Znova odkrijte klasične arkadne igre na PS4 in PS5 

Te prelomne igre so morda stare pred PlayStationom, vendar jih je vse mogoče igrati na PS4 in PS5. Pravočasno stopite nazaj in odkrijte klasike, ki so pomagali oblikovati vaše najbolj priljubljene sodobne igre.

Razburljive streljanke

Od spopadov v globokem vesolju do nadzemnih spopadov, boj proti ognju z ognjem nikoli ne gre iz mode.

Galaga (1981)

Tako kot njegov predhodnik Galaxian iz leta 1979 je tudi Galaga »stalna streljanka«, ki ima velik dolg do pionirja žanra Space Invaders iz leta 1978, hkrati pa ga skuša izboljšati v vseh pogledih.

  • Uničite vse sovražnike na zaslonu, da se pomaknete na naslednjo stopnjo. Zveni preprosto, a Galaga bo preizkusil vaše reakcije.
  • Pridobite ujetega lovca, da nadgradite svoje plovilo v dvojnega lovca s povečano močjo napada.

1942 (1984)

Capcomov drugi vpad v arkade je streljanka z navpičnim pomikanjem od zgoraj navzdol, ki poteka med drugo svetovno vojno. 

  • Igra 1942, ki jo je zasnoval Yoshiki Okamoto, ki je pozneje razvil Street Fighter II, je prva igra z gumbom za izogibanje.
  • Leta 1942 so sledile nadaljnje igre 19XX, od katerih jih je več v zbirki Capcom Arcade Stadium.

1942 je na voljo le kot del Capcom Arcade Stadium.

Commando (1985)

Ko je Capcom obvladal streljanje iz zraka, se je prizemljil za to intenzivno streljanko, ki je bila ena največjih uspešnic leta 1985.

  • Tu se je začela šola streljanja z enočlansko vojsko, z neomejenim številom streliva in nešteto sovražnikov.
  • Vojaški streljanki, kot sta Call of Duty in Battlefield, imata Commando v svoji DNK; tako ta kot njegovo nadaljevanje Mercs sta na voljo na Capcom Arcade Stadium.

Commando je na voljo le kot del Capcom Arcade Stadium.

Gradius (1985)

Konami je preoblikoval žanr s stranskim pomikanjem vesoljske streljanke Gradius, ki je igralcem omogočila nadzor nad njihovimi močmi.

  • Pilotirajte lovca Super Dimension Vica Viperja in se spopadite s sovražnikom z mešanico ognjene moči in okretnosti.
  • Zbirajte okrepitve za odklepanje sposobnosti, kot sta laserski napad in povečana hitrost – na različnih ravneh.

Contra (1987)

Konamijevo znamenito trdo stransko pomikanje in strelec je preizkus za vsakega izkušenega arkadnega igralca.

  • Contra igra na treh vrstah ravni: tradicionalno stransko pomikanje, streljanje s stalnim zaslonom in 3D perspektiva, podobna tretjeosebni streljanki.
  • Mednarodna in japonska različica Contre sta vključeni v ta paket, vendar si lahko tisti, ki želijo več naslovov, ogledajo Contra Anniversary Collection.

Kdaj je ustvarjen prvi arkadni aparat?

Computer Space Teda Dabneyja in Nolana Bushella iz leta 1971, ki temelji na Computer Space iz leta 1962, velja za prvo arkadno igro na svetu in tudi za prvo komercialno video igro. Dabney in Bushnell sta pozneje ustanovila Atari in izdala Pong, ki je dosegel velik uspeh – ostalo je zgodovina. (Pong in druge Atarijeve uspešnice je mogoče igrati na Atari 50.)

Akcijski inovatorji

Z njimi noben trenutek ni dolgočasen.

Ghosts 'n Goblins (1985)

Capcomova nadnaravna platforma run-and-gun je preizkus spretnosti vsakega igralca in velja za eno najtežjih videoiger vseh časov. 

  • Sir Arthur je pogumen, a izjemno občutljiv – en udarec bo zlomil njegov oklep, drugi pa bo ubil skoraj golega viteza.
  • Njegovo kaznovalno težavnostno in domišljijsko okolje je Ghosts 'n Goblins imenovalo Dark Souls svojega časa. Če ste kos izzivu, sta ta igra in njeno nadaljevanje Ghouls 'n Ghosts na voljo na  Capcom Arcade Stadium.

Ghosts 'n Goblins je na voljo le kot del Capcom Arcade Stadium.

Double Dragon (1987)

Technōs Japan's Double Dragon, eden največjih beat 'em upov v osemdesetih letih prejšnjega stoletja, je bil prvotno nadaljevanje igre Renegade, preden je postal samostojna igra.

  • Ne gre samo za to, da premagate sovražnike. Če pridete do konca v sodelovanju, ko sta Jimmy in Billy živa, se brata borita drug proti drugemu, da bi pridobila naklonjenost ugrabljene Marian.
  • Če vam en Double Dragon ni dovolj, Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle ponuja 18 naslovov, vključno z Renegade in River City Ransom.

Haunted Castle (1987)

Prvi arkadni vnos v seriji Castlevania, Haunted Castle je zdaj na voljo na PlayStationu, kjer lahko vsi izkusijo prizadevanje Simona Belmonta, da reši svojo ženo pred Drakulo.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)

Na voljo na PlayStationu kot del TMNT: The Cowabunga Collection, je bil ta beat 'em up s stranskim pomikanjem razodetje za oboževalce risanke iz 1980-ih.

  • Konami ujame ton in energijo predstave v tem borcu, ki podpira štiri sočasne igralce, pri čemer vsak nadzoruje svojo želvo proti oboževalcem najljubšim sovražnikom.
  • Različica Cowabunga Collection omogoča igralcem, da izberejo začetno raven, prilagodijo svoja življenja in aktivirajo način nočne more, da povečajo izziv.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Arkadna igra je na voljo le kot del zbirke Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabunga Collection.

Mystic Warriors (1993)

Hack-and-slash igro na temo nindže je pri Konamiju razvila ekipa slavnih Sunset Riders in do leta 2023 ni bila prenesena na konzolo. 

  • Nekaj pozabljene klasike, ta stranski drsnik bo všeč vsakomur, ki ima rad zahtevne naslove, kot je Ghosts 'n Goblins (glejte zgoraj) ali enakovredne konzole, kot je Mega Drive/Genesis classic Gunstar Heroes.
  • Borite se sami ali v sodelovanju z dvema do štirimi igralci, ki se združijo, da premagajo zlobno Skull Enterprise in rešijo ugrabljenega spremljevalca.

Ali so klasične arkadne igre res tako težke?

Arkadne igre preteklosti pogosto vključujejo dramatične skoke težavnosti in resnično preizkušnjo šefov. Večina je bila zasnovana tako, da bi se igralec vračal − in porabil denar. Na PlayStation-u ima veliko teh naslovov uporabna stanja shranjevanja in pritisk na Nadaljuj nič ne stane.

Prisrčna in ustvarjalna

Raznolika izbira prisrčnih in inovativnih klasičnih iger.

Frogger (1981)

Ta zgodnji Konamijev naslov, ena največjih iger tako imenovane zlate dobe, ponuja preprosto igranje, ki ga je težko obvladati.

  • Vodite svoje izgubljene žabe nazaj do oddaljenega rečnega brega in se med potjo izogibajte oviram. Spravite pet skakačev domov in igra se ponovi pri višji težavnosti.
  • Ovire vključujejo cesto, polno prometa, in reko, plavajočih aligatorjev. Lobanja s prekrižanimi kostmi se pojavi na zaslonu, kjerkoli ste zakrakali.

Dig Dug (1982)

Namco's Dig Dug, ki prihaja dve leti po igri Pac-Man, je igra labirinta, v kateri si igralec ustvari lastne prehode, namesto da bi sledil določenim hodnikom.

  • Igrajte kot glavni jahalec in napihujte sovražnike, dokler jih ne razpoči ali zdrobi pod padajočim kamenjem.
  • Z 256 stopnjami je Dig Dug še ena arkadna uspešnica zlate dobe, ki od igralca zahteva veliko. Njeno igranje je navdihnilo kasnejšo serijo Namco, Mr Driller.

Pac-Land (1984)

Medtem ko je čast prve platformske igre s stranskim pomikanjem pripadla Jumpu Bugu iz leta 1981, je ta igra postavila temelje za sodobne platformne igre, ki presegajo akcijo na enem zaslonu.

  • Vodite Pac-Mana, ko teče od leve proti desni čez več ravni Pravljične dežele, pri čemer se izogiba oviram in svojim običajnim sovražnikom duhov.
  • Poleg tega, da je Pac-Land na voljo posamezno, lahko uživate v zbirki Pac-Man Museum Plus, ki poleg mnogih drugih vsebuje izvirno igro iz leta 1980.

Bubble Bobble (1986)

Igrajte kot zmaja, Bub in Bob, ki spuščata mehurčke v tej enozaslonski platformni igri, kjer je cilj čim hitreje odstraniti vse sovražnike.

  • Ujemite svoje sovražnike v svoje mehurčke in jih nato pokajte, da se zavrtijo. Zberite črke, da črkujete »PODALJŠAJ« in pridobite dodatno življenje.
  • Bubble Bobble ima različne zaključke glede na to, kako dokončate njegovih 100 ravni, in je ustvaril odlično nadaljevanje igre Rainbow Islands.

Wonder Boy (1986)

Segin izvirni Wonder Boy je bolj preprosta igra kot njena nadaljevanja, čista arkadna izkušnja z obilico šarma.

Kdaj je bila "zlata doba" arkadnih iger?

Mnogi menijo, da je obdobje od predstavitve Space Invaders leta 1978 do sredine osemdesetih let zlato obdobje arkadnega igranja. To je bil čas velike komercialne širitve, inovacij in prepoznavnosti, ko so igre vstopile v splošno kulturo.

Športne legende

Igra, ki so shodile, da nam ni bilo treba teči.

Track & Field (1983)

Konamijev Track & Field združuje zbirko atletskih dogodkov za ljubitelje arkadnih iger, na katere lahko udarjajo po gumbih, proti računalniku ali drugim igralcem.

  • Predstavljenih je šest disciplin: 100-metrski šprint, skok v višino, met kopja, skok v daljino, 110-metrski tek z ovirami in kladivo. 
  • Arkadni aparat Track & Field, pionir tistega, kar je postalo znano kot "stiskane gumbov", je bil posodobljen po izdaji, da je nadomestil obrabljene gumbe.

Karate Champ (1984)

Technōs Japan, ustvarjalci Double Dragona (glejte zgoraj), so razvili tudi prvega borca ena na ena s Karate Champom, ki ga je objavil Data East.

  • Za razliko od sodobnih borcev, Karate Champ za izvajanje gibov uporablja krmiljenje z dvojno palico in za borce ni zdrave ploščice – namesto tega uspešen udarec prinese točko, zmaga pa tisti, ki prvi dobi dve točki.
  • Pri manj resni bonus igri se igralec spoprime z jurišnim bikom. Street Fighter II se je pametno držal avtomobilov in opek.

10-Yard Fight (1983)

Poenostavljena, a intenzivna različica ameriškega nogometa, 10-Yard Fight, je bila zgodnja uspešnica za Irem, ki je kasneje produciral prvo na svetu stransko pomikanje Beat 'em up, Kung-Fu Master.

  • Igra vključuje eno igro z več možnostmi, cilj pa je doseči velik rezultat: običajni touchdown je 5.000 točk, vrnitev začetnega udarca za touchdown pa je vredna 20.000.
  • To je bila prva igra, ki je ameriški nogomet uspešno prevedla v videoigre, z jasno definiranimi igralci na igrišču, ki so postavili travo za  serijo Madden.

Mat Mania (1985)

Še ena igra Technōs Japan, Mat Mania, vas postavi v čevlje rokoborca Dynamite Tommyja, ko se spopadete s serijo nasprotnikov.

  • Vaš cilj je povzpeti se po lestvici Rokoborskega združenja Taito in se boriti z liki, vključno z Norim bojevnikom in Zlatim Hulkom, z dvoboji, predstavljenimi kot na televiziji. 
  • Leta 1989 je  Technōs Japan izdal prvo arkadno igro, ki je temeljila na WWF (zdaj WWE), z WWF Superstars, v katerih so igrale znane osebe, kot sta Hulk Hogan in The Ultimate Warrior.

Super Sidekicks (1992)

V devetdesetih letih prejšnjega stoletja je bilo izdanih več visokokakovostnih nogometnih (soccer) iger in Super Sidekicks SNK za Neo Geo je fantastična možnost v arkadnem slogu.

  • Z uporabo samo dveh akcijskih gumbov je Super Sidekicks zelo dostopna igra v primerjavi z današnjimi naslovi, kot je EA Sports FC 24
  • Igralec lahko izbira med 12 reprezentancami, vključno z Anglijo, Italijo in Brazilijo, ki tekmujejo za pokal SNK.