet man eine Gruppe mit Spielern anderer Welten oder tritt einer bereits gebildeten weltenübergreifenden Gruppe bei.

Kennzeichnung der Spieler

Spieler, die mit der Weltenreise eine andere Welt besuchen, werden „Wanderer/ Wanderin“ genannt. Neben ihrer Namensanzeige wird ein entsprechendes Symbol angezeigt.

Einschränkungen bei Weltenreisen

Auf einer fremden Welt kannst du dich wie auf deiner Stammwelt frei bewegen, aber einige Funktionen sind nicht verfügbar.

Mogry-Post

Mogry-Post ist auf der Zielwelt nicht verfügbar, aber es werden Benachrichtigungen über den Erhalt von Nachrichten von Freunden und GMs angezeigt.

※ Auf der Zielwelt werden diese Benachrichtigungen als rotes Briefsymbol angezeigt.
※ Für den Erhalt von Mogry-Post ist eine Rückkehr zur Stammwelt notwendig.
※ Post mit Gegenständen oder andere Sonderpost kann nur auf der Stammwelt eingesehen werden.
Gehilfen

Gehilfen können nicht gerufen, angestellt oder entlassen werden.

Der Auftrag „Unternehmungslustig (Gridania)“ kann nur auf der Stammwelt abgeschlossen werden.

Der Auftrag „Unternehmungslustig (Limsa Lominsa)“ kann nur auf der Stammwelt abgeschlossen werden.

Der Auftrag „Unternehmungslustig (Ul'dah)“ kann nur auf der Stammwelt abgeschlossen werden.

Markt

Waren können auf dem Markt gekauft, aber nicht verkauft werden.

※ Wenn du die App „FINAL FANTASY XIV Companion“ benutzt, kannst du aber auch während der Weltenreise Gegenstände auf dem Markt zum Verkauf stellen. Näheres dazu findest du hier.
Freie Gesellschaft

Der Chat der Freien Gesellschaft kann uneingeschränkt genutzt werden.

Die Gründung einer Freien Gesellschaft, der Beitritt oder Austritt sowie die Informationen über die Gesellschaft sind nicht verfügbar.

Auf fremden Welten erworbene Gesellschaftstaler werden der Freien Gesellschaft nicht angerechnet.

Gesellschaftskommandos haben auf fremden Welten keine Wirkung.

Kontaktkreise

Der Kontaktkreis-Chat kann nicht genutzt werden.

Die Gründung von Kontaktkreisen, der Beitritt oder Austritt sowie die Informationen über Kontaktkreise sind nicht verfügbar.

Andere soziale Funktionen

Weltenkontaktkreise können genutzt werden.

Der PvP-Team-Chat kann genutzt werden.

Wenn du bei Antritt der Weltenreise am Neulings-Chat teilgenommen hast, trittst du auch auf der fremden Welt automatisch diesem Chat bei.

Unterkunft

Grundstücke und Wohnungen können nicht erworben werden.

Wohngemeinschaften können nicht gegründet oder genutzt werden.

Der Auftrag „Geheimnisse der Chocobo-Zucht“ kann nur auf der Stammwelt abgeschlossen werden.

Ewiger Bund

Die Zeremonie des Ewigen Bundes kann nur auf der Stammwelt durchgeführt werden.

Die Aufträge zum Ewigen Bund können nur auf der Stammwelt angenommen werden.

Spieler aus fremden Welten können nicht zur Zeremonie eingeladen werden.

Gold Saucer

Besucher können nicht an „Kampf der Trabanten“-Turnieren teilnehmen.

Besucher können nicht an „Triple Triad“-Turnieren teilnehmen.

Besucher können keine Lose für den Jumbo-Glückskaktor kaufen oder einlösen.

Tiefes Gewölbe

Die Leistungen in Tiefen Gewölben werden nicht in den Ranglisten berücksichtigt.

Crystalline Conflict

Eine Teilnahme an gewerteten Spielen in Crystalline Conflict ist nicht möglich.

Teleport

Teleportation zu einem Freund oder einem Partner des Ewigen Bundes ist nur möglich, wenn sie sich auf derselben Welt befinden.

Ätherpendel-Teleportation ist nur möglich, wenn beide Spieler sich auf derselben Welt befinden.

Teleportation zur Unterkunft des Hauses eines Freundes ist nicht möglich, wenn man sich nicht auf dessen Stammwelt befindet.

Minenarbeiter und Gärtner

Minenarbeiter und Gärtner können keine unbekannten oder legendären Orte finden.

Fundsachen-Verwalter

Während der Weltenreise können beim Fundsachen-Verwalter keine Gürtel abgeholt werden.

Anderes

Man erhält keine Prämien für bevorzugte Welten, wenn man sie per Weltenreise besucht.

Ist die eigene Stammwelt eine bevorzugte Welt, erhält man die Prämien unabhängig davon, auf welcher fremden Welt man sich befindet.

Ein Stammweltentransfer ist nicht möglich.

Der Charakter kann nicht gelöscht werden.

Du kannst nicht nach Himmelsstadt reisen, während du dich außerhalb deiner Stammwelt befindest.

Spielbezogene Daten der Companion-App

Auch während der Weltenreise kann über die App „FINAL FANTASY XIV Companion“ auf Gegenstände zugegriffen und diese auf dem Markt verkauft werden, allerdings mit einigen Einschränkungen.

Gehilfen

Gegenstände des Gehilfen-Inventars können nicht verkauft oder weggeworfen werden.

Auf Gegenstände kann weiterhin zugegriffen werden, aber das Verschieben von Gegenständen zwischen dem Inventar des auf der Stammwelt verbliebenen Gehilfen und dem eigenem Inventar, Arsenal und Satteltasche ist auf der fremden Welt nicht möglich.

Markt

Der Kauf von Gegenständen auf dem Markt ist möglich.

Gegenstände aus dem Gehilfeninventar können auf dem Markt der Stammwelt angeboten werden, nicht aber Gegenstände aus der Satteltasche oder dem eigenen Inventar.