Battlefield 2042: Temporada 7 será a última do jogo

Campo de batalha vazio.

Com o desenvolvimento do Connected Battlefield Universe em pleno andamento, a EA hoje que a sétima temporada de Battlefield 2042 será oficialmente a última do jogo.

Byron Beede, diretor geral de Battlefield, explicou que chegou a altura da franquia "virar do presente para o futuro". Neste sentido, a EA vai continuar a apoiar Battlefield 2042 com "desafios, eventos, modos e, claro, manutenção contínua." No entanto, a sétima temporada do jogo, que termina em junho, será a última.

"Sabemos que esta notícia pode ser dececionante. No entanto, quando analisámos o que o futuro da série exigia, tornou-se claro que era altura de mudarmos os nossos recursos e concentração para nos dedicarmos totalmente ao que vem a seguir", afirmou Beede.

Entretanto, a EA quer lançar mais conteúdo na sétima temporada, que arrancou em março. O estúdio quer introduzir um novo mapa, mais uma arma, dois eventos e um veículo.

Com esta decisão, a EA traça um ponto final na remontada de Battlefield 2042, que depois de um lançamento que ficou aquém das expetativas dos fãs, recebeu várias atualizações que reformularam muitos dos seus sistemas centrais. Ainda que as alterações tenham sido do agrado dos fãs, não foram suficientes para deixar o shooter multiplayer capaz de fazer frente aos rivais do género.

Roman Campos-Oriola (middle) and Phillippe Ducharme (right), who remade Dead Space alongside art director Mike Yazijian (left), are building a Motive team to work on the next Battlefield.
Roman Campos-Oriola (meio) e Phillippe Ducharme (direita), responsáveis pelo remake de Dead Space, vão juntar-se ao diretor artístico Mike Yazijian (esquerda), para liderar uma equipa da Motive para desenvolver o próximo Battlefield.

Motive junta-se ao Connected Battlefield Universe

Daqui para a frente, a EA vai concentrar-se totalmente no desenvolvimento do Connected Battlefield Universe, uma plataforma que se irá assumir como o futuro da franquia. Depois do encerramento do Ridgeline Games, devido à saída de Marcus Lehto, a EA confirmou que a Motive vai jutar-se ao desenvolvimento do jogo, na companhia dos estúdios Ripple Effect, DICE e Criterion.

"Ducharme e Campos-Oriola] vão formar uma equipa na Motive para trabalhar em conjunto com os estúdios Battlefield em todo o mundo, criando o que se segue para Battlefield - um universo de experiências multijogador e para um jogador", escreveu Patrick Klaus, Diretor-Geral da Motive, numa publicação separada. "A sua experiência comprovada em contar histórias, batalhas imersivas e desenvolvimento no motor Frostbite posiciona-os de forma única para ajudar a avançar a visão do Battlefield, liderada por Vince Zampella (EVP, Group GM da Respawn e Battlefield) e Byron Beede (SVP, GM Battlefield)."

Ducharme e Campos-Oriola lideraram o desenvolvimento do remake de Dead Space, que foi bastante bem recebido pela crítica e pelos fãs. Agora, irão ser das principais figuras deste novo universo de Battlefield.

De assinalar que o envolvimento do Motive em Battlefield não deverá ter impacto no projeto de Iron Man, segundo a EA. Klaus avançou que o desenvolvimento de Iron Man registou "excelentes progressos este ano, atingindo um marco interno importante e estabelecendo uma base sólida para a jornada futura". Iron Man continua a ser uma prioridade importante para o estúdio, segundo esclareceu Klaus.

A EA confirmou em 2021 o desenvolvimento do Connected Battlefield Universe, descrevendo o projeto como um mundo "interligado com personagens e narrativas partilhadas." Até agora, a EA não avançou com mais detalhes acerca deste universo, referindo apenas que é ambicioso.

Por agora, nenhum dos projetos mencionados tem uma data de lançamento.


Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios no Twitter ou Threads.

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