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"Rancors obedecem uma hierarquia social. Você tem que bancar o alfa para ganhar a autoridade."
Medindo cerca de cinco metros de altura,[1] com braços longos, mandíbulas imensas e peles blindadas que podiam resistir a tiros de blaster, os rancors eram predadores formidáveis.[2] Uma subespécie conhecida como rancor da selva habitava o planeta Felucia.[3]Rancors furiosos eram mais altos e tinham um temperamento ainda mais desagradável do que um rancor comum.[4]Rancors da sombra eram notórios por sua propensão a destruição, ganhando esse nome por sua pele negra.[4] O termo apropriado para a caça de rancors em Básico Galáctico era uma colisão de rancors.[9]
Comportamento[]
Os rancors respondiam a uma hierarquia social na qual um alfa era dominante sobre os outros rancors, a menos que fosse derrotado.[10] As criaturas eram naturalmente benignas e até mesmo domesticadas pelas Bruxas de Dathomir, mas podiam ser provocadas com o tempo para uma natureza violenta.[11]
História[]
Pré-Guerras Clônicas[]
Quando os Fromprath[12] chegaram a Dathomir, eles exploraram os recursos naturais do planeta, o que fez com que as Irmãs da Noite formassem uma aliança simbiótica com os rancors para expulsar os colonizadores.[13]
Nos bastidores[]
O conceito do rancor em Retorno de Jedi foi descrito por seus criadores como "um cruzamento entre um urso e uma batata". Ele seria originalmente interpretado por um ator fantasiado, mas ninguém ficou satisfeito com os resultados. O rancor foi então feito como um fantoche operado por hastes, filmado com uma câmera de alta velocidade para desacelerar seus movimentos e dar a ilusão de uma criatura muito maior.[14]
Uma combinação de pintura fosca, rotoscopia de desenho animado e elementos gerados por computador foram adicionados na criação para torná-la maior e mais ameaçadora. Algumas dessas mudanças foram posteriormente omitidas ou substituídas por efeitos computadorizados na versão de DVD da trilogia original.