Guias e editorial

Dispara à vontade: os melhores shoot-em-ups para a PS4 e PS5

Desde os clássicos com pontuações até aos empolgantes títulos de próxima geração, há um shoot-em-up para todos os níveis de dificuldade.

Terminologia: O que é um "Shoot-em-up"?

Um shoot-em-up é qualquer jogo de tiros tradicional ao estilo arcada. Tem vários subgéneros, mas se estás a disparar e a desviar-te, estás provavelmente a jogar um shoot-em-up.

Não pares

Correr e disparar

Metal Slug Anthology | 2016

A conceituada série da SNK cresceu para além das suas origens na Neo Geo, mas os fundos detalhados, os sprites fluidos, os bosses enormes e o humor sarcástico continuam tão fantásticos como o eram nos anos 90. Esta coleção inclui sete jogos Metal Slug (1 a 6 e X) num único e conveniente pacote.

Blazing Chrome | 2019

O Blazing Chrome é uma grande homenagem aos shoot-em-ups de deslocamento lateral do início do anos 90: mistura influências do auge dos shoot-em-ups de arcada e apresenta características modernas e retro, o que o torna divertido de jogar tanto a solo como com amigos. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Operation Galuga é um novo título da lendária série Contra da Konami (não percas também a Anniversary Collection), que reinventa a ação de corrida e disparo dos anos 80 com imagens e sons modernos, novas mecânicas de jogo, um sistema de armas atualizado e combate co-op para dois a quatro jogadores.

Huntdown | 2020

O Huntdown tem a estética dos anos 80 tão enraizada que quase passa por um shooter de plataformas de 16-bits. O seu excesso digno dos melhores filme de ação e deslocamento lateral são viciantes e empolgantes. A paixão colocada na criação do jogo é evidente em cada pixel.

Terminologia: O que é uma 'chuva de balas'?

Um género intenso e baseado na habilidade: tens de te esquivar de projéteis, explosivos e perigos. Os jogos do estilo "chuva de balas" focam-se tanto no posicionamento, planeamento e evasão como nos disparos.

Aponta e dispara

Jogos que usam os dois manípulos e de deslocamento lateral

Enter the Gungeon | 2016

O Enter the Gungeon é um roguelike de ação e chuva de balas com vista superior e níveis aleatórios que mudam de cada vez que morres. Este jogo foca-se no estilo, capacidades e armas muito tolas. Embora cada partida seja única, o dinheiro que recolhes em cada uma delas pode desbloquear equipamento permanente que ajuda na procura incessante pela derradeira arma.

Cuphead | 2020

O Cuphead combina o estilo de animação dos anos 30 com as mecânicas de disparar e correr dos jogos de arcada clássicos, e é também um dos jogos mais visualmente encantadores e diabolicamente difíceis nesta lista. Fizeste um pacto com o diabo e agora tens de pagar o preço.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

O Dimensions tem as mesmas mecânicas frenéticas e claustrofóbicas que usam ambos os manípulos dos dois primeiros jogos, trazendo nova vida a um género clássico com níveis 3D inovadores. Tudo o resto é semelhante aos títulos anteriores: desvia-te, dispara, destrói inimigos e recolhe os seus bónus para subires até ao topo da classificação.

UM LEGADO DE ARCADA

A evolução da Housemarque

Este estúdio foi criado em 1995 a partir do cenário indie finlandês e, desde sempre, tem-se dedicado a shooters ao estilo arcada e tem ganho fãs devotos e uma reputação impressionante. A sua mistura única de tecnologia de última geração e jogabilidade da velha guarda estreou-se na PlayStation em 2007 e o seu título de 2021, Returnal, foi extremamente aclamado pela crítica.

Lançamentos em destaque

Super Stardust Ultra | 2015

Clássico da Amiga reimaginado para a PS3, Super Stardust Ultra traz a ação de rebentar asteroides para a PS4, juntamente com imensas opções de multijogador, desempenho e visuais melhorados e tabelas de classificação globais online para desafiares os teus melhores amigos e rivais.

Mais títulos desta série: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

A Housemarque evoluiu o seu design com o Dead Nation, que traz um novo ângulo e uma estética impiedosa. As mecânicas de investida, multiplicador e reforços que tornaram os jogos anteriores viciantes estão também aqui presentes, juntamente com design de níveis amplos, perigos ambientais e uma narrativa pós-apocalíptica intensa.

Também disponível em: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

O Resogun traz de volta a estética da velha guarda dos primeiros jogos da Housemarque: tem uma apresentação técnica deslumbrante, que faz uso de voxels 3D e partículas aceleradas por GPU para criar hordas gigantes de alienígenas mutantes e efeitos balísticos que preenchem o ecrã. As mecânicas de investida, multiplicador e reforços são fundamentais para participar nesta corrida frenética para salvar os últimos humanos na Terra.

Também disponível em: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

O Alienation utiliza a mesma abordagem com os dois manípulos do Dead Nation e alia uma jogabilidade de perspetiva superior a elementos de RPG, melhorias de arma e três classes de personagem diferentes. A experiência de arcada Alienation inclui muito conteúdo, tabelas de classificação online e co-op tático. É ideal para jogar vezes sem conta.

Nex Machina | 2017

Uma criação conjunta com Eugene Jarvis, criador de clássicos de arcada como o Robotron 2084 e Defender, o Nex Machina é o tributo destruidor de polegares da Housemarque a clássicos hardcore de arcada. Controlos excelentes e confrontos com chuvas de balas sem tréguas tornam este jogo num shooter intenso e frenético, que se foca em habilidade, multiplicadores e elegância técnica pura. 

Returnal | 2021

O culminar de duas décadas e meia de desenvolvimento: o Returnal junta muitos dos temas característicos da Housemarque (reforços, investidas, chuva de balas e batalhas com bosses) com novos visuais deslumbrantes e uma narrativa intensa de ficção científica. É utilizado o design cíclico de um roguelike: cada morte no Returnal traz consigo uma partida aleatória pelos ambientes alienígenas mortíferos de Atropos.

Terminologia: O que é "tate"?

Este termo japonês significa literalmente "vertical" e refere-se à orientação dos ecrãs nas arcadas que, por vezes, coincidiam com a jogabilidade de perspetiva superior e giravam o ecrã de lado, de modo a ficar no alto. Algumas edições de consolas continuaram com esta orientação, o que levou a televisões colocadas de lado para uma maior autenticidade em casa.

Orgulhosamente da velha guarda

Shooters de arcada clássicos

Ikaruga | 2018

A mecânica central do Ikaruga é simples mas elegante: a tua nave alterna entre modos claros e escuros que absorvem projéteis da mesma cor. Isto leva a padrões de projéteis que enchem o ecrã e que alternam rapidamente. Terás de navegar, eliminar inimigos e melhorar as tuas habilidades.

Sol Cresta | 2022

Junta-te à quarta batalha da série Cresta, que começou nas arcadas japonesas nos anos 80. Quatro décadas depois, a saga continua com este shoot-em-up empolgante que apresenta vagas de inimigos em padrão, uma estética retro e a possibilidade de te juntares a naves aliadas e criar uma super nave.

Shinorubi | 2024

Um shooter moderno criado na tradição da chuva de balas, Shinorubi encarrega-te de derrotar inimigos enquanto proteges o vulnerável núcleo da tua nave do fogo inimigo. Combate em ambientes variados usando uma de oito naves, enfrenta bosses, seleciona uma de cinco dificuldades e escolhe de entre 12 modos ‘organizados’.

R-Type Final 2 | 2021

A fórmula do R-Type foi criada na atmosfera febril das arcadas dos anos 80 e não mudou muito com o passar dos anos: uma nave solitária, vagas de alienígenas a invadir e vários reforços para recolher. Personaliza a tua nave, junta os teus reforços e usa ataques destruidores para eliminar os bosses grotescos e biomecânicos.

Terminologia: Boss Final

Os shoot-em-ups já são difíceis, mas, às vezes, os jogos clássicos escondiam um boss final extra opcional, que só era revelado quando demonstravas habilidades excelentes, tais como sobreviver só com uma vida ("no-miss") ou sem continuar ("1cc").

Uma questão de perspetiva

Shooters isométricos

Ruiner | 2017

O shooter tech-noir Ruiner é violento e frenético, inspirando-se na cena cyberpunk japonesa dos anos 80. Os controlos clássicos com ambos os manípulos juntam-se a uma mecânica inteligente de parar o tempo que te encoraja a unir estratégia e brutalidade, de modo a conseguires destruir vários inimigos de seguida.

Assault Android Cactus | 2016

O AAC une os disparos com ambos os manípulos a um charme colorido que complementa os excelentes controlos e a jogabilidade super-rápida. Apesar de as probabilidades não estarem a teu favor (a tua bateria está sempre a esgotar-se), existem muitos reforços e as circunstâncias podem mudar a qualquer altura: os níveis estão sempre a mudar de tamanho e disposição!

Helldivers | 2015

Um shooter co-op caótico com imensa personalidade, o Helldivers dá ênfase ao jogo em equipa e à confiança, conforme aterras em planetas alienígenas remotos, disparas sobre inimigos e juntas recursos, na pele dos embaixadores da Super Earth. Antecessor de uma aclamada sequela, o Helldivers é uma homenagem irónica aos clássicos de ficção científica de série B com tanto de perigoso como de hilariante.