Con el paso a grabar efectos visuales en la cámara en etapas de producción virtual, los departamentos de arte virtual remotos pueden colaborar directamente con el conjunto utilizando NVIDIA Omniverse™ Enterprise y sus herramientas de creación de contenido favoritas como Unreal, Maya y 3ds Max. Hacer ediciones directorales en tiempo real es crucial para mantener los costes bajo control.
Courtesy of Lucasfilm