Všechny důležité informace, které potřebujete vědět o hře Dragon Age: The Veilguard

Na vzestupu je nová síla

Všechny důležité informace, které potřebujete vědět o hře Dragon Age: The Veilguard

Od přidání nové hry do série Dragon Age uplynulo téměř 10 let, a přestože ne všem fanouškům se Inqusition z roku 2014 líbilo, není náhodou, že bylo dobrodružství od BioWare označeno za nejlepší hru roku. A brzy se do oblíbeného fantasy světa vrátí, letos totiž dorazí pokračování The Veilguard, které nám vývojáři v létě blíže představili.

Dlouho jsme věděli, že Dragon Age 4 se bude jmenovat Dreadwolf, což odkazuje na jeho hlavního záporáka, ale BioWare se rozhodl název změnit. Ohledně pokračování máme spoustu otázek, ale také dostatek informací, abychom si mohli udělat přibližnou představu o tom, jakým dobrodružstvím další Dragon Age bude. Pojďme se podívat, jaké informace to jsou!

Znak mého řemesla: strážce závoje

Začněme hned jedním z nejdůležitějších prvků RPG her, a tedy i série Dragon Age: příběhem. Pokud víme, The Veilguard se odehrává zhruba 10 let po událostech Inkvizice a 8 let po událostech DLC Trespasser, ve kterém elfský mág Solas pracuje na odstranění Veilu, který předtím postavil, metafyzické opony, jež odděluje svět smrtelníků od Fade, který obývají různé duše a mnohem zlovolnější démoni. Nyní již není žádným tajemstvím, že Solas je ve skutečnosti prastaré elfské božstvo Fen'Harel, v některých kruzích známý jako Dread Wolf, který vztyčením Veilu uvěznil své společníky. Uvědomil si však, že to nebyl jeho nejlepší nápad, stýská se mu po světě, jaký byl, a tak se snaží obnovit řád minulosti, což má zjevně katastrofální důsledky pro obyvatele, kteří se tam mezitím usadili, navzdory lidem a ostatním rasám.

To nemůže připustit stále aktivní Inkvizice, jejíž významný člen Varric, který se objevil již v několika hrách, sestaví pestrou skupinu talentovaných jedinců, aby Solase vypátrali a následně uskutečnili jeho plány na zničení světa. Jakkoli se tento plán může zdát podivný, teoreticky by mohl vyjít, protože čaroděj nepočítá s tím, že by ho skupina "nýmandů" mohla ohrozit. Vůdcem týmu je rovněž náš hratelný hrdina Rook, což se vlastně zdá být vhodně neutrální jméno, za které bychom mohli svými rozhodnutími vytvořit svého hrdinu. V průběhu děje můžeme očekávat několik vracejících se postav, ne náhodou se například očekává, že hra nabídne znovuobjevení Inkvizitora, hlavního hrdiny Inquisition, který může být v The Veilguard o půl končetiny kratší, ale středně důležitou postavou. Už jen proto, že se se Solasem dobře zná (dokonce velmi dobře, záleží na hráčově volbě), nemluvě o tom, že může být stále hlavou Inkvizice, která stojí nad The Veilguard.

Většina výše uvedeného příběhu se odehrává v tolik opěvovaném Tevinter Imperium, v místě ovládaném čaroději s poněkud futuristickou atmosférou, a zblízka se podíváme na jeho velmi chladné hlavní město Minrathous. Tentokrát však nepůjde jen o jedno místo, BioWare slibuje, že budete moci navštívit i další lokace, včetně legendární pevnosti Grey Wardenů, Weisshaupt, podivné elfí magie Arlathanského lesa a poloostrovního království Rivain, o kterém jsme již také slyšeli.

Sebevražedný oddíl

Není náhodou, že společnost BioWare změnila název hry. Srdcem nového dobrodružství je skupina nazvaná The Veilguard, která je co do velikosti i počtu mnohem skromnější než Inkvizice, ale přesto je plná barvitých postav, které nám budou všechny pomáhat ve velkém dobrodružství. A právě o nich je řeč:

  • Lucanis Dellamorte - Člen gangu asasínů Antivan Crows, který se fanouškům poprvé představil v příběhu z roku 2020. Jako od bandity od něj můžete očekávat obratný a nenápadný boj, takže přestože Lucanis není zrovna nejtvrdším chlapíkem v okolí, i tento milovník kávy může být užitečným společníkem.
  • Neve Gallus - V krátkém příběhu se představuje také mágyně z Tevinteru, která pracuje také jako soukromý detektiv. Při pátrání po Solasovi bude pravděpodobně hrát důležitou roli se svou umělou nohou vykovanou trpaslíky bude jistě vyčnívat z davu.
  • Bellara Lutara - Bellara se také připojí k týmu mágů, ale oficiálně působí jako Veil Jumper, umí prozkoumávat starobylé elfí ruiny a nebojí se neskutečných míst Arlathanského lesa. Navíc má rukavici, kterou dokáže proměnit v luk, což se také hodí, když dojde na boj.
  • Emmrich Volkarin - Jako člen Mourn Watch, která se zabývá mrtvými, je Emmrich technicky vzato mág, ale má blíž k nekromantovi, protože má dokonce i asistenta kostlivce jménem Manfred. Je to stylová a silná postava, která zároveň slibuje, že bude jedním z nejneohroženějších členů týmu.
  • Lace Harding - Vítáme zpět Lace, kterou není třeba hráčům Inquisition představovat. V předchozím díle neměla tato trpaslice žádného parťáka, ale v pokračování hry ustupuje od svých průzkumných povinností, aby svými přesnými zásahy a pozitivní osobností podpořila misi Veilguardů.
  • Taash - V týmu nebude nouze o bojovníky, hned dostaneme Qunarijskou lovkyni draků, která bude pro úspěch riskovat, což by se mohlo hodit během kampaně proti Solasovi. Stejně jako její zjevná lehkost při ovládání obrovských zbraní.
  • Davrin - Sedmým volitelným společníkem je Grey Warden, tedy člen stejného řádu jako například hlavní hrdina prvního Dragon Age. Davrin, elf, by měl být statečným bojovníkem, který bude pomáhat slabším, a součástí toho bude i zastavení hrozby pro svět ze strany Solase.

Kromě Rooka tvoří The Veilguard tyto postavy, a jak fanoušci série očekávají, s každým z nich si můžete vytvořit romantický vztah a každý si to může rozdat s každým bez ohledu na pohlaví nebo rasu.

Vzhledem k tomu, kolik různých postav se objevilo v předchozích dílech, vidíme možnost, že se v novém dobrodružství kromě Solase a Varrica vrátí i další, včetně dokonce hlavních postav z předchozích tří dílů, tedy Grey Warden, Hawke a samozřejmě Inkvizitor. Možná by se ve hře mohla objevit i oblíbená mágyně Morrigan, možná její matka Flemeth se svou tajemnou minulostí, ale postav je v rámci série opravdu tolik, že můžeme očekávat spoustu cameí.

Hraní rolí, ale jak?

Dragon Age: The Veilguard je samozřejmě další hra na hrdiny, kde si můžete vytvořit vlastní postavu a Rooka si můžete docela dost přizpůsobit. Můžete změnit vzhled svého hrdiny, udělat z něj nebinární postavu, stejně jako muže a ženu, a přiřadit ho ke třem samostatným kastám (class), stejně jako v předchozích dílech. Jsou to Warrior, Rogue a Mage, přičemž každá z nich má tři subclassy nabízející jedinečné schopnosti. Navíc si můžete vybrat, ke které frakci váš hrdina patří, což jednak zpestřuje jeho příběh, jednak umožňuje více možností v dialozích. Vybrat si můžete z těchto frakcí:

  • Grey Wardens - Není třeba je představovat, legendární válečníci s mimořádnými schopnostmi.
  • Veil Jumpers - Dobrodruzi ze starobylých elfských ruin, které neovlivňuje magie, jež tam vládne.
  • Shadow Dragons - Frakce bojující za spravedlnost, jejíž členové se postaví zkorumpovaným pánům Tevinteru.
  • Lords of Fortune - Seskupení hledačů pokladů a průzkumníků z Rivain.
  • Mourn Watch - Prakticky řád elitních nekromantů.
  • Antivan Crows - Družina uctívaných i obávaných zabijáků, včetně Zevrana, s nímž jsme se setkali v prvním díle.

Při vytváření postavy navíc máte možnost vytvořit si jedinečný svět Dragon Age, což může být relevantnější pro ty, kteří hráli všechny předchozí díly a svými volbami ovlivnili fantasy svět. Zatím není přesně známo, co všechno si budeme moci prostřednictvím této hry vyzkoušet, ale dá se s jistotou říci, že bude fungovat podobně jako Dragon Age Keep, který BioWare zřejmě vyřazuje z provozu.

Co se týče hratelnosti, bude The Veilguard do značné míry podobný předchozím dílům, ale můžeme očekávat některé změny. Jednou z největších je, že si na dobrodružství budete moci vzít pouze dva společníky namísto tří, takže si budete muset vybrat, koho chcete vzít s sebou. Nepříjemnosti spojené s menší partou může zmírnit fakt, že bojový systém bude plynulejší, takže ačkoli můžete zastavit čas a upravit taktiku, souboje v reálném čase budou mnohem akčnější než dříve. Ne každý z toho bude nadšený, ale samozřejmě stojí za to si nová řešení vyzkoušet, než vyslovíte svůj názor.

Při pohledu na první zveřejněné scény vypadá rozhraní pěkně barevně, což BioWare pravděpodobně také navrhl tak, aby se přizpůsobilo rychlejšímu tempu boje. Zatím jsme neměli možnost vidět mnoho herních dovedností v akci, a některé pohyby mohou působit trochu neohrabaně nebo lacině, ale pravděpodobně se to zlepší, jakmile budou k dispozici konkrétnější 'hmaty'. Zároveň je náš hrdina rozhodně pohyblivý, protože se může vrhat na své protivníky a skvělými manévry uhýbat úderům. Navíc musíme při lukostřelbě mířit, což je sice drobnost, ale ukazuje, jak se The Veilguard posouvá směrem k ARPG, i když ne v tak drastické míře.

Co se týče úrovní obtížnosti, BioWare se snažil vyhovět všem, protože kromě obvyklých tří nastavení bude k dispozici alespoň jedno navíc. Úroveň Storyteller je určena těm, kteří se chtějí soustředit spíše na příběh než na boj, takže půjde v podstatě o snadný režim. Adventurer bude vyvážený z hlediska příběhu i boje, takže půjde zřejmě o střední úroveň. Nightmare bude nejtěžší, protože je to jediná úroveň obtížnosti, kterou nelze měnit za běhu. Kromě nich můžeme určitě očekávat i takzvanou možnost Unbound, i když ve skutečnosti nejde o konkrétní úroveň obtížnosti, ale o řadu možností, jak přizpůsobit náročnost vlastním schopnostem. Můžete si například nastavit, aby se vaše postava automaticky zaměřovala na nepřátele, kolik poškození obdržíte nebo kolik zranění utrpíte, a dokonce i to, abyste během dobrodružství nikdy nezemřeli.

Další změnou je, že v The Veilguard budeme cestovat magickými zrcadly zvanými Eluvian napříč Thedasem, takže můžeme očekávat celkově užší mapy. Prostornější lokace sice budou, ale nový Dragon Age v podstatě není RPG s otevřeným světem, ve skutečnosti určité lokace BioWare navrhlo jen proto, aby tam vyprávělo určitý příběh, který se pak kvůli nedostatku dalších funkcí stává nadbytečným. Toto by mohl být směr, který se bude líbit fanouškům Dragon Age: Origins, protože ani on neměl nejprostornější lokace.

Dobrou zprávou je, že Mark Darrah, který dohlížel na Origins, se vrátil do BioWare kvůli The Veilguard a navzdory dřívějším zvěstem se v nové hře neobjeví žádné live service prvky a Electronic Arts netlačí na multiplayer. Není moc dobré, že možnosti odpovědí v dialozích budou opět prezentovány zdánlivě minimalisticky, ale pokud to nebude znamenat, že odpověď, kterou dáte, je úplně jiná, než jaká možnost naznačuje, pak snad ani to nebude problém.

S jistotou tedy můžeme říct jen to, že nový Dragon Age se snaží oslovit jak staré fanoušky série, tak přilákat nové, a protože už dlouho série neměla nový díl, BioWare bude muset nasadit hodně vysokou laťku, aby uspokojil v poslední době opomíjenou fanouškovskou základnu. Vzhledem k nedávným výkonům týmu to možná nebude možné, ale prozatím můžeme doufat, že se jim podaří přinést RPG, které dostojí názvu série.

EA bohužel zatím neuvedlo přesné datum vydání, ale tipujeme, že další Dragon Age dorazí někdy na podzim a měl by být určen pro PC, PlayStation 5 a konzole Xbox Series.


Líbí se vám naše tvorba? Sledujte nás na sociálních médiích, aby vám neunikl žádný článek: Facebook, Instagram, Twitter, Threads.

Pro IGN původně napsal SZÁLER MARTIN z IGN Hungary.

V tomto článku
  • Platforma