Apesar do sucesso avassalador, The First Descendant sofre com reclamações de microtransações ultra agressivas

Bunny hop.

O looter e shooter gratuito da Nexon, The First Descendant, teve um grande lançamento no Steam, mas as microtransações ultra agressivas vêm desagradando aos jogadores. A empresa também recebeu críticas em relação a problemas em oferecer aos jogadores as recompensas que lhes são devidas, o que forçou a Nexon a oferecer uma compensação.

No estilo de Warframe, o jogo foi projetado para ser jogado em cooperação com amigos, com progressão atrelada a uma rotina profunda que envolve completar missões e derrotar chefes. Uma proposta parece ter agradado o público que já encheu os servidores ainda nas primeiras horas do lançamento, mas a monetização gerou um debate ferrenho nas redes sociais.A empresa coreana Nexon, que está por trás de outros jogos gratuitos focados em multijogador, como Kartrider: Drift e Maplestory, lançou The First Descendant com uma loja de varejo lotada que vende tudo o que você esperaria de um jogo desse tipo: um passe de batalha premium, novos personagens, skins premium para personagens, armas, e até mesmo aumentos de experiência e maior capacidade de inventário.

Novos personagens, chamados Descendants, são vendidos por dinheiro real, mas a moeda virtual premium, Calibre, é vendida em pacotes que custam pouco menos do que o próprio personagem novo, forçando os jogadores a comprar mais moeda virtual do que precisam e, assim, sobrar um pouco. O Calibre só pode ser obtido comprando com dinheiro do mundo real ou comprando o passe de batalha premium. Atualmente, não há como ganhá-lo apenas por meio do jogo.

The First Descendant has a premium currency sold for real-world money.
The First Descendant has a premium currency sold for real-world money.

Embora você possa grindar (muito) por novos personagens, você pode economizar tempo gastando dinheiro para comprá-los. Você também pode pagar para ganhar acesso imediato a um 'Ultimate Descendant', que é um Descendant com melhores estatísticas e uma skin exclusiva, mas isso não será nada barato.

The First Descendant também bloqueia a pintura à skin, o que significa que se você quiser reutilizar uma pintura que já obteve, ao menos que possua o passe de batalha premium, terá que gastar dinheiro real nela novamente.

Alguns jogadores chamaram The First Descendant de "predatório" por causa de sua monetização, enquanto outros disseram que é normal quando se trata de jogos da Nexon. No Steam, The First Descendant tem uma classificação de avaliação de usuário "mista", com muitas das avaliações negativas focando nas microtransações, mas outros também estão dando seu veredito sobre o jogo de tiro e as mecânicas. Um usuário do Steam chamou The First Descendant de "inferno de microtransações". Outro disse: "Este jogo foi lançado com mais itens compráveis ​​com dinheiro real do que mecânica de jogo real".

Mesmo aqueles que gastaram dinheiro em microtransações estão tendo dificuldades, a Nexon pediu desculpas aos jogadores que ainda não receberam os itens pelos quais pagaram, oferecendo compensação. “Continuaremos a nos esforçar para fornecer um serviço mais estável”, disse a Nexon.

Aqui estão os detalhes da compensação:

  • Aumento de ganho de ouro +30% (duração de 3 dias)
  • Aumento de ganho de fragmentos de Kyper +30% (duração de 3 dias)
  • Aumento de ganho de EXP descendente +30% (duração de 3 dias)
  • Aumento de EXP em Maestria em Armas +30% (Duração 3 dias)
  • 2 x Tintas Vermelhas Foscas

Apesar de tudo isso, The First Descendant atingiu uma contagem de jogadores simultâneos no Steam de 229.257, o que foi o suficiente para colocá-lo no top cinco dos jogos mais jogados na plataforma da Valve na terça-feira (2). O jogo também foi lançado nos consoles PlayStation e Xbox, mas a Sony e a Microsoft não disponibilizam os números de jogadores.

*Traduzido por Maria Eduarda Pitão


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