《祇:女神之路》前瞻:并非和风版「百龙夜行」| IGN 中国

有自己的独特玩法,但诱惑力也没那么强

卡普空完全新作《祇:女神之路》将于 7 月 19 日正式推出。本作最早于 2023 年 6 月公开,初看宣传片似乎完全搞不懂到底是怎样的一款游戏,也并没有什么能拿来参考的同类作品,到底是怎样的玩法、如何推进流程等。

前不久,应卡普空方面邀请,我们来到位于香港的卡普空亚洲办公室试玩了本作的初期关卡,终于对这款游戏有了初步的了解。

《祇》的确是一款与以往任何作品都不太一样的新作。玩家需要操作剑客,白天时探索村落,夜间与村民一同抵御妖怪「畏哭」入侵。乍一看主角似乎是最忙的,实际也的确如此。

最初上手之前,我以为它会是类似《怪物猎人:崛起》中「百龙夜行」玩法的「百鬼夜行」版 —— 虽然有点对不起卡普空,但这确实是「MHR」中我最不喜欢的部分,感觉实在是有点打乱正常的狩猎节奏。

但好在虽然看起来差不多,实际玩起来还是完全两码事儿。

为了尽可能体验到各种玩法,卡普空为我们预留了 6 个不同关卡的存档,每一关都有一些不同的机制。不过我们没能接触到太多剧情和故事方面的设定,比如巫女「世代」的出身、怪物「畏哭」的来源等等,这部分还是等正式版再做介绍吧。

白昼排兵布阵

准备阶段玩家要做的几件事:净化污秽救出村民、安排村民的「职业」分工、收集结晶(货币)强化村民、寻找隐藏污秽,最后开辟灵道、引导巫女前往鸟居。

这些流程中,除了救人、找道具之外,其他的每个动作都要用到关卡内收集到的「结晶」,连给巫女开道都要用结晶,因此如何合理分配就是玩家要考虑的问题。

并且白天的时间有限,优先救人、优先找道具还是优先引导巫女,也都是决策的一部分。

其中比较花时间的是净化隐藏污秽。除了能获得结晶之外,完全净化掉每一关的隐藏污秽后还能解锁当前关卡内的「神龛」,里面会有高级物品,有的是装备,有的是耗材,大多都是比较稀有的东西。

救出的村民需要玩家给他们安排职业,职业的种类会随着流程逐渐解锁,最早只有斧头兵一种,通过获得「假面」陆续开放弓手、祭祀、角力等不同职能,越后期的职业所需结晶越多,还可以在城镇中给职业进行升级。

部分关卡还会有些特殊的玩意 —— 需要修复的栅栏,修好后能抵御畏哭;需要点亮的石灯,不点灯就看不见路;埋在土里的宝箱,需要派遣职业为「物盗」的村民才能挖出来……

夜间抵御畏哭

画面右下角的太阳落山后,流程就到了夜间的战斗部分。此时我们的主要任务是将鸟居内一波一波涌出的妖怪「畏哭」消灭,最后把巫女带进鸟居,通过仪式净化整个区域。

白天我们「转化」的村民会在此时充当「炮塔」,定点守卫。玩家也可以随时安排这些民兵前往某处,但都要手动操作,玩起来有点即时战略的意思。

但不同的是玩家本身也是作战的主力,并且绝大多数情况战力是显著高于村民的。虽然最早只有简单的连段,但随着获得更多的太刀装饰品,还能解锁其他类型的动作模组,逐渐提升战力。

不同的「舞步」对应不同动作模组

夜间的畏哭都会以巫女为目标进攻。由于畏哭的类型各不相同,有地上爬的,有天上飞的,因此我们还需要搭配不同的兵种以分别应对。地图的线路也各不相同,妖怪们会分头进攻。

图省事的方法是把所有民兵都扔到巫女身边,只是这样也相对危险,因为畏哭会优先打巫女而不是民兵。

打败这些妖怪们也会掉落结晶,用于净化道路、引导巫女。如果安排得当,很可能只要抵御一波进攻就能攒够结晶,顺利将巫女带到鸟居,完成仪式;稍微不顺利的话一般也能在两轮内结束战斗 —— 巫女被打死了除外。

各不相同的关卡玩法

单纯的排兵布阵、打怪防守只是机械重复,虽然提升村民职业强度、获取更多装备物品也是动力之一,但时间久了自然也会无聊 —— 其实游戏中几乎每一关都有一些特殊的机制。

「驱足林」是空中怪物为主的关卡,此时主角获得了弓箭,关卡也有一些地形高低差,我们要尽量多安排弓兵等对空单位才能顺利通过。

「幽暗洞」进场就是夜间,玩家需要在时限内有选择地安排村民点亮灯火,照亮部分场景。没有光线的地方就没有视野,并且只有被照亮的地方才能战斗。

本关同时还有 Boss 战,是一只巨型蜈蚣妖怪,移动速度很快,而且冲撞伤害极高,我们需要操作主角在躲避「龙车」的同时击破蜈蚣背上的弱点才能削减血量。

「绿离村」关卡的夜间部分主角肉体被控制,只能通过操作灵魂间接安排村民作战,而无法亲自上手,玩家需要积攒打怪掉落的结晶,将附身于巫女身上的妖怪「饥神」驱散。

「弓鸣湖」是水面关卡,夜间部分全程在船上进行,一共五艘船,除了大船之外旁边的四艘小船都有可能被畏哭击沉,但小船上又有类似怪猎「龙击枪」的火炮,需要尽力保护。

「化野村」是祭祀场景,关卡最中央有一面太鼓,使用太鼓会对妖怪造成大范围伤害,但与火炮一样有很长的冷却时间,需要找准使用时机。

总之以目前的玩法来看,花样还是蛮多的,基本上每一关都有一些新玩意等着玩家。至于正式版还会有什么新东西,就还要等游戏的完整发售了。

总结

《祇:女神之路》是一款定价 39.99 美元级的游戏,同时还会在首发时加入 Xbox Game Pass。以我们这次试玩到的内容看来,本作也的确并非对标《生化危机》《怪物猎人》的 3A 体量硬货 —— 有自己的独特玩法,但诱惑力也没那么强。

足够鲜明的美术画风、极具特色的日本妖怪氛围、即有战术策略又有 RPG 成长要素的玩法都是《祇》能吸引玩家的亮点,而对玩家来说相对较低的游玩成本也蛮有诱惑力,如果完整版的内容足够丰富,相信本作也能成为卡普空旗下全新的「储备 IP」。

本文由 IGN 中国原创撰写,原作者 Zacky Zhang,未经授权禁止转载。

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