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Revelação de kit: Luthen Rael

Evento Morte do Imperador

NOME DA UNIDADE: Luthen Rael

ALINHAMENTO: Lado da Luz

CATEGORIAS: Rebelde, Combatente Rebelde, Lado da Luz, Suporte


Principais atributos:

  • Convoca um Comandante Rebelde para lutar por você
    • Com o Luthen na equipe, qualquer Soldado Rebelde convocado será instantaneamente promovido para Comandante Rebelde
  • As mudanças no kit dependem do Líder (Saw Gerrera ou não)
    • Quando não estiver usando Saw Gerrera como Líder, ele funciona melhor com os Combatentes Rebeldes da Mon
  • Tem ótimos recursos de ataque e defesa, dependendo da equipe e da estratégia que você usar

Inspiração:

  • Um dos nossos personagens favoritos de Andor!
  • Nós exploramos a dupla identidade dele na série com os efeitos Eixo e Curador, e fazendo com que ele funcione de formas diferentes com líderes diferentes dos Combatentes Rebeldes
  • Todos os nomes das habilidades foram tirados do incrível monólogo que ele fez

Dicas de estratégia:

  • O kit é mais ofensivo com Saw Gerrera como Líder. Caso contrário, é mais voltado para suporte 
    • Com Saw Gerrera como Líder, os Soldados Rebeldes convocados ganharão o novo efeito Ativo Descartável
  • Nas Grandes Arenas, a Habilidade Especial 1 do Luthen (O Que Eu Sacrifico?) permite que o Combatente Rebelde/a Mon Mothma que for alvo ignore a Provocação até o fim de seu próximo turno
  • Com o Saw Gerrera como Líder, é benéfico deixar o Soldado Rebelde ser derrotado, pois isto zera os tempos de recarga dos seus aliados Combatentes Rebeldes agressores, mas é melhor manter o Soldado Rebelde vivo quando Mon Mothma for a Líder

Perguntas frequentes:

  • Como obter o Luthen Rael?
    • Ele será o próximo personagem de recompensa da Conquista
  • Quais são os nomes dos novos efeitos?
    • Eixo (com o Saw Gerrera)
    • Curador (sem o Saw Gerrera)
    • Ativo Descartável (apenas para o convocado)
  • Existe alguma diferença entre o Soldado Rebelde da Mon Mothma e o do Luthen Rael?
    • Eles têm o mesmo design de kit, mas são visualmente diferentes, então você saberá quem os convocou
    • Além disso, o Luthen promoverá automaticamente o Soldado para Comandante, não importa quem o tenha convocado
  • Eu posso ter dois Soldados convocados em campo ao mesmo tempo?
    • Não

HABILIDADES:

HABILIDADE BÁSICA: Ferramentas do Meu Inimigo (Omicron)

Texto final:

Causa dano Especial ao alvo inimigo e aplica Imunidade à Cura por 2 turnos.

Bônus do Eixo: durante o turno do Luthen, aplica Imunidade a Melhorias por 2 turnos no alvo inimigo, sem permitir remoção e, se o Comandante Rebelde aliado estiver ativo, aplica Medo por 1 turno no alvo inimigo.

Bônus do Curador: remove todas as melhorias do alvo inimigo. Durante o turno do Luthen, se o Comandante Rebelde aliado estiver ativo, o chama para ajudar. 

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: durante o turno do Luthen, ele ganha 25 de Velocidade (máx. de 100) até o fim do confronto, e o alvo inimigo tem a Defesa reduzida em 30% até a próxima vez que o Luthen usar a Habilidade Básica dele ou até ele ser derrotado.

HABILIDADE ESPECIAL 1:  O Que Eu Sacrifico? (Tempo de recarga 3, Omicron) 

Texto final:

Se o Líder aliado for Rebelde e não uma Lenda Galáctica, convoca um Soldado Rebelde e o promove a Comandante Rebelde. Se o Comandante Rebelde já estiver presente, remove todas as penalidades dele, que ganha um turno de bônus. O Combatente Rebelde/a Mon Mothma aliados que for alvo ganha 30% de Ataque (cumulativo) e fica imune à Redução do Medidor de Turno até o fim de seu próximo turno.

Bônus do Eixo: se o Comandante Rebelde já estiver presente, ganha 50% de Ataque (cumulativo) por 2 turnos.

Bônus do Curador: se o Comandante Rebelde já estiver presente, ele recupera 50% de Saúde e Proteção. O alvo Rebelde aliado ganha Frenesi por 2 turnos.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se o Comandante Rebelde já estiver presente, todos os aliados ganham Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos.

A Mon Mothma e todos os outros Combatentes Rebeldes aliados ganham 30% de Ataque (cumulativo) e ficam imunes à Redução do Medidor de Turno até o fim de seu próximo turno. O Combatente Rebelde aliado que for alvo ignora Provocação até o fim de seu próximo turno.

 

HABILIDADE ESPECIAL 2: Espaço sem Sol (Tempo de recarga 3, Zeta)

Texto final:

A Mon Mothma e todos os aliados Combatentes Rebeldes ganham Aumento de Velocidade e Bônus de Proteção (20%) por 2 turnos.

Eixo: todos os Combatentes Rebeldes aliados removem todas as penalidades de si mesmos. Para cada penalidade removida, eles ganham 10% do Medidor de Turno. Se o Comandante Rebelde aliado estiver ativo, aplica Marcado nele por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção.

Curador: reagrupa a Mon Mothma e todos os Combatentes Rebeldes aliados.

 

HABILIDADE ÚNICA 1: Sonhos com Fantasmas (Omicron)

Texto final: 

A Mon Mothma e os Combatentes Rebeldes aliados ganham 20 de Velocidade. No início de cada confronto, se o Líder aliado for Rebelde e não uma Lenda Galáctica, convoca um Soldado Rebelde e o promove a Comandante Rebelde. Enquanto o Comandante Rebelde estiver ativo, o Luthen é imune ao Bloqueio de Habilidade, Aumento de Tempo de Recarga e a efeitos de Provocação, não pode ser o alvo e não pode ser reduzido a menos de 100% de Saúde.

No início da batalha, se houver um Líder Rebelde e não houver aliados que sejam Lendas Galácticas: se o Saw Gerrera for o Líder, o Luthen ganha o efeito Eixo. Caso contrário, ele ganha o efeito Curador.

Eixo: sempre que um Soldado Rebelde é convocado, ele ganha o efeito Ativo Descartável e é afetado por Marcado por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção. Sempre que um Soldado Rebelde é derrotado, todos os Agressores aliados têm seus tempos de recarga zerados.

Curador: sempre que um Soldado Rebelde inicia seu turno, o Luthen e a Mon Mothma ganham 20% do Medidor de Turno.

Ativo Descartável: não pode usar Furtividade e sempre pode ser o alvo de inimigos. Perde 70% da Saúde Máxima e ganha 70% de Ataque. Sempre que o Soldado Rebelde usa a Habilidade Básica dele, aplica Redução de Defesa no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência. Sempre que o Soldado Rebelde usa uma Habilidade Especial, ele é afetado por Marcado por 2 turnos, sem permitir cópia ou remoção, e ganha Retribuição por 2 turnos, sem permitir remoção.

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se não houver aliados Rebeldes que sejam Lendas Galácticas no início da batalha, a Mon Mothma e os Combatentes Rebeldes aliados ganham 30% de Saúde Máxima, Maestria e 20 de Velocidade, e ganham Bônus de Proteção (50%) por 1 turno. Na primeira vez que o Comandante Rebelde for derrotado em cada batalha, convoca um Soldado Rebelde e o promove a Comandante Rebelde.

HABILIDADE ÚNICA 2:  Soldado Rebelde 

Texto final:

Lado da Luz, Agressor, Rebelde, Combatente Rebelde

[Habilidade Básica] Bravata Rebelde:  remove todas as melhorias do alvo inimigo e causa Dano Físico.

Se esta unidade tiver sido promovida para Oficial ou Comandante, aplica Aturdimento por 1 turno.

[Habilidade Especial] Moral Rebelde: aliados Rebeldes ganham Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos.

Se esta unidade tiver sido promovida a Comandante, Reagrupa todos os Combatentes Rebeldes aliados.

Esta habilidade só pode ser usada se o Soldado Rebelde tiver sido promovido a Oficial ou Comandante.

[Habilidade Única] Tática Rebelde: Mon Mothma e os Combatentes Rebeldes aliados têm +15% de Dano de Acerto Crítico e +30% de Tenacidade.

Se esta unidade tiver sido promovida a Comandante, estes bônus são triplicados.

[Habilidade Única] Convocado: os atributos desta unidade escalam com os atributos do convocador. sta unidade só pode ser convocada para o espaço de aliado, se ele estiver disponível. Essa unidade não pode ser convocada em ofensivas. Essa unidade não pode ser reanimada. Se um efeito conta as unidades derrotadas, essa unidade não é contada. Quando não houver outros combatentes aliados, essa unidade escapa da batalha. Uma unidade não pode ser reanimada, se essa unidade convocada existir em seu espaço.

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