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Acho que justamente pelo faturamento eles estao conseguindo pagar os devs por mais tempo pra deixar o jogo mais completo/polido
e jogo principalmente de pixel art demora pa porra
Cara, analogia terrível, programação não eh uma linha de montagem, pode ser fragmentada, dividida e organizada em fatias. uns cuidam de Bugs Back, outros do front, alguns debugando finais alternativos, outros opções de inicio... 10 QA's, podem achar bugs mais rápidos que um QA's, com 4 milhões tem inúmeras alternativas.
O RJ, joga um jogos feitos por Ucranianos solitários que fizeram o game em uma garagem com uma qualidade monstro em 6 meses sem DINHEIRO... este mega atraso ta bem feio...
a 6 meses.... o jogo tem que estar um espelho de tão polido kkkk