خيارات إمكانية الوصول للعبة The Last of Us Part II

منذ البداية، كان هدف Naughty Dog هو ضمان حصول أكبر عدد ممكن من المعجبين على فرصة لتجربة اللعبة من خلال ميزة إمكانية الوصول الأقوى حتى يومنا هذا.

استنادًا على أسس لعبة UNCHARTED 4: A Thief’s End، تضم The Last of Us Part II أكثر من 60 من إعدادات إمكانية الوصول، مع خيارات موسعة تركز على الحركة الدقيقة والسمع، بالإضافة إلى ميزات جديدة تمامًا تفيد اللاعبين ضعاف البصر والمكفوفين.

تُشجع Naughty Dog الجميع على الاستفادة من هذه الميزات لإنشاء تجربة لعب مناسبة لهم.

التعيينات المسبقة لإمكانية الوصول

يتمثل أحد تحديات إنشاء عدد كبير من الخيارات القابلة للتكوين في جعلك على دراية بالخيارات المناسبة لاحتياجاتك. بالإضافة إلى ذلك، تم إنشاء العديد من الميزات للعمل بشكل متناغم. للمساعدة في ذلك، أنشأت Naughty Dog ثلاثة تعيينات مسبقة لإمكانية الوصول، وذلك لتهيئة جميع الإعدادات الموصى بها لإمكانية الوصول المتعلقة بالرؤية والسمع والحركة. 

بينما نأمل أن يوفر ذلك نقطة بداية جيدة، يمكنك دائمًا تفقُّد الخيارات الفردية وتعديلها، حتى بعد تحديد تعيين مسبق. 

تطبيق التعيين المسبق لإمكانية الوصول المتعلقة بالرؤية

تهيئة جميع الإعدادات الموصى بها والمُصمَّمة للاعبين المكفوفين أو ضعاف البصر. سيؤدي هذا إلى تمكين الإعدادات عبر قوائم متعددة، مثل:

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • تحويل النص إلى كلام
  • عرض عالي التباين
  • مقياس شاشة العرض الرأسية > كبير
  • التصويب التلقائي > استهداف تلقائي
  • الإشارات الصوتية للاجتياز والقتال
  • مساعد التنقل والاجتياز
  • حارس الحافة
  • وضع السمع المحسَّن
  • غير مرئي أثناء الانبطاح > غير محدود
  • تخطي خيار اللغز
  • تعديلات متنوعة في قائمة إمكانية الوصول للقتال 

تطبيق التعيين المسبق لإمكانية الوصول المتعلقة بالسمع

تهيئة جميع الإعدادات الموصى بها والمُصمَّمة للاعبين الصُم أو ضعاف السمع. سيؤدي هذا إلى تمكين الإعدادات عبر قوائم متعددة، مثل:

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • مؤشرات الإدراك
  • رسائل تنبيه الالتقاط
  • مطالبات التفادي > متكررة
  • الترجمة > القصة + القتال
  • أسماء الترجمة
  • اتجاه الترجمة
  • إشارات اهتزاز القتال
  • إشارات اهتزاز الجيتار

تطبيق التعيين المسبق لإمكانية الوصول المتعلقة بالحركة

تهيئة جميع الإعدادات الموصى بها والمُصمَّمة للاعبين ذوي الإعاقة الجسدية أو الحركية. سيؤدي هذا إلى تمكين الإعدادات عبر قوائم متعددة، مثل:

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • التصويب التلقائي > استهداف تلقائي
  • تبديل السلاح التلقائي
  • الالتقاط التلقائي
  • مساعد الكاميرا > تشغيل
  • مساعد التنقل والاجتياز
  • حارس الحافة
  • تنفُّس لا نهائي
  • ضغطات الأزرار المتكررة > ضغط باستمرار
  • مجموعة حركات الاشتباك > ضغط باستمرار
  • تأرجح السلاح > إيقاف
  • تخطي خيار اللغز
  • تعديلات متنوعة في قائمة إمكانية الوصول للقتال 

عناصر تحكم بديلة

لأول مرة، تقدم Naughty Dog تخصيص تحكم كامل. يتيح لك ذلك إعادة تعيين كل أمر لإدخال وحدة تحكم مختلف، بما في ذلك تمريرات لوحة اللمس واهتزاز وحدة التحكم.

نظرًا لأن الضغط على الأزرار أو لمسها سريعًا قد يشكل صعوبة لبعض اللاعبين، فإن The Last of Us Part II تحتوي على خيارات فردية لتغيير كل ضغطة مطولة على زر إلى تبديل، وكل ضغطة سريعة إلى ضغطة مطولة. بالعودة من UNCHARTED 4، سنجد أيضًا خيارات موسعة لمساعد الكاميرا والتصويب التلقائي.

قائمة تخصيص التحكم

إعادة تعيين الإدخال

نظام التحكم

  • الخيارات: افتراضي، اليد اليمنى فقط، اليد اليسرى فقط، نظام مخصص 1، نظام مخصص 2، نظام مخصص 3
  • إعادة التعيين وتخصيص جميع عناصر التحكم بالكامل.

تخصيص عناصر التحكم

  • إعادة التعيين وتخصيص جميع عناصر التحكم بالكامل.

إعادة تسمية نظام التحكم

  • تغيير اسم نظامك المخصص.

توجه وحدة التحكم

  • الخيارات: افتراضي، يسار، يمين، رأسًا على عقب
  • اختيار كيفية الضغط باستمرار على وحدة التحكم، والتي تقوم بتدوير أزرار الاتجاهات والذراعين الأيسر والأيمن للمطابقة.

الذراعان الأيسر والأيمن

  • الخيارات: افتراضي، قلب أثناء التصويب، مقلوب دائمًا
  • تبديل وظيفة الذراعين الأيسر والأيمن.

عناصر تحكم القارب

  • الخيارات: افتراضي أو بديل
  • تغيير طريقة الإدخال لقيادة القارب.
  • الافتراضي: استخدم |الذراع الأيسر| للقيادة والتسريع و |L2| لعكس الاتجاه. يوصى باستخدام الخيارات الافتراضية للاعبين المكفوفين أو ضعاف البصر والذين يستخدمون مساعد التنقل لتوجيه أنفسهم.
  • البديل: اضغط باستمرار على |R2| للتسريع و |L2| لعكس الاتجاه. استخدم |الذراع الأيسر| للقيادة.

حركة الحبل/السلم

  • الخيارات: الشخصية أو الكاميرا
  • تغيير إدخال الاتجاه للحركة على السلالم أو الحبال.
  • الشخصية: الحركة لأعلى/لأسفل على السلالم والحبال باستخدام |الذراع الأيسر| تتعلق باتجاه اللاعب.
  • الكاميرا: الحركة لأعلى/لأسفل على السلالم والحبال باستخدام |الذراع الأيسر| تتعلق باتجاه الكاميرا. يوصى بها للاعبين المكفوفين أو ضعاف البصر والذين يستخدمون مساعد التنقل لتوجيه أنفسهم.

إدخال العزف على الجيتار

  • الخيارات: رأسي. أفقي، لمسات سريعة
  • تغيير طريقة الإدخال للعزف على الجيتار.
  • رأسي (افتراضي): سحب للأعلى والأسف�� على لوحة اللمس للعزف على الجيتار.
  • أفقي: سحب لليسار واليمين على لوحة اللمس للعزف على الجيتار.
  • لمسات سريعة: الضغط على |X| للعزف على الجيتار. يمكن ربط ذلك بزر مختلف من تخصيص عناصر التحكم المدرجة أسفل تحديد / تبديل العزف.

الاشتباك أثناء التصويب

  • الخيارات:: تشغيل أو إيقاف
  • السماح للاعب بالاشتباك بزر |مربع| أثناء التصويب.
  • سيعطل ذلك ميزة تبديل الكتفين، أو أي عنصر تحكم تم تعيينه لزر |مربع| أثناء التصويب.

الضغط باستمرار والضغط

قائمة تخصيص التحكم

الضغط المتكرر على الأزرار

  • الخيارات: اللمس السريع أو الضغط باستمرار
  • تغيير طريقة الإدخال لمطالبات الضغط على الأزرار المتكررة.
  • اللمس السريع (افتراضي): الضغط على الزر بشكل متكرر للتقدم.
  • الضغط باستمرار: الضغط على الزر باستمرار للتقدم.

تشكيلات اشتباك العدو

  • الخيارات: اللمس السريع أو الضغط باستمرار
  • تغيير طريقة الإدخال لأداء تشكيلة اشتباك العدو
  • اللمس السريع (افتراضي): الضغط على زر |مربع| بشكل متكرر لتشكيلة الاشتباك.
  • الضغط باستمرار: الضغط باستمرار على زر |مربع| لتشكيلة الاشتباك.

وضع التصويب

  • الخيارات: الضغط باستمرار أو التبديل
  • تغيير طريقة الإدخال للتصويب.
  • الضغط باستمرار (افتراضي): الضغط باستمرار على |L2| للتصويب. تحرير لإيقاف التصويب.
  • تبديل: الضغط على |L2| للتصويب. الضغط على |L2| مجددًا لإيقاف التصويب.

وضع الاستماع

  • الخيارات: الضغط باستمرار أو التبديل
  • تغيير طريقة الإدخال لوضع الاستماع.
  • الضغط باستمرار (افتراضي): الضغط باستمرار على |R1| للاستماع. تحرير لإيقاف الاستماع.
  • تبديل: الضغط لفترة وجيزة باستمرار على ‎|R1 للاستماع. الضغط لفترة وجيزة باستمرار مجددًا على ‎|R1 لإيقاف الاستماع.

الركض (متاح مع التصحيح 1.01*)

  • الخيارات: الضغط باستمرار أو التبديل
  • تغيير طريقة الإدخال للركض.
  • الضغط باستمرار (افتراضي): الضغط باستمرار على |L1| للركض. تحرير لإيقاف الركض.
  • تبديل: الضغط لفترة وجيزة باستمرار على |L1| لبدء الركض. الضغط لفترة وجيزة باستمرار مجددًا على |L1| لإيقاف الركض.

*يلزم وجود اتصال بالإنترنت.

التصنيع

  • الخيارات: الضغط باستمرار أو التبديل
  • تغيير طريقة الإدخال للتصنيع والترقية.
  • الضغط باستمرار (افتراضي): الضغط باستمرار على |X| لبدء التصنيع والتحرير للإلغاء.
  • تبديل: لمس |X| سريعًا لبدء التصنيع واللمس السريع للإلغاء.

تبديل سلاح حقيبة الظهر

  • الخيارات: الضغط باستمرار أو التبديل
  • تغيير طريقة الإدخال لتبديل الأسلحة في الأجربة.
  • الضغط باستمرار (افتراضي): الضغط باستمرار على زر |مربع| للدخول إلى تبديل السلاح والتحرير للخروج.
  • تبديل: الضغط باستمرار على زر |مربع| للدخول إلى تبديل سلاح حقيبة الظهر واللمس السريع للخروج.

إطلاق السهام

  • الخيارات: الضغط باستمرار أو اللمسات السريعة
  • تغيير طريقة الإدخال لإطلاق السهام.
  • الضغط باستمرار (افتراضي): الضغط باستمرار على |R2| أثناء التصويب لسحب السهم إلى الخلف والتحرير للإطلاق.
  • لمسات سريعة: المس |R2| سريعًا أثناء التصويب لسحب السهم إلى الخلف تلقائيًا واللمس السريع مجددًا للإطلاق.

وضع حبس الأنفاس

  • الخيارات: الضغط باستمرار أو التبديل
  • تغيير طريقة الإدخال لحبس الأنفاس أثناء التصويب. تُفتح مهارة حبس الأنفاس عند ترقية اللاعب.
  • الضغط باستمرار: الضغط باستمرار على |L3| أثناء التصويب لحبس الأنفاس.
  • التبديل (افتراضي): الضغط على |L3| أثناء التصويب لحبس الأنفاس. الضغط على |L3| مجددًا أو إيقاف التصويب للتحرير.

المساعدة

مساعد الكاميرا

  • الخيارات: تشغيل، إيقاف، أفقي، رأسي
  • يعيد توجيه الكاميرا تلقائيًا في اتجاه حركتك. تحديد أفقي أو رأسي لقصر المساعدة على هذا المحور. 
  • مُصمم للاعبين المبتدئين في ألعاب الحركة أو الذين يجدون صعوبة في استخدام الذراعين الأيسر والأيمن في آن واحد.

تبديل السلاح التلقائي

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • التبديل التلقائي لسلاح آخر موضوع في الجراب عند نفاد الذخيرة.

الالتقاط التلقائي

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • التقاط الذخيرة والمكونات القريبة تلقائيًا.

التصويب التلقائي

  • الخيارات: إيقاف، تشغيل، استهداف تلقائي
  • تحديد المؤشر للأهداف المعادية تلقائيًا عند التصويب.
  • استهداف مركز جسد العدو افتراضيًا. استخدام |الذراع الأيمن| لاستهداف الرأس أو الساقين.
  • عند الضبط على  الاستهداف التلقائي، ستصوب على العدو التالي تلقائيًا حتى إن كان خارج الشاشة.

قوة التصويب التلقائي

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 10
  • ضبط قوة سحب التصويب التلقائي.

التصويب التلقائي لعناصر الرمي

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • تحديد المؤشر للأهداف المعادية تلقائيًا عند التصويب بسلاح قابل للرمي بزر |L2|.
  • عند التخفي، تصوَّب القوالب والزجاجات تلقائيًا بعيدًا عن الأعداء لتسهيل الانحرافات. استخدم |الذراع الأيمن| لاستهداف العدو تلقائيًا بدلًا من ذلك.

قوة التصويب التلقائي لعناصر الرمي

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 10
  • ضبط قوة سحب التصويب التلقائي لعناصر الرمي.

التكبير وأدوات المساعدة البصرية

قد تكون العناصر الصغيرة جدًا في كل من النص وواجهة المستخدم وتجربة اللعب مصدر إحباط. لمعالجة هذه المشكلات، يمكنك ضبط حجم شاشة العرض الرأسية ولونها وتباينها.

العرض عالي التباين الجديد هو وضع عرض خاص يوفر تباينًا أكبر للعناصر داخل اللعبة. تتيح لك ميزة مكبر الشاشة أيضًا تكبير أي جزء من الشاشة باستخدام لوحة اللمس DUALSHOCK®4.

الميزة المُفعّلة: مكبر الشاشة

حجم شاشة العرض الرأسية

  • الخيارات: افتراضي، كبير
  • تغيير حجم عناصر شاشة العرض الرأسية داخل اللعبة.

خلفية شاشة العرض الرأسية

  • الخيارات: افتراضي، فاتح، داكن
  • تغيير درجة تعتيم خلفية شاشة العرض الرأسية

لون شاشة العرض الرأسية

  • الخيارات: أبيض، أصفر، أزرق، أحمر، أخضر
  • تغيير لون النص وعناصر شاشة العرض الرأسية.

وضع عمى الألوان لشاشة العرض الرأسية

  • الخيارات: إيقاف، عمى اللون الأحمر، عمى اللون الأخضر، عمى اللون الأزرق
  • تغيير درجات لوحة ألوان شاشة العرض الرأسية.

وميض شاشة العرض الرأسية

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل وميض الرسوم المتحركة لشاشة العرض الرأسية.

عرض عالي التباين

  • الخيارات: إيقاف، خيار 1، خيار 2، خيار 3
  • يخفي ألوان البيئة ويضيف ألوانًا متباينة مميزة للحلفاء والأعداء والعناصر والعناصر التفاعلية.
  • عند تفعيله، استخدم |تمرير الإصبع إلى اليسار بلوحة اللمس| لتبديل وضع عرض التباين العالي.

مكبر الشاشة

  • الخيارات: متوقف، منخفض، متوسط، مرتفع
  • يكبِّر جزءًا من الشاشة.
  • المس سريعًا مرتين برفق على لوحة اللمس للتحكم سريعًا للتكبير. الاستمرار في الضغط في اللمسة الثانية سيزيد من التكبير ببطء، ويتم تثبيت مستوى التكبير عند التحرير.
  • استخدم لوحة اللمس لنقل المكبر على نطاق أماكن مختلفة من الشاشة. المس سريعًا مرتين مجددًا للخروج.

مطالبات الترجمة

  • الخيارات: إيقاف، تشغيل، تلقائي
  • لتفعيل |مثلث| مطالبات الترجمة للنص داخل العالم.
  • عند الضبط على الوضع التلقائي، يتم تفعيل هذه الميزة تلقائيًا عند اختيار لغة نص غير إنجليزية أو عند تفعيل تحويل النص إلى كلام.
الميزات المفعلة: أوضاع متنوعة للتباين العالي والإشارات الصوتية

دوار الحركة

محاكاة الحركة ثلاثية الأبعاد قد تسبب دوار الحركة لدى عديد من اللاعبين. لإنشاء تجربة بصرية مريحة أكثر، يمكنك الانتقاء من الخيارات لتعديل اهتزاز الكاميرا وضبابية الحركة ومسافة متابعة الكاميرا وحتى مجال الرؤية. يوجد أيضًا خيار تثبيت نقطة بيضاء في مركز الشاشة، مما يمكنه تخفيف ذلك الشعور.

اهتزاز الكاميرا

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 10
  • لتعديل شدة اهتزاز الكاميرا.

ضبابية الحركة

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 10
  • لتعديل شدة تأثير ضبابية الحركة.

تأثير التكبير المتحرك

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • للتحكم في اللحظات التي تتحرك فيها الكاميرا إلى الخلف وتقوم بالتكبير في الوقت نفسه، مما يسبب تأثيرًا مربكًا.

مجال الرؤية

  • الخيارات: شريط التمرير -5 إلى +5
  • لتعديل مجال رؤية كاميرا منظور الشخص الثالث.
  • زيادة هذه القيمة تجعل مجال الرؤية أوسع.
  • تقليل هذه القيمة يجعل مجال الرؤية أضيق.

مسافة الكاميرا

  • الخيارات: شريط التمرير -5 إلى +5
  • لتعديل مسافة كاميرا منظور الشخص الثالث.
  • زيادة هذه القيمة تبعد الكاميرا عن اللاعب.
  • تقليل هذه القيمة يقرب الكاميرا من اللاعب.

تأثيرات الشاشة الكاملة

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل تأثيرات الشاشة التي تشير إلى حالة اللاعب.

النقطة المركزية الثابتة

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لعرض شبيكة عينية ثابتة في مركز الشاشة، تختفي أثناء المقاطع السينمائية وأثناء التصويب.

التنقل والاجتياز

إعداد لعبة تتيح إمكانية الوصول للاعبين المكفوفين وذوي الرؤية المنخفضة يعني توفير طرق جديدة للتنقل داخل عالم اللعبة.

يمكن استخدام مساعد التنقل لإرشادك على مدار الطريق الذهبي لتطوّر القصة، أو يمكن استخدام وضع الاستماع المحسّن للانطلاق والعثور على الأعداء أو العناصر القابلة للالتقاط بدلًا من ذلك. لمساعدتك في التحرك عبر عالم اللعبة، توجد أيضًا خيارات لإدخال الاجتياز المبسط وحارس الحافة والقدرة على تخطي الألغاز ككل.

الميزات المفعلة: وضع السمع المحسَّن

مساعد التنقل

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • الضغط على |L3| يوجه الكاميرا في اتجاه تطوّر القصة، ما يحدد الطريق المُتَّبع.
  • إذا كان وضع الاستماع المحسّن مفعلًا أيضًا، فالضغط على |L3| في وضع الاستماع (اضغط مطولًا على |R1|) سيوجه اللاعب بدلًا من ذلك إلى آخر عنصر أو عدو تم مسحه.

مساعد الاجتياز

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل إدخال الاجتياز المبسط.
  • اضغط على |X| لأداء بعض القفزات الصعبة تلقائيًا.
  • تسلق الحواف والمرور عبر الثغرات الصغيرة تلقائيًا.
  • الوثب فوق العقبات الصغيرة أثناء ركوب الحصان تلقائيًا.
  • الركض في بعض المواجهات تلقائيًا.

حارس الحافة

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • حواجز ضد السقوط عن الحواف مع رد فعل بمؤثرات صوتية إضافية واهتزاز.
  • تمنعك من السقوط عن الحواف التي قد تقتلك.

النفس اللانهائي

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل النفس اللانهائي أثناء السباحة تحت الماء.

خيار تخطي الألغاز

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • أثناء وجود لغز، اختر تخطي اللغز من قائمة الإيقاف المؤقت للتقدم إلى إتمام اللغز.
  • يوصى بهذا الإعداد بشدة للاعبين المكفوفين أو ضعاف البصر، ذلك لأن التقدم في بعض الألغاز قد لا يتاح بإمكانية الوصول الكاملة.
  • مساعد إمكانية الوصول إضافي للألغاز متاح في التصحيحين 1.01 و 1.02.

وضع الاستماع المحسّن

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل إمكانية مسح العناصر |دائرة| والأعداء |مربع| في وضع الاستماع.
  • أرسل مسحًا لتحفيز الإشارات الصوتية عند موقع الهدف. تتغير درجة الصوت بناءً على ارتفاع الهدف بالنسبة لك.
  • إذا كان مساعد التنقل مفعلًا أيضًا، فالضغط على |L3| في وضع الاستماع سيوجه اللاعب بدلًا من ذلك إلى آخر عنصر أو عدو تم مسحه.

نطاق المسح

  • الخيارات: شريط التمرير 10م - 30م
  • لتعديل الحد الأقصى لمسافة حالات مسح وضع الاستماع المحسّن .

وقت المسح

  • الخيارات: شريط التمرير 1ث -5ث
  • لتعديل وقت وصول مسح وضع الاستماع المحسّن إلى مسافة الحد الأقصى الخاصة به.

تحويل النص إلى كلام والإشارات الصوتية

أي معلومة ممثلة بصريًا فقط غير متاحة للاعبين المكفوفين. لمعالجة هذا التفاوت، قامت Naughty Dog بإنشاء عدة خيارات لإيصال مثل هذه المعلومات عبر الصوت واهتزاز وحدة التحكم بدلًا من ذلك.

تعمل الإشارات الصوتية للقتال والاجتياز مع صوت اللعبة لتعيين الأصوات التي يسهل التعرف عليها بسهولة للأفعال شائعة الاستخدام (البحث عن العناصر القابلة للالتقاط، والقفز عبر الثغرات، وتفادي هجمات الاشتباك القادمة، وما إلى ذلك.). هذه الإشارات الصوتية مصنفة في فهرس أصوات يمكنكم الرجوع إليه في أي وقت.

بالإضافة إلى ذلك، يمكن سماع القوائم وغيرها من النصوص على الشاشة باستخدام خيار تحويل النص إلى كلام*. عند ضبط اللغة على الإنجليزية وتفعيل تحويل النص إلى كلام** على مستوى الجهاز، ستقوم The Last of Us Part II بتفعيل تحويل النص إلى كلام تلقائيًا داخل اللعبة.

*ميزات تحويل النص إلى كلام متاحة في جميع اللغات المدعومة، ما عدا التايلندية

**تشمل اللغات المدعومة لتحويل النص إلى كلام: الإنجليزية، الإنجليزية (الولايات المتحدة)، الفرنسية، الإيطالية، الألمانية، الدنماركية، التركية، الروسية، التشيكية، اليونانية، الفنلندية، السويدية، النرويجية، المجرية، البولندية، البرتغالية، الإسبانية، الهولندية، الصينية التقليدية، الصينية المبسطة، اليابانية، الكورية، الكرواتية، الإسبانية اللاتينية الأمريكية، البرتغالية البرازيلية
الميزات المفعلة: وضع الاستماع المحسّن وتحويل النص إلى كلام

تحويل النص إلى كلام

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل قراءة النصوص على الشاشة.
  • عند التفعيل، يمكنكم طلب تحويل النص إلى كلام لوصف حالتكم الحالية باستخدام |تمرير الإصبع لأعلى بلوحة اللمس|.
  • يمكن تعديل مستوى صوت تحويل النص إلى كلام من قائمة مستويات الصوت .

إشارات الاجتياز

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل الإشارات الصوتية الإضافية لإمكانية الوصول للمساعدة في الاجتياز والاستكشاف. تشغل إشارة صوتية لكل من:
  • الفجوات التي يمكن القفز فوقها، والحواف القابلة للتسلق، والثغرات التي يمكن عبورها
  • المناطق التي تتطلب الانحناء أو الانبطاح
  • العناصر القابلة للتفاعل والالتقاط
  • الزجاج المحيط القابل للكسر
  • اكتساب أو فقدان السيطرة على الحركة
  • عندما يكون حارس الحافة مفعلًا، يتم تشغيل إشارة صوتية عند تنشيطه

لمزيد من المعلومات حول الإشارات الصوتية، يرجى الرجوع إلى فهرس الإشارات الصوتية.

الإشارات الصوتية للقتال

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • لتفعيل إشارات صوتية إضافية لإمكانية الوصول للمساعدة في القتال والتخفي. تشغل إشارة صوتية لكل من:
  • مطالبات الإمساك بالعدو وضربه
  • هجمات الاشتباك القادمة من العدو
  • إصابتك بطعنة سهم
  • التصويب على عدو
  • إطلاق رصاصة على عدو

لمزيد من المعلومات حول الإشارات الصوتية، يرجى الرجوع إلى فهرس الإشارات الصوتية.

الميزة المُفعّلة: الإشارات الصوتية للاجتياز

إشارات الاهتزاز الخاصة بالقتال

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل إشارات صوتية إضافية لإمكانية الوصول للمساعدة في القتال والتخفي. تشغل إشارة صوتية لكل من:
  • هجمات الاشتباك القادمة من العدو
  • التصويب على عدو
  • إطلاق رصاصة على عدو

إشارات الاهتزاز الخاصة بالجيتار

  • الخيارات: تشغيل أو إيقاف
  • لتفعيل إشارة اهتزاز عند تحديد معزوفة الجيتار المناسبة لتقدم القصة.
الميزات المفعلة: وضع الاستماع المُحسّن ومساعد التنقل والإشارات الصوتية

مستويات الصوت

المؤثرات

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 100
  • ضبط مستوى صوت المؤثرات الصوتية.

الحوار

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 100
  • ضبط مستوى صوت الحوار المنطوق.

الموسيقى

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 100
  • ضبط مستوى صوت الموسيقى.

السينمائيات

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 100
  • ضبط مستوى صوت السينمائيات.

الإشارات الصوتية لإمكانية الوصول

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 100
  • ضبط مستوى صوت الإشارات الصوتية لإمكانية الوصول.
  • يمكن تفعيل الإشارات الصوتية للاجتياز والقتال من قائمة إمكانية الوصول .

تحويل النص إلى كلام

  • الخيارات: شريط التمرير 1 إلى 100
  • ضبط مستوى صوت قراءة النص المحول إلى كلام.

قاموس الإشارات الصوتية

  • تصفح العديد من الإشارات الصوتية التي تظهر خلال اللعبة واستمع إليها.

إمكانية الوصول للقتال

يوجد عدد من الخيارات يمكن من خلالها تغيير تجربة اللعبة تغييرًا واضحًا، حيث أن القتال في لعبة The Last of Us Part II يجب أن يكون سهل الوصول لكافة اللاعبين. على سبيل المثال، تسمح لك ميزة "الاختفاء أثناء الانبطاح" بتجربة لعبة التخفي التي قد تكون غير متاحة للوصول بطريقة أخرى. إذا كنت تواجه صعوبة في التصويب، يمكنك منح نفسك المزيد من الوقت من خلال تفعيل ميزة "الحركة البطيئة" أثناء التصويب. تمنح�� هذه الميزات كل الأدوات التي تحتاجها لتجعل من القتال تجربة تحدي ممتعة.

تفعيل إمكانية الوصول للقتال

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • لتفعيل إعدادات إمكانية الوصول للقتال.
  • هذه الإعدادات مُصممة لجعل القتال متاح الوصول لجميع اللاعبين. وبذلك، قد تُحدث تغييرات واضحة على تجربة اللعبة.

منع الرهائن من الهروب

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • الأعداء الذين أمسكت بهم لن يتمكنوا من الفرار مهما حاولوا.

حماية الحلفاء من الأسر

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • سيهرب الحلفاء تلقائيًا عندما يمسك بهم الأعداء.
  • لا يُطبَّق هذا الإعداد أثناء بعض المواجهات في القتال.

منع الأعداء من المباغتة

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • لن يحاول الأعداء عن عمد مداهمتك من الخلف.

تقليل إدراك الأعداء

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • تقليل إدراك الأعداء أثناء التخفي.
  • يتعلق هذا الإعداد بمستوى الصعوبة المُحدد.

تقليل دقة الأعداء

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • تقليل دقة الأعداء عند التصويب.
  • يتعلق هذا الإعداد بمستوى الصعوبة المُحدد.

تحسين التفادي

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • التفادي باستخدام |L1| أفضل عند تفادي هجمات العدو.

الاختفاء عند الانبطاح

  • الخيارات: إيقاف، محدود، غير محدود
  • أنت غير مرئي للأعداء عندما تكون منبطحًا ولا تُصوب. يتعطل هذا الإعداد أثناء مواجهات محددة حيث لا يكون التخفي ضمن الخيارات.
  • عند الضبط على محدود، فسيعتمد الحد الزمني على إعدادات صعوبة التخفي.

ترنح السلاح

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • لتفعيل ترنح الكاميرا أثناء استهداف الأسلحة.

الحركة البطيئة

  • الخيارات: إيقاف، أثناء الاستهداف، تبديل
  • لتقليل سرعة اللعبة عند التفعيل.
  • عند الضبط على تبديل استخدم |تمرير لوحة اللمس لليمين| لتبديل الحركة البطيئة.

شاشة العرض الرأسية

إذا كنت أصمًا أو من ضعاف السمع، أو تحتاج إلى اللعب بصوت منخفض أو بدون صوت، قد لا تتمكن من الوصول إلى معلومات اللعبة المقدمة حصريًا من خلال الصوت.

للتعامل مع هذا التباين، توجد عدة خيارات لعرض هذه المعلومات على الشاشة. تسمح لك مؤشرات الوعي بتحديد ما إذا كان من الممكن رصد موقعك أثناء التخفي، كما يمكن ضبطها على وضع الاستمرار أثناء القتال، حيث تحدد اتجاه الأعداء الذين يشكلون خطرًا جسيمًا.

مؤشرات الضرر

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • لتفعيل مسامير شاشة العرض الرأسية في الاتجاه الذي تم التعرض فيه للضرر.

مؤشرات الوعي

  • الخيارات: إيقاف، تخفي، دائم
  • لتفعيل عنصر شاشة العرض الرأسية لكي يحذرك عندما يوشك الأعداء على رصد موقعك وينبهك لاتجاههم.
  • التخفي: تظهر مؤشرات الوعي حتى يتم رصد موقعك.
  • دائم: تستمر مؤشرات الوعي أثناء القتال. يُنصح بهذا الإعداد للاعبين الصم أو ضعاف السمع. (متاح مع التصحيح 1.01*)
*يلزم وجود اتصال بالإنترنت.

تلميحات

  • الخيارا��: إيقاف، أحيانًا، بشكل متكرر
  • لتفعيل تلميحات اللعبة التي تظهر عندما تتوه في منطقة لبعض الوقت.
  • يتم تفعيل التلميحات بالضغط على |L3|.

إشعارات الالتقاط

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • تعرض إشعار شاشة العرض الرأسية عندما تلتقط ذخيرة، أو مكونات تصنيع، أو موارد أخرى.

مطالبات التفادي

  • الخيارات: إيقاف، أحيانًا، بشكل متكرر
  • ضبط تكرار مطالبة العرض التوضيحي للتفادي |L1|، والذي يظهر عندما يبدأ الأعداء هجمة اشتباك.

الترجمة

ترجمة الشاشة هي ميزة شائعة للغاية لسهولة الوصول، وتقدم لك لعبة The Last of Us Part II مجموعة واسعة من الخيارات لتخصيصها.

يمكنك تعديل الحجم واللون، وإضافة خلفية داكنة لأجل التباين، وتفعيل أسماء المتحدثين، وحتى سهم الاتجاهات للمتحدثين خارج الشاشة. لأول مرة في ألعاب Naughty Dog، يمكنك تفعيل ترجمة الشاشة لكل حوارات العدو المنظمة أثناء التخفي والقتال.

الميزات المفعلة: إعدادات متنوعة لعرض ترجمة الشاشة

الترجمة

  • الخيارات: إيقاف، حوار القصة، حوار القصة + القتال
  • لتفعيل ترجمة الشاشة للحوار المنطوق.
  • حوار القصة: لتفعيل ترجمة الشاشة للشخصيات الرئيسية وحوارات العدو المهمة والسينمائيات.
  • حوار القتال: لتفعيل ترجمة الشاشة للمزيد من حوارات العدو أثناء التخفي والقتال.

الحجم

  • الخيارات: صغير، متوسط، كبير
  • ضبط حجم نص ترجمة الشاشة

الخلفية

  • الخيارات: إيقاف، افتراضي، داكنة
  • لتفعيل خلفية داكنة خلف ترجمة الشاشة لتحسين الوضوح.

الأسماء

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • لعرض اسم المتحدث مع ترجمة الشاشة.

ألوان الاسم

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • عند تفعيل الأسماء في ترجمة الشاشة، تُعرض الأسماء بلون فريد لكل متحدث.

الاتجاه

  • الخيارات: تشغيل وإيقاف
  • لتفعيل سهم بجانب ترجمة الشاشة ليشير إلى اتجاه الشخص المتحدث نسبة إلى الشاشة.
  • لا يظهر للمتحدثين على الشاشة.

اللون

  • الخيارات: أبيض، أصفر، أزرق، أحمر، أخضر
  • لتغيير لون نص ترجمة الشاشة.

صعوبة اللعبة

وامتدادًا لميزات إمكانية الوصول، تتضمن لعبة The Last of Us Part II أيضًا خيارات متعددة للصعوبة. عند الانطلاق، سترى خمسة مستويات تحدي مختلفة: خفيف جدًا، خفيف، متوسط، صعب، نجاة

يمكن للاعبين أيضًا تخصيص جوانب محددة من الصعوبة حسب الاحتياج أو التجربة التي يريدونها. يمكنك تعديل إعدادات الصعوبة المتعلقة بالضرر الوارد وكفاءة الأعداء والحلفاء والتخفي والموارد كل على حدة. الجوائز غير مُقيدة بمستوى الصعوبة.

التحدي

  • الخيارات: خفيف جدًا، خفيف، متوسط، صعب، نجاة، مخصص
  • ضبط مستوى الصعوبة العام للعبة.

اللاعب

  • الخيارات: خفيف جدًا، خفيف، متوسط، صعب، نجاة
  • لضبط إعدادات الصعوبة المتعلقة بـ:
  • حجم الضرر الذي يتعرض له اللاعب من الأعداء
  • معدل تكرار نقاط التحقق الديناميكية في منتصف المواجهة

الأعداء

  • الخيارات: خفيف جدًا، خفيف، متوسط، صعب، نجاة
  • لضبط إعدادات الصعوبة المتعلقة بـ:
  • دقة طلقات الأعداء النارية ومعدل تكرار المقذوفات
  • مدى عدوانية تقدم الأعداء ومباغتتهم
  • مدى تعقيد لتشكيلات اشتباك العدو
  • سرعة حركة بعض الأعداء شديدي الخطورة
  • ضبط مخصص لبعض مواجهات القتال

الحلفاء

  • الخيارات: خفيف جدًا، خفيف، متوسط، صعب، نجاة
  • لضبط إعدادات الصعوبة المتعلقة بـ:
  • عدوانية الحلفاء في القتال
  • معدل تكرار قتل الحلفاء للأعداء

التخفي

  • الخيارات: خفيف جدًا، خفيف، متوسط، صعب، نجاة
  • لضبط إعدادات الصعوبة المتعلقة بـ:
  • إدراك العدو من خلال الرؤية والسمع والشم
  • طول المهلة قبل تنبيه الأعداء للآخرين.
  • ظروف الإمساك بالأعداء أثناء التخفي

الموارد

  • الخيارات: خفيف جدًا، خفيف، متوسط، صعب، نجاة
  • لضبط إعدادات الصعوبة المتعلقة بـ:
  • كمية الذخيرة والمؤن الموجودة في العالم
  • استمرارية أسلحة الاشتباك التي يُسقطها الأعداء
  • الحصول على بعض وصفات التصنيع

جديد مع تحديث The Last of Us Part II الأساسي (نسخة 1.05)*

ميزات جديدة

  • إضافة خيار جديد لاستهداف وظيفة مستشعر الحركة.
  • إضافة خيار جديد لضبط تأثير طبع الفيلم.

تحسينات على النص المحول إلى كلام

  • عند تفعيل تحويل النص إلى كلام على صفحة دفتر، مرر لأعلى على لوحة اللمس للتخطي إلى المدخل التالي.
  • إصلاح عدة أخطاء في تحويل النص إلى كلام، بما في ذلك عدم قراءة الوقت المنقضي في المحفوظات، وعدد الأسهم غير الصحيح.

إصلاحات أخرى

  • إتاحة قتال الزعماء في Ground Zero بمستوى صعوبة "خفيف جدًا" ليكون أكثر سهولة.
  • إصلاح أبرز المحادثات التفاعلية التي تستمر لمدة طويلة في عرض عالي التباين.
  • يلتقط "الالتقاط التلقائي" أسلحة الاشتباك تلقائيًا إن لم يكن بحوزة اللاعب سلاح.
  • إصلاح مشكلات إعادة تعيين الزر الإضافي.
  • إصلاح عدة حالات لمؤشرات التهديد المُفعلة دائمًا حيث وجد أنها لم تكن مُفعلة دائمًا.

إجراء تحسينات على مساعد التنقل والاجتياز

  • إصلاح مشكلات صغيرة تتعلق بمواقع الهدف في "مساعد التنقل" في اللعبة كلها.
  • سيمنحك "مساعد التنقل" أهداف تنقل أكثر أمانًا أثناء قتال الزعماء في Ground Zero.
  • لن يُفعِّل "مساعد الاجتياز" ميزة الركض التلقائي أثناء قتال الزعماء في مواجهة Ground Zero.
  • مع تفعيل "مساعد الاجتياز"، ستقفز الآن تلقائيًا على قمة الحبال المتأرجحة عندما يكون ذلك مناسبًا.

إجراء تحسينات على الإشارات الصوتية ووضع الاستماع المُحسن

  • إعادة العمل على كيفية عمل الإشارات الصوتية للاجتياز للألغاز التي تتضمن التأرجح على الحبال.
  • عند تفعيل "تتبع القطع القابلة للجمع" في قائمة شاشة العرض الرأسية أثناء لعبة جديدة+، فإن القطع القابلة للجمع التي تم جمعها بالفعل في لعبة سابقة لن تصدر صوتًا في وضع الاستماع المُحسن أو تبعث إشارات صوتية باستخدام الإشارات الصوتية للاجتياز.
  • إصلاح المشكلة التي تسبب عدم ارتفاع الأصوات في وضع الاستماع المُحسن أو انخفاضها بشكل صحيح عندما يكون الأعداء فوقك أو أسفل منك.
  • ضبط كيفية الكشف عن بعض العناصر القابلة للالتقاط مع وضع الاستماع المُحسن لتسهيل العثور على بعض القطع القابلة للجمع/المناطق الجانبية. تنطبق على الفصول: Patrol و Capitol Hill و Downtown و The Seraphites و Road to the Aquarium و The Flooded City
  • لن يُصدر وضع الاستماع المُحسن أسلحة اشتباك أسوأ من سلاحك الحالي.
  • أصبحت الملاحظات الآن "مميزة" لإصدارات وضع الاستماع المُحسن، أما التفتيش وأسلحة الاشتباك فلم تعد "مميزة".

*متاح من خلال التصحيح 1.05. يجب توفر اتصال بالإنترنت وحساب PlayStation Network.

نتطلع لاستفادة اللاعبين من هذه الميزات، واستمرارهم في نشر الوعي والدفاع معًا عن دعم إمكانية الوصول في كل الألعاب.

نود، نحن وكل من في الاستوديو، الإقرار بفضل كل من ساعدونا في إضافة هذه الميزات، ويشمل ذلك شركاءنا في PlayStation و Worldwide Studios ومستشاري إمكانية الوصول الذين استعنَّا بهم: Brandon Cole، James Rath، Paul Lane، Josh Straub Steve Saylor، Morgan Baker، Ian Hamilton. شكرًا على دعمكم وتوجيهاتكم الرائعة.