Tot ce trebuie să știi despre Returnal, shooterul SF pentru PS5

Studioul Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) abordează PS5 cu unul dintre cele mai ambițioase jocuri pe care le-a creat vreodată. Descoperă opt maniere în care Returnal revoluționează proiectarea, tehnologia și sistemul de joc pe noua generație de hardware.

1. Hărți, medii și locații

„Simularea lină produce sisteme dinamice, cum ar fi ceața și vegetația. Combinate cu vântul, dau efecte senzaționale, pe care nu le puteam obține pe generațiile de hardware anterioare.”


Ethan Watson, Director tehnic

Biomuri distincte

Pe planeta Atropos te așteaptă deșerturi aride, pustietăți înghețate, peșteri exotice și multe altele. Pe măsură ce avansezi în poveste, treci prin fiecare și ai parte de pericole și dificultăți unice. Mai mult, descoperi specii de plante și animale complet noi.

Ecosisteme vii

Lumea de pe Atropos este un flux de neoprit – niciun loc nu arată de două ori la fel. În fiecare mediu vei găsi un ecosistem viu, cu vreme schimbătoare, ceață deasă și particule care reacționează la atingere, în tmp ce vegetația foșnește în jurul tău.

Mișcare instantanee

Ciudățeniile temporale de pe Atropos fac moartea inevitabilă și ciclică. Nu te speria: revii la viață aproape instantaneu. Datorită puterii avansate de streaming a PS5, te vei mișca fără probleme în această lume străină, trecând instantaneu dintr-un punct de warp în altul și dintr-o regiune în alta, complet diferită. 

2. Explorare și deplasare

„Când jucătorii pun mâna pe controler și încep să alerge, să sară și să tragă în joc, simt imediat stilul creativ al Housemarque.”

Harry Krueger, Regizor de joc

Mișcare și deplasare

De obicei, titlurile anterioare de la Housemarque te duceau pe un teren mai degrabă „aplatizat” – mișcările laterale din Resogun sau haosul vertical din Nex Machina – dar Returnal trece la unghiul exterior, ca echipa să aibă o perspectivă fără egal. Sari, te cațeri și folosești cârlige ca să ajungi în locuri din care vezi mai bine terenul și ca să deblochezi zone secrete.

Pericole și capcane

Mediul luxuriant e incredibil de frumos, dar nu e cazul să stai mult pe loc. Peste tot pe Atropos te așteaptă pericole și capcane. Alege-ți bine traseul și pregătește-te să o iei din loc repede, ca să ocolești capcanele complexe, în încercarea de a face rost de resurse rare. Vei avea și provocări pe platforme, în urma cărora vei avea acces la zone ascunse. 

Secrete ascunse

Toate lumile Housemarque sunt pline cu secrete: locuri de deblocat, arme de adunat sau bonusuri de luat. Returnal păstrează această tradiție. Resursele esențiale nu sunt mereu la vedere:  dacă vânezi și strângi diverse, îți faci arme și provizii, vei trăi mai mult și s-ar putea să găsești și informații despre realitatea bizară care te-a prins.

3. Poveste și cadru

„Am mai făcut jocuri cu teme profunde, dar Returnal explorează o poveste mult mai întunecată, mai misterioasă și mai personală decât tot ce am făcut până acum.”

Harry Krueger, Regizor de joc

Pierdută în spațiu

Cercetașa ASTRA, Selene, rămâne singură, blocată pe planeta neexplorată Atropos. Ajut-o să traverseze medii neprimitoare și să găsească o scăpare. Ai resurse limitate și știi prea puține despre mediu. Va trebui să părăsești nava Helios și să localizezi sursa unui semnal misterios, denumit „Umbra albă”. 

O poveste SF profundă

Povestea Selenei combină explorarea interstelară dominată de groaza cosmică și povestea complexă a călătoriei în timp. Rezultatul este un SF dur, care abordează teme dificile, ca izolarea, trauma și pierderea.

Lucrurile nu sunt ceea ce par a fi

Nu ai alt reper, decât un semnal izolat. Călătorești printr-o lume care, la început, ți se pare complet străină, dar care îți oferă treptat viziuni imposibile ale trecutului tău – un truc psihologic sinistru pe care îl face mereu schimbătoarea lume de pe Atropos.

Descoperă prin joacă

Povestea Selenei depinde de hotărârea ta de a o cunoaște. Evenimentele declanșate de sosirea ei pe Atropos sunt doar începutul: explorează temeinic lumea și caută-i secretele intime ca să afli ce se petrece cu tine, de fapt.

4. Sistem de joc și design

„Avem o gamă vastă de obiecte, upgrade-uri, consumabile și arme: de ordinul sutelor. Sunt atât de multe combinații, încât nicio reluare a jocului nu va fi la fel. Este imposibil să încerci într-o singură trecere tot ce oferă jocul.”

Harry Krueger, Regizor de joc

Acțiune arcade evoluată

Returnal are un design unic, care folosește două componente esențiale ale designului 2D – ploaia de gloanțe și progresul roguelike – pe care le aduce într-o aventură la persoana a treia, cu ritm alert, în care te distrezi cu schimburile de foc spectaculoase și cu narațiunea captivantă.

Resetare, nu reluare

În clasicul stil al jocurilor roguelike, fiecare moarte te readuce în punctul de pornire, dar asta nu înseamnă neapărat că o iei de la început. Unele obiecte și upgrade-uri rămân în urmă, dar altele devin definitive și te ajută și dincolo de moarte.

Mai multe motive să revii

Lumea se schimbă radical de câte ori pornești la drum, iar obstacolele de care dai sunt extrem de variate. Teritoriul nou și necunoscut înseamnă noi amenințări: capcane inteligente, ambuscade, resurse ascunse și inamici supraputernici care îți zădărnicesc fiecare încercare de evadare.

5. Inamici, arme și lupte

„Avem sisteme de particule de ultimă generație și le folosim din plin pe PS5 ca să punem pe Atropos ființe băștinașe cu multe tentacule, cum nu s-au mai văzut într-un joc AAA.”

Ethan Watson, Director tehnic

Arme spectaculoase

Luptând pe Atropos vei descoperi tot felul de arme, fiecare cu avantajele sale. Folosește tot, de la carabinele rapide ca Hollowseeker la bubuitorul Spit Maw. Nu uita nici de pistolul standard, nici de capacitățile nepământene ale Eletropylon Driver.

Extratereștri ostili

Atropos e un loc viu. Pericolul e omniprezent, de la ființe zgomotoase și cu multe tentacule la santinele cu ochi roșii, de la fiare monstruoase la enormi monoliți bipezi. Fiecare formă de viață te pune în alte pericole, unele te lovesc din picaj, te nimeresc cu particule sau te imobilizează cu plase lipicioase. 

Dotări personalizabile

Adună și instalează „Traits” care îți completează armele cu moduri de foc devastatoare. Deblochează abilități pasive, de exemplu, „Explosive Counter” sau adună consumabile utile, ca „Shield Vial”. Pentru asta, va trebui să interacționezi cu niște aparate Xeno-tech foarte ciudate, răspândite pe Atropos – dacă umbli cu ochii deschiși, găsești lucruri utile.

6. Funcții PS5

„Caracteristicile unice ale consolelor PS5 – Tempest 3D Audio, controlerul DualSense și SSD-ul extrem de rapid – ne-au permis să avem ambiții mari și să creăm un joc de care să fim cu adevărat mândri.”

Harry Krueger, Regizor de joc

Încărcare aproape instantanee

Returnal profită la maximum de arhitectura I/O avansată a consolei PS5, dar și de viteza SSD-ului, ca să redea un univers vast în cele mai mici detalii, cu modele de fidelitate superioară și cu imagini care se încarcă instantaneu.

Declanșatoare adaptabile

Declanșatoarele adaptive de pe DualSense fac posibil un sistem multifuncțional: diferitele moduri de foc se pot activa apăsând mai tare sau mai delicat pe trăgaci. 

Feedback haptic

Explorarea lumii de pe Atropos devine și mai captivantă datorită feedbackului haptic al DualSense, care poate simula senzația de noroi sub picioare sau de picături de ploaie care cad pe costum.

Sunet 3D avansat

Universul jocului te captivează și mai mult datorită senzației de spațiu: coloana sonoră ține cont de mediu, iar sunetele vin din toate direcțiile.

7. Componente vizuale și tehnologie

„Am folosit hardware-ul de Ray-tracing din PS5 ca să redăm luminile în timp real, la o calitate superioară. Avem un sistem de iluminare global, care ține cont de amplasarea întâmplătoare a obiectelor din lume, iar proiectilele cu lumini de neon induc acel sentiment de coșmar pentru care suntem cunoscuți.”

Ethan Watson, Director tehnic

Efecte vizuale accelerate

Efectele vizuale folosite de Housemarque îți cam iau ochii – ecranul se umple cu efecte pirotehnice – și au devenit marca studioului. Această viziune se manifestă cu atât mai bine pe PS5, cu simulări fluide care controlează vremea și mediile, dar și cu animații de particule pentru inamici și medii.

Iluminarea redată cu Ray-tracing

Încearcă lumina ambientală de înaltă fidelitate, proiectată special pentru mediul dinamic de pe Atropos.  

Performanțe excepționale

Jocul este esența activității Housemarque, iar studioul lucrează la cele mai înalte standarde de performanță. Datorită incredibilei puteri a consolei PS5, luptele dure și imaginile tenebroase ale lumii inconfundabile din Returnal sunt redate sistematic la 60 cadre pe secundă, în rezoluție 4K.

‎8. Funcții multiplayer și provocări

„În explorările tale vei găsi pe teren cadavrele altor jucători, care au murit în alte timpuri – interacțiunile cu acestea vor fi, să zicem… surprinzătoare!”

Harry Krueger, Regizor de joc

Intră în legătură cu morții

Moartea te dă înapoi în timp, dar rămășițele tale fizice rămân pe teren și vor fi descoperite de alți jucători, în lumile lor. Cadavrele aduc numeroase recompense, dar atenție: pe Atropos moartea nu e mereu ceea ce pare a fi.

Provocări zilnice

În afară de campania principală, îți poți pune priceperea la încercare în provocări zilnice. În acest mod special conceput, trebuie să parcurgi un singur biom, în condiții care schimbă modul de joc, îți limitează accesul la arme și la abilități și te forțează să improvizezi.

Clasamente globale

Punctele pe care le aduni în provocările zilnice contează în clasamentele globale, în care poți să concurezi cu prietenii, să stabilești recorduri ca ei să le bată și, la rândul tău, să încerci să bați recordurile lor. 

Editions:

Standard Edition

  • Returnal™

Digital Deluxe Edition

  • Returnal™
  • Electropylon Driver weapon.¹
  • Hollowseeker weapon.¹
  • One Reflex Stimulant.¹
  • One Adrenaline Booster.¹
  • One Pulsating Mass artefact.¹
  • PSN avatars for PS5™.
  • Digital soundtrack.
Platform:
PS5
Release:
29/4/2021
Publisher:
Sony Interactive Entertainment Europe
Genres:
Shooter
Voice:
Arabic, English, French (France), German, Italian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish
Screen Languages:
Arabic, Danish, Dutch, English, Finnish, French (France), German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Swedish
Download of this product is subject to the PlayStation Network Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
¹ Internet and PlayStation®Plus required to download/play Co-op Mode. PlayStation Plus is a paid-for ongoing subscription with a recurring fee charged automatically at the frequency chosen by the consumer at purchase until cancelled.

² The Tower of Sisyphus, House sequences and Challenge Mode are not available in Co-op Mode.

Returnal™ ©2021-2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Developed by Housemarque Oy. “Returnal” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.