Dragon Age: The Veilguard odhaluje řadu možností přizpůsobení obtížnosti, včetně funkce úplného vypnutí smrti

Hra pro každého

Dragon Age: The Veilguard odhaluje řadu možností přizpůsobení obtížnosti, včetně funkce úplného vypnutí smrti

Od uvedení hry na trh je stále jasnější, že BioWare zamýšlí Dragon Age: The Veilguard jako mimořádně inkluzivní hru s možností detailně si přizpůsobit hlavního hrdinu a navázat romantický vztah s kterýmkoli z vašich spoluhráčů. A právě v tomto duchu byly navrženy i úrovně obtížnosti, kdy ke třem klasickým přibyla ještě čtvrtá možnost, která vám umožní se do hraní pořádně ponořit.

Redaktor časopisu Game Informer uvedl, že když si vyzkoušel demoverzi hry The Veilguard, viděl několik úrovní obtížnosti. Storyteller je určen těm, kteří se chtějí soustředit spíše na příběh než na boj, takže jde v podstatě o snadný režim. Adventurer bude vyvážený z hlediska příběhu a boje, takže jde zřejmě o střední úroveň. Nightmare je nejtěžší, protože je to jediná úroveň obtížnosti, kterou nelze měnit za běhu. Podle článku je možné, že úrovní bude více, ale to je zatím vše, co zatím víme.

K dispozici bude také takzvaná možnost Unbound, i když by možná nebylo přesné nazývat ji úrovní obtížnosti. V ní si můžete nastavit spoustu věcí, například to, zda vaše postava automaticky míří na nepřátele, kolik poškození dostanete nebo kolik ho dostanete a jak těžké je načasovat pohyby během boje. Dokonce můžete zajistit, abyste nikdy nezemřeli.

Corinne Busche, režisérka hry The Veilguard, řekla pro Game Informer, že tato nastavení se nepovažují za podvádění. Spíše jen umožní hráčům s různými schopnostmi, aby si RPG užili.


Líbí se vám naše tvorba? Sledujte nás na sociálních médiích, aby vám neunikl žádný článek: Facebook, Instagram, Twitter, Threads.

Pro IGN původně napsal NAGY PÉTER z IGN Hungary.

V tomto článku
  • Platforma