Steam Controller

Steam Controller

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steamコントローラ設定のメモ
By hukihamu
どの設定がどのように変化するのかわからない時に役に立つかも?
   
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基本
入力スタイル別に解説をいれる
動画もできれば作りたい
分からない、未編集のものは「?」、すでに日本語で説明があったり、理解できるものは(ryとする

誤字、説明の追加、修正等の指摘はコメント欄からお願いします。





6/17現在
リスト ほぼ完成
説明  トリガー、マウスリージョン、アクションセット、アクティベータ以外ほぼ完成
十字キー

クリックが必要
タッチで反応させるかクリックで反応させるか


レイアウト
十字キーの出力方法の変更

Radial With Overlap - 斜め入力ができる
Radial Without Overlap - 斜め入力をできなくする
アナログエミュレーション - 擬似的に強弱をつける
クロスゲート - ?


クリックアクション
(ry


モードシフト
(ry


デッドゾーン
(ry

無効化 ←ーー→ 全範囲


高度な設定
アナログエミュレーションのパルス時間
レイアウトがアナログエミュレーション時の入力間隔(感度と言ってもいいかも)

間隔短(感度高)←ーー→ 間隔長(感度低)


アナログエミュレーションアクティブ率
レイアウトがアナログエミュレーション時の緩急

緩急大 ←ーーー→ 緩急小


アウターリングの半径バインド
(ry

無効化 ←ーー→ 全範囲


アウターリングのバインド
(ry


アウターリングのバインドを反転
バインドに指定したボタンが常時入力。特定の動作で入力解除
ボタンパッド
ボタンの半径
トラックパッド内仮想ボタンの大きさ

? ←ーー→ ?


ボタンの距離
トラックパッド内仮想ボタンの間隔

? ←ーー→ ?


モードシフト
(ry


クリックが必要
タッチで反応させるかクリックで反応させるか

マウス
クリックアクション
(ry


感度
(ry

? ←ーー→ ?


回転
水平ラインの位置設定

? ←ーー→ ?


加速度
スライド時の速度量変更


トラックボールモード
スワイプ時の加速の有無


トラックボールの摩擦
スワイプ時の摩擦量変更


垂直の摩擦
マウスの垂直移動時の摩擦量

? ←ーー→ ?


モードシフト
(ry


ハプティクスの強さ
入力時の振動の強さ


垂直軸反転
(ry


高度な設定
垂直感度


? ←ーー→ ?


Touth Binding
パッド接触時に特定のボタン入力


Trigger Press Mouse Danpening
特定のボタン入力時マウス感度を減衰


Trigger Press Mouse Danpening
減衰量変更

? ←ーー→ ?


スムージング


? ←ーー→ ?


ダブルタップのバインド
トラックパッドを2回タップ時の割り当て


ダブルタップの間隔
トラックパッドを2回タップ時の反応間隔

? ←ーー→ ?


ダブルタップ音
(ry


エッジスピンの半径
設定した半径を超えた入力時、指定した速度に維持される
(指定した半径外はスティックと同じ仕様になる)

? ←ーー→ ?


エッジスピンの速度
半径外に出たときの速度

? ←ーー→ ?


最小の稼動しきい値
マウス操作が荒くなる(間隔が増える)

? ←ーー→ ?


Invert Horizontal Axis
水平軸反転
マウスジョイスティック
クリックアクション
(ry


回転
水平ラインの位置設定

? ←ーー→ ?


垂直感度


? ←ーー→ ?


トラックボールモード
スワイプ時の加速の有無


トラックボールの摩擦
スワイプ時の摩擦量変更


垂直の摩擦
マウスの垂直移動時の摩擦量

? ←ーー→ ?


モードシフト
(ry


ハプティクスの強さ
入力時の振動の強さ


垂直軸反転
(ry


高度な設定
Trigger Press Mouse Danpening
特定のボタン入力時マウス感度を減衰


Trigger Press Mouse Danpening
減衰量変更

? ←ーー→ ?


Minimum Joystick X Output Value
X軸スワイプの速度最小値

? ←ーー→ ?


Minimum Joystick Y Output Value
Y軸スワイプの速度最小値

? ←ーー→ ?


ダブルタップのバインド
トラックパッドを2回タップ時の割り当て


ダブルタップの間隔
トラックパッドを2回タップ時の反応間隔

? ←ーー→ ?


ダブルタップ音
(ry


エッジスピンの半径
設定した半径を超えた入力時、指定した速度に維持される
(指定した半径外はスティックと同じ仕様になる)

? ←ーー→ ?


エッジスピンの速度
半径外に出たときの速度

? ←ーー→ ?


最小の稼動しきい値
マウス操作が荒くなる(間隔が増える)

? ←ーー→ ?


Invert Horizontal Axis
水平軸反転
ジョイスティック移動
出力

右ジョイスティック - 右スティックとして扱う
左ジョイスティック - 左スティックとして扱う
Relative Mouse - マウスとして扱う
Absolute Mouse - ?


クリックアクション
(ry


アウターリングのバインド
(ry


モードシフト
(ry


ハプティクスの強さ
入力時の振動の強さ


Output Axis
?


高度な設定
スティック感度カーブ

リニア - 50%でMAX
アグレッシブ - 低速域少なめ 100%MAX
リラックス - 斜め低速域普通 100%MAX
ワイド - 斜め低速域多め 100%MAX
エクストラワイド - 斜め低速域さらに多め 100%MAX


デッドゾーンの形


× - ?
- ?
- ?


デッドゾーン内部
指定範囲より内側をデッドゾーンにする

無効化 ←ーー→ 全範囲


デッドゾーン外部
指定範囲より外側をデッドゾーンにする

全範囲 ←ーー→ 無効化


アダプティブセンタリング
トラックパッドの中心を触ったときのみ反応する


Invert Horizontal Axis
水平軸反転


垂直軸反転
(ry


マウス感度
(ry

? ←ーー→ ?


アウターリングのバインド半径
(ry

無効化 ←ーー→ 全範囲


アウターリングのバインドを反転
バインドに指定したボタンが常時入力。特定の動作で入力解除


アンチデッドゾーンの出力


? ←ーー→ ?


アンチデッドゾーンバッファの出力


? ←ーー→ ?
ジョイスティックカメラ
クリックアクション
(ry


出力

右ジョイスティック - 右スティックとして扱う
左ジョイスティック - 左スティックとして扱う
Relative Mouse - マウスとして扱う
Absolute Mouse - ?


スティック感度カーブ

リニア - 50%でMAX
アグレッシブ - 低速域少なめ 100%MAX
リラックス - 斜め低速域普通 100%MAX
ワイド - 斜め低速域多め 100%MAX
エクストラワイド - 斜め低速域さらに多め 100%MAX[/b]


モードシフト
(ry


ハプティクスの強さ
入力時の振動の強さ


スワイプの持続時間
スワイプ時の速度持続時間


高度な設定
スムーズジョイスティック



Invert Horizontal Axis
水平軸反転


垂直軸反転
(ry


垂直感度


? ←ーー→ ?


アンチデッドゾーンの出力


? ←ーー→ ?


アンチデッドゾーンのバッファの出力


? ←ーー→ ?


マウス感度
(ry

? ←ーー→ ?

スクロールホイール
感度
(ry

? ←ーー→ ?


時計回りのバインド
時計回り時の割り当て


反時計回りのバインド
反時計回り時の割り当て


スワイプ方向

※割り当て内容
Crcular - 右回転=時計 左回り=反時計
水平 - 右へスワイプ=時計 左へスワイプ=反時計
垂直 - 下へスワイプ=時計 上へスワイプ=反時計


方向の反転
「スワイプ方向」の設定の反転


Spin Friction



モードシフト
(ry


ハプティクスの強さ
入力時の振動の強さ


スクロールホイールのクリックアクション
(ry


高度な設定
スクロールホイールリスト 1~10
(ry


リストの巻き戻し

オン - リストの端から端にループする
オフ - 端までいくと止まり反対方向を選択し、元に戻せる
(オンは行き止まりのない丸い道路、オフは行き止まりの一本道)
タッチメニュー
タッチメニューボタンの数
画面上に表示されるボタン設定(2~16)


タッチメニューの画面位置X
表示される画面のX座標変更

? ←ーー→ ?


タッチメニューの画面位置Y
表示される画面のY座標変更

? ←ーー→ ?


Touch Menu Activation Style

ボタンをクリック - クリック時に選択
ボタンを離す - クリックし離したときに選択
タッチを離す - タッチを離したときに選択


タッチメニューボタン 1~16
(ry


モードシフト
(ry


Display Binding Label on Button
タッチメニューに割り当てたボタンを表示させる


タッチメニューの透明度
(ry

? ←ーー→ ?


タッチメニューのサイズ
(ry

? ←ーー→ ?


高度な設定
マウスリージョン
リージョンサイズ


? ←ーー→ ?


Click Binding



Touch Binding



Horizontal Position


? ←ーー→ ?


Vertical Position


? ←ーー→ ?


Region Horizontal


? ←ーー→ ?


Region Vertical


? ←ーー→ ?


モードシフト
(ry


ハプティクスの強さ
入力時の振動の強さ


高度な設定
アウターリングのバインド
(ry


アウターリングのバインド半径
(ry

無効化 ←ーー→ 全範囲


アウターリングのバインドを反転
バインドに指定したボタンが常時入力。特定の動作で入力解除


Snap Mouse Back on Stop


ジャイロ(ジャイロ専用設定以外の説明は省く)
十字キー

ジャイロ有効化ボタン



ジャイロのニュートラルピッチ角


? ←ーー→ ?


マウス
ジャイロ有効化ボタン


Gyro Lean Left Binding



Gyro Lean Right Binding



ジャイロステアリング軸



Gyro Lean Point


? ←ーー→ ?


マウスジョイスティック
ジャイロ有効化ボタン


Gyro Camera Scale


? ←ーー→ ?


Gyro Lean Left Binding



Gyro Lean Right Binding



ジャイロステアリング軸



Gyro Lean Point


? ←ーー→ ?


ジョイスティック移動
ジャイロ有効化ボタン



ジャイロのニュートラルピッチ角


? ←ーー→ ?


ジョイスティックカメラ
ジャイロ有効化ボタン



ジャイロステアリング軸



ジャイロのニュートラルピッチ角


? ←ーー→ ?


マウスリージョン
トリガー、その他
トリガー設定画面
フルプルアクション



ソフトプルアクション



ソフトプルのトリガースタイル



ソフトプル位置


? ←ーー→ ?


トリガーアナログ出力



トリガー開始範囲
?

? ←ーー→ ?


トリガー終了範囲
?

? ←ーー→ ?



トリガー感度カーブ



モードシフト
(ry





ボタン割り当て画面
バインディングの選択
名前をつける


アイコンを選択(タッチメニューのみ)
アイコンをつけられる


特殊ボタン説明
set - アクションセット変更 →アクションセットボタン設定
kb - キーボード表示
shot - スクリーンショット撮影
vol+ - 曲ボリュームup
vol- - 曲ボリュームdown
mute - 曲ミュート
play - 曲再生
stop - 曲停止
next - 次の曲
prev - 前の曲


マルチボタンの切り替え
オンの場合複数のボタンを選択でき、同時押しとして割り当てられる


Show Activators
Activators





アクションセットボタン設定
ボタン入力で指定のアクションセットに変更

Display Action Set on Change
?


Beep on Change
?





Activators
Activation Type
?

None - ?
RegularPress - ?
DoublePress - ?
LongPress - ?
StartPress - ?
ReleasePrass - ?


Binding
?


Toggle
?


Interrptable
?


Fire Start Delay
?

? ←ーー→ ?


Fire End Dilay
?

? ←ーー→ ?


ハプティクスの強さ
入力時の振動の強さ


Cycle Binding
?


長尾氏で繰り返し(ターボ)
長押しで連打させるか


Repeat Rate
?

? ←ーー→ ?
6 Comments
devix Jul 11, 2019 @ 2:48pm 
согласен
toguroani Aug 1, 2018 @ 6:59pm 
今頃ですが答えていただき、ありがとうございました!
hukihamu  [author] Jul 22, 2017 @ 5:24am 
>>toguroani
アウターリングのバインドを選択し、削除(Xボタン)をおせば消せますよ
toguroani Jul 21, 2017 @ 3:11pm 
アウターリングのバインドを削除(設定なし)に戻したい場合はどうすればいいんでしょうかねぇ?
Angelomon Sep 30, 2016 @ 2:32am 
Recomand to buy the next Steam Super Future New Controller 2 with the combination from the PlayStations.. Directional Pad up down left right by changing the 4 buttons in 4 Directinal Pad UP DOWN LEFT RIGHT and 4 butons 2in1 this way the controller will be good for Street Fighter or Cars to games... And add the New Directional Pad and Buttons 2in1 to the left stick and the stick to the right. THERE THE PERFECT STEAM CONTROLLER 2 or Version 2.0 PERFECTTTTTTTTTTTTTT 10
Bad Cat Feb 20, 2016 @ 1:11am 
I don't know what you just said but if you put it that way, it sounds awesome! :steamhappy: