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EA Originals <3 Studios indépendants

La série qui vous relie aux jeux que vous aimez et aux personnes qui les créent

Todd Martens - Journaliste jeu vidéo (Los Angeles Times)

Todd Martens est entré au Los Angeles Times en 2007 en tant que spécialiste musical. Éditeur musical pour le Times puis journaliste pour le Billboard Magazine, il couvre aujourd'hui les jeux vidéo, les divertissements immersifs et les parcs à thème. Il a contribué à de nombreux livres et son jeu préféré est « Le Secret de l'Île aux Singes ».

Guha Bala - Président de Velan Studios

Guha Bala est le président de Velan Studios, Inc., un studio de jeux axé sur la découverte. L’entreprise a récemment lancé, en mai 2021, son deuxième titre, Knockout City, sous l’étiquette EA Originals. Au cours des 10 premiers jours après sa sortie, ce jeu comptait plus de 5 millions de joueurs. Auparavant, Guha a cofondé Vicarious Visions avec son frère, Karthik, en 1991. Vicarious est devenu depuis un développeur de jeux de premier plan de l’industrie, aidant à façonner la culture populaire à travers le monde. Le studio fait maintenant partie de Blizzard Entertainment. Les deux fondateurs ont été à la tête de Vicarious jusqu’à son 25e anniversaire, en 2016. Guha aime offrir du soutien aux entreprises en démarrage, et il a reçu le prix d’entrepreneur de l’année de l’Institut polytechnique Rensselaer en 2013. Il est membre du conseil d’administration de St. Peter’s Health Partners et de l’Orchestre Albany Symphony. Guha est titulaire d’un B.A. en chimie de l'Université d'Harvard et d’une maîtrise en administration des affaires de la Sloan School of Management du MIT. 

Josef Fares - Fondateur et directeur créatif chez Hazelight

Josef Fares est le fondateur et directeur créatif de Hazelight Studios. Il a commencé sa carrière dans le monde du cinéma, où il a créé cinq longs métrages et quelques courts métrages sur une période de dix ans. Depuis, il est passé à l’industrie du jeu vidéo, où il a développé It Takes Two, A Way Out et Brothers: A Tale of Two Sons, acclamés par la critique. Il est un des plus grands partisans de l'industrie pour la création d’aventures coopératives novatrices avec une narration émotionnelle unique.

Melissa Phillips - Responsable du studio chez Silver Rain Games

Melissa Phillips est responsable du studio chez Silver Rain Games Studio - un studio de jeux indépendant qui vient d’annoncer la préparation d’un titre EA Originals en partenariat avec EA. Auparavant, elle a travaillé pour BAFTA, pour qui elle a développé un programme relatif aux jeux vidéo, en se concentrant sur la compétition BAFTA Young Game Designers. Elle a aussi lancé le programme BAFTA Crew Games et produit des événements à grande échelle pour les membres de BAFTA à travers le Royaume-Uni. En 2019, Melissa a été nommée l’une des « 100 femmes les plus influentes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo » (Gi. Biz), et elle est l’une des dix personnes récompensées, par le Club H100, pour ses « Services rendus au jeu vidéo ». Auparavant, elle a été mise en nomination pour sa collaboration aux Prix « Future Stars of Tech » (2018), et comme « Leader de l’année dans l’industrie numérique » (2018). Elle a aussi été mise en nomination pour le prix « Promotrice des jeux vidéo de l’année » aux MCV Women in Game Awards (2018), en plus d’obtenir une place sur la liste des 100 talents les plus prometteurs de l’industrie du jeu vidéo de Gi.Biz. 

 

Olov Redmalm - Directeur créatif chez Zoink

Olov Redmalm est le directeur créatif et responsable de la rédaction de Lost in Random. Ancien bédéiste, écrivain et réalisateur de courts métrages, il s’est joint à Zoink pour participer à la création de titres acclamés tels que Fe, Flipping Death et Ghost Giant à travers l’histoire, l’art et la scénarisation par images. Il a travaillé sur Ghost Giant en tant que directeur créatif et directeur artistique. Il a ensuite réalisé Lost in Random et écrit son scénario en collaboration avec Klaus Lyngeled et Ryan North (bandes dessinées Marvel’s Unbeatable Squirrel Girl, Adventure Time, Bravest Warriors). Dans son temps libre, il travaille sur ses propres projets de bandes dessinées obscures, médite, regarde Star Wars en boucle et parfois tout cela en même temps.

Abubakar Salim - Cofondateur, PDG et directeur créatif de Silver Rain Games

Abubakar Salim est PDG et directeur créatif chez Silver Rain Games. Acteur ayant été mis en nomination par la BAFTA, M. Salim a récemment joué dans le rôle convoité du « Père » dans la série dramatique de science-fiction en 10 épisodes, RAISED BY WOLVES, de Ridley Scott, qui a été diffusée sur HBO Max. Dans l’industrie du jeu vidéo, son travail s’étend de World of Warcraft de Blizzard à Diablo IV. Il s’est aussi fait remarquer en incarnant Bayek dans Assassin’s Creed: Origins. En 2020, M. Salim a été désigné comme l’un des Britanniques les plus prometteurs par la BAFTA, et a été révélé au Festival des Jeux de Londres comme l’un des huit visages de l’industrie de Games London Ensemble. Cette année, Salim a été mise en nomination au Festival du film de Londres comme l’un de ses « Lodestars », ce qui le désigne comme une future vedette dans l’industrie.

Nous avons hâte de vous retrouver le 22 juillet 2021

La préconférence commence à 13 h 00 HAE

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