Sprievodcovia a úvodník

Strieľaj: Najlepšie strieľačky na PS4 a PS5

Od naháňačiek za vysokým skóre zo starej školy po adrenalínové senzácie novej generácie – z ponuky parádnych  strieľačiek  si vyberie každý.

Terminológia: Čo znamená „Shmup“?

Shmup je moderná skratka pre tradičné arkádové strieľačky, ktorá vznikla z anglického „shoot 'em up“. Zahŕňa v sebe celý rad subžánrov, ale pokiaľ v hre primárne strieľaš a uhýbaš sa, pravdepodobne hráš práve „shmup“.

Neustále v pohybe

Streľba za behu

Metal Slug Anthology | 2016

Úctyhodná séria od SNK síce už presiahla svoje počiatky na Neo Geo, ale jej precízna práca so sprajtami, bohato prepracované pozadie, mohutní bossovia a zmysel pre ironický humor poteší rovnako ako v 90. rokoch 20. storočia. Táto kolekcia obsahuje sedem hier Metal Slug (1–6 a X) v jednom praktickom balení.

Blazing Chrome | 2019

Hra Blazing Chrome, ktorá je skutočnou poctou strieľačkám zo začiatku 90. rokov, v sebe mieša nespočetné vplyvy zo slávnych čias arkádových strieľačiek a prináša zmes moderného i retro štýlu, ktorá ponúka rovnako dobrú zábavu pri hre osamote aj s priateľom. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Nový prírastok do legendárnej série Contra od Konami (mrkni tiež na Anniversary Collection) v podobe titulu Operation Galuga prináša klasickú osemdesiatkovú akciu v štýle „bež a strieľaj“ a kombinuje ju s moderným vizuálnym spracovaním a ozvučením, novými hernými postupmi, aktualizovaným zbraňovým systémom a kooperatívnymi súbojmi pre dvoch až štyroch hráčov.

Huntdown | 2020

Hra Huntdown využíva vzhľad a atmosféru osemdesiatych rokov tak dokonale, že by sa takmer sama dala považovať za plnohodnotnú 16-bitovú plošinovku. Vďaka čistokrvnému akčnému nadsadeniu a svižnej skrolovacej akcii je rovnako návyková ako pútavá a z každého zobrazeného pixelu tryská nadšenie, ktoré autori do celého projektu vložili.

Terminológia: Čo znamená „Bullet Hell“?

Intenzívny žáner založený na schopnostiach, v ktorom musíš čeliť bombardovaniu smrtiacimi projektilmi, výbušninami a akýmkoľvek ďalším nebezpečenstvom. Hry žánru „bullet hell“, teda „projektilové peklo“, kladú rovnaký dôraz na správny výber pozície a uhýbanie sa ako na samotnú streľbu.

Zamier a strieľaj

Dvojáčiky a skrolovačky

Enter the Gungeon | 2016

Hra Enter the Gungeon patrí do subžánru „roguelike bullet hell“ a s každou smrťou hráča náhodne mení svoje zhora snímané úrovne, v ktorých ide v prvom rade o štýlové ovládnutie zručností a naozaj bláznivých zbraní. Hoci je každý priechod hrou jedinečný, získaná herná mena ti umožní odomknúť permanentné doplnky, ktoré ti s každým ďalším vstupom do Gungeonu uľahčia hľadanie vrcholnej zbrane.

Cuphead | 2020

Hra Cuphead kombinujúca „gumový“ animačný štýl kreslených filmov z 30. rokov s majstrovskými postupmi klasických arkádových hier je jednou z vizuálne najpôsobivejších a zároveň diabolsky náročných hier na tomto zozname. Keď uzavrieš zmluvu s diablom, musíš za ňu zaplatiť.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Hra Dimensions, ktorá vychádza z rovnako frenetických a klaustrofobických herných mechaník dvojpáčkového strieľania ako jej dve predchodkyne, vdychuje prostredníctvom inovatívneho rozvrhnutia 3D úrovní klasickému žánru úplne nový život. Všetko ostatné však zostáva príjemne známe: stále sa musíš s vidinou čo najlepšieho skóre uhýbať, strieľať, likvidovať nepriateľov a zbierať bonusy.

ARKÁDOVÉ DEDIČSTVO

Vývoj štúdia Housemarque

Štúdio Housemarque, ktoré sa v roku 1995 zrodilo z rozvíjajúcej sa fínskej nezávislej demoscény, si vďaka svojej dlhoročnej oddanosti arkádovým strieľačkám získalo oddanú fanúšikovskú základňu a obávanú povesť. Svoju jedinečnú kombináciu najmodernejších technológií a herných postupov zo starej školy predstavilo na PlayStation v roku 2007 a so svojím dielom Returnal z roku 2021 získalo široké uznanie.

Významné tituly

Super Stardust Ultra | 2015

Hra Super Stardust Ultra, ktorá nadväzuje na moderné prepracovanie tejto klasiky z Amigy pre PS3, prináša na PS4 charakteristickú akciu s asteroidmi, širokú škálu možností pre viacerých hráčov, vylepšený výkon a vizuálne spracovanie i globálne online rebríčky, v ktorých môžeš súperiť so svojimi priateľmi aj najlepšími rivalmi.

Ďalšie tituly série: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

V hre Dead Nation prišlo štúdio Housemarque s evolúciou svojho herného dizajnu, ktorý priniesol nový uhol pohľadu aj nový vizuálny štýl. Nechýbajú tu žiadne herné mechanizmy, ktoré z predchádzajúcich hier robili také návykové záležitosti, ale teraz sú navyše posilnené dizajnom rozľahlých úrovní, nebezpečným prostredím a prepracovanejším, postapokalyptickým príbehom.

K dispozícii tiež na: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Resogun je návratom k estetickým postupom zo starej školy využitým v predchádzajúcich tituloch štúdia Housemarque a ponúka oslnivú technickú predstavu, v ktorej pomocou 3D voxelov a grafického procesorom akcelerovaného časticového systému prezentuje masívne hordy morfujúcich sa mimozemšťanov a balistické efekty, ktoré doslova zaplnia celú obrazovku. Medzi kľúčové prvky hry patria bonusy a násobiče skóre, rovnako ako zbesilý závod o záchranu posledných preživších ľudí na Zemi.

K dispozícii tiež na: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Hra Alienation využíva rovnaký dvojpáčkový prístup ako titul Dead Nation a kombinuje hutný herný postup snímaný zhora s doplňujúcimi prvkami hier na hrdinov, vylepšovaním zbraní a výberom z troch rôznymi tried postáv. Vďaka prekvapivo prepracovanému obsahu po koncovke hry, online rebríčkom a takticky zameranej kooperácii ponúka Alienation nesmierne znovuhrateľný arkádový zážitok.

Nex Machina | 2017

Hra Nex Machina, na ktorej sa spolupodieľal klasik žánru Eugene Jarvis (tvorca arkádových klasík, ako sú Robotron 2084 a Defender), je poctou štúdia Housemarque hardcorovým automatovým klasikám. Precízne ovládanie a zo všetkých smerov lietajúce projektily vytvárajú intenzívnu strieľačku vyžadujúcu majstrovské ovládanie, premyslené využívanie násobičov a čistú technickú zručnosť. 

Returnal | 2021

Hra Returnal, ktorá je špičkovým vyvrcholením dvoch a pol dekád vývoja, kombinuje mnoho charakteristických prvkov štúdia Housemarque (posilnenie, projektilové peklo, súboje s bossmi) s úžasným novým vizuálnym spracovaním a prepracovaným sci-fi príbehom. Vďaka cyklickému dizajnu hry je každá smrť v Returnale základom pre ďalší náhodný priechod smrtiacim mimozemským prostredím Atroposu.

Terminológia: Čo je „Tate“?

Tento japonský výraz, ktorý sa vyslovuje „ta-tej“, doslova znamená „vertikálny“ a odkazuje na orientáciu obrazoviek v herných automatoch, ktorých občasné osadenie na výšku zodpovedalo hernému zobrazeniu hier sledovaných zhora nadol. Niektoré konzolové edície v tom pokračovali, čo v niektorých prípadoch viedlo k otáčaniu televízorov na bok pre maximálne dosiahnutie autentickosti v domácich podmienkach.

S hrdosťou zo starej školy

Klasické arkádové strieľačky

Ikaruga | 2018

Ústredná mechanika hry Ikaruga je jednoduchá, ale elegantná: tvoja loď sa prepína medzi tmavým a svetlým režimom, čím dokáže pohltiť zodpovedajúce prichádzajúce strely. To vedie k divoko sa meniacim vzorcom projektilov zaplňujúcich obrazovku, medzi ktorými sa musíš starostlivo prepletať, likvidovať nepriateľov a zdokonaľovať svoje schopnosti.

Sol Cresta | 2022

Zapoj sa do štvrtej bitky v sérii Cresta, ktorej počiatky siahajú až do éry japonských arkád 80. rokov. O štyri dekády neskôr sága pokračuje prostredníctvom tejto hry s retro vizuálnym spracovaním a možnosťou vytvoriť pomocou spojeneckých lodí jednu výkonnú superloď, v ktorej obratnosť tvojich prstov preveria vlny nepriateľov.

Shinorubi | 2024

Shinorubi je moderná strieľačka v duchu tradičného „bullet hellu“, v ktorej musíš likvidovať nepriateľov a zároveň chrániť zraniteľné jadro svojej lode pred prichádzajúcou paľbou. Prebi sa rozmanitými prostrediami s jednou z ôsmich hrateľných lodí, stretni sa s výrazným bossom, vyber si jednu z piatich úrovní obtiažnosti a vyskúšaj niektorý z 12 „aranžovaných“ režimov.

R-Type Final 2 | 2021

Recept hry R-Type, ktorá vznikla v horúcej atmosfére arkádových hier 80. rokov, sa za tie roky príliš nezmenil: osamelá loď, vlny útočiacich mimozemšťanov a široká ponuka dostupných posilnení. Prispôsob si svoju loď, hromaď posilnenia a syp to do groteskných bio-mechanických bossov hlava nehlava.

Terminológia: Skutočný finálny boss

Strieľačky sú už aj tak ťažké, ale v klasických hrách sa často skrýval ešte ďalší, voliteľný záverečný boss, ktorého bolo možné objaviť iba po predvedení naozaj skvelých schopností a zručností; napríklad priechod celou hrou na jeden život („no-miss“) alebo bez pokračovania („1cc“).

Otázka perspektívy

Izometrické strieľačky

Ruiner | 2017

Hra Ruiner, ktorá čerpá z japonskej kyberpunkovej scény 80. rokov, je horúčkovito napínavá a násilná techno-noirová akčná strieľačka. Klasické dvojpáčkové ovládanie sa mieša so šikovnou technikou zastavenia času, ktorá hráča nabáda ku kombinácii strategických postupov a brutálnych útokov ústiacich v zdrvujúcu a uspokojujúcu sériu likvidácií.

Assault Android Cactus | 2016

AAC dodáva strieľaniu prostredníctvom dvoch páčok istú cukríkovú atmosféru, ktorú dopĺňa precíznym ovládaním a bleskurýchlo odsýpajúcou hrou. Hoci visí šanca na úspech naozaj vysoko (tvoja batéria sa neustále vybíja), dostupných posilnení je dostatok a situácia sa môže zmeniť lusknutím prsta – čo je dôležité si uvedomiť, pretože úrovne neustále menia svoju veľkosť a usporiadanie!

Helldivers | 2015

Chaotická kooperatívna strieľačka Helldivers kladie veľký dôraz na tímovú hru a dôveru, keď sa hráči ako hrdí vyslanci Super Zeme vydávajú na vzdialené cudzie planéty, kde likvidujú nepriateľov a zbierajú suroviny. Hra Helldivers, ktorá je ironickou poctou klasickým béčkovým sci-fi filmom a tiež predchodcom oceňovaného pokračovania, je rovnako nebezpečná ako zábavná.