VALORANT - Thông Tin Bản Cập Nhật 8.01

Chúng tôi sẽ mở lại sảnh và cập nhật kỹ năng Đặc Vụ

Xin chào các bạn! Tôi là Jo-Ellen.

Tháng 01/2024 đã sắp qua đi, nhưng chúng ta vẫn còn một bản cập nhật nữa trước khi nói lời tạm biệt tháng đầu tiên của năm mới. Bên dưới là một số cập nhật cho Đặc Vụ và một cập nhật cho Breeze. Các bạn cứ từ từ đọc nhé, hẹn gặp lại tại Đại Sảnh A. 

Một ghi chú cuối cùng: chúng tôi luôn lắng nghe phản hồi từ người chơi, vì vậy hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn nhé!

Patch_Notes_Highlights_8_01_VN.jpg

CẬP NHẬT BẢN ĐỒ

BREEZE

  • Đại Sảnh A được mở lại
    • Chúng tôi vẫn đang quan sát và thu thập phản hồi về thay đổi gần nhất trên Breeze. Chúng tôi đã hài lòng với việc đơn giản hóa Đường Chính A, Mid và Khu B. Tuy nhiên, chúng tôi nhận thấy rằng những thay đổi này cộng thêm việc đóng cửa Đại Sảnh A đã khiến việc tấn công đôi khi hơi bị hạn chế. Vì vậy, chúng tôi sẽ mở lại Đại Sảnh A để cho bên tấn công có thêm nhiều tùy chọn mà vẫn giữ nguyên những thay đổi khác trên bản đồ.

01232024_PatchNotes8.01Article_Breeze-A-Halls-Before.jpg

01232024_PatchNotes8.01Article_Breeze-A-Halls-After.jpg

CẬP NHẬT ĐẶC VỤ

V_AGENTS_587x900_ALL_Skye_Banner.png

SKYE

Vào nửa cuối năm 2023, Skye ngày càng trở thành một thế lực thống trị trong vai trò Khởi Tranh và bắt đầu làm lu mờ rõ rệt các đặc vụ cùng vai trò về tỷ lệ chọn cả trong hàng chờ đơn và thi đấu đồng đội.  Kỹ năng cốt lõi của cô, Ánh Sáng Dẫn Đường (E), đóng vai trò quan trọng trong sự áp đảo này, vì nó mang lại lợi thế lớn trong chiến đấu, trinh sát, đồng thời cung cấp cho Skye kỹ năng mù có thể sạc lại duy nhất trong số các đặc vụ Khởi Tranh. Mặc dù chúng tôi thích vai trò pha trộn giữa làm mù và trinh sát của Skye, và sự đa dạng cô có thể mang lại cho đội hình, nhưng cô ấy thiếu những nhược điểm rõ ràng để cân bằng lợi thế lớn này.

Những thay đổi này có mục đích khiến Skye phải suy tính kỹ lưỡng hơn khi sử dụng Ánh Sáng Dẫn Đường (E). Chúng sẽ tạo ra một rủi ro rõ ràng hơn khi lựa chọn Skye trong đội hình, đồng thời vẫn duy trì bản sắc độc đáo của cô với khả năng đem lại lợi thế trong giao tranh và cả khả năng trinh sát trong số các đặc vụ Khởi Tranh. Hy vọng cập nhật này vẫn sẽ duy trì cho Skye một vị trí trong hàng chờ đơn và thi đấu đồng đội, nhưng cũng sẽ cho những Đặc Vụ làm mù khác cơ hội tỏa sáng. Chúng tôi sẽ theo dõi sát sao những thay đổi này và thay đổi thêm nếu cần thiết.

  • Loại bỏ khả năng sạc lại của Ánh Sáng Dẫn Đường (E) sẽ khiến người chơi phải cân nhắc kỹ càng hơn về thời điểm sử dụng nó, đồng thời cân bằng sức mạnh của nó với việc cung cấp cả lợi thế giao tranh và khả năng trinh sát. Thay đổi này sẽ tạo ra sự đánh đổi rõ ràng trong những tình huống như thu thập thông tin đầu vòng đấu và khiến Skye phải thận trọng hơn, đồng thời vẫn duy trì tính độc đáo riêng của cô.
  • Mù của Skye kích hoạt ở cuối thời gian hiệu lực sẽ khiến cô phải cân nhắc nhiều hơn khi ném mù giả, đồng thời vẫn cho phép Skye dễ dàng lái Ánh Sáng Dẫn Đường (E) tới tầm tối đa và thu được kết quả từ nó.
  • Ánh Sáng Dẫn Đường (E)
    • Ánh Sáng Dẫn Đường sẽ không còn được sạc lại trong một vòng đấu.
    • Ánh Sáng Dẫn Đường giờ sẽ tự động kích hoạt bom mù khi kết thúc thời gian tồn tại.

Trong bản cập nhật 6.07, chúng tôi đã loại bỏ tín hiệu cảnh báo xuất hiện khi người chơi đang bị đuổi sát bởi Tinh Linh Dò Đường (X). Tín hiệu cảnh báo này sẽ được thêm trở lại để người chơi có thể tương tác tốt hơn với Tinh Linh Dò Đường (X) trong những tình huống giao tranh hỗn loạn.

  • Tinh Linh Dò Đường (X)
    • Khi Tinh Linh Dò Đường tới gần mục tiêu, người chơi đó sẽ nhận được một tín hiệu cảnh báo có định hướng màu vàng.

ISO_agents-banner.jpg

ISO

Chúng tôi sẽ cập nhật Iso để thúc đẩy tính độc đáo và lợi thế giao tranh nhận được từ Truy Kích (E).

  • Tăng thời gian duy trì ngọc năng lượng sẽ giúp bạn dễ dàng đối phó với các hiểm họa xung quanh và vẫn cho bạn lá chắn.
  • Tăng thời gian cường hóa và lá chắn sẽ cho bạn có thêm thời gian để lựa chọn thời điểm bắt đầu giao tranh.
  • Giảm độ rộng hình ảnh của lá chắn Truy Kích (E) sẽ gia tăng lợi thế chiến đấu khi tiến công qua việc giảm lượng thông tin mà kẻ địch nhận được về bạn.
  • Truy Kích (E)
    • Thời gian duy trì ngọc có thể bắn ra tăng từ 2 >>> 3 giây
    • Thời gian cường hóa và lá chắn ban đầu tăng từ 15 >>> 20 giây
    • Độ rộng lá chắn giảm từ 120 >>> 100

Chúng tôi sẽ giảm giá của Ứng Biến để phản ánh chính xác hơn giá trị nó đem lại trong trận đấu.

  • Ứng Biến (C)
    • Giá thành giảm từ 250 >>> 200

raze-banner.png

RAZE

Với Gói Chất Nổ (Q) của mình, Raze thường có thể di chuyển một khoảng cách rất lớn và bất ngờ trở thành mối đe dọa cho đối thủ. Cập nhật âm thanh này sẽ cho bạn thêm thông tin về thời điểm mà Raze có thể dùng Gói Chất Nổ (Q) vào khu vực của bạn, đặc biệt là khi có nhiều yếu tố khác đang diễn ra.

  • Gói Chất Nổ (Q)
    • Âm thanh Raze bay qua không trung với Gói Chất Nổ giờ sẽ to hơn khi cô ta đang di chuyển về phía bạn.

CẬP NHẬT HỆ THỐNG LỐI CHƠI

Các Kỹ Năng Lan Dưới Đất

  • Chúng tôi sẽ cải thiện các kỹ năng lan dưới mặt đất như Lựu Đạn Lửa (Q) của Brimstone và Bẫy Hoá Chất (C) của Viper. Trước đây, các kỹ năng này có hiệu ứng không nhất quán tùy vào vị trí chính xác mà chúng rớt xuống, từ việc có kích cỡ khác biệt rất lớn hoặc gây sát thương xuyên tường hoặc tại những khu vực mà hình ảnh kỹ năng không hiện diện. Sau cập nhật, các kỹ năng này sẽ lan ra nhất quán hơn và chỉ gây sát thương tại những vị trí có xuất hiện hình ảnh kỹ năng.

CẬP NHẬT HỆ THỐNG LỐI CHƠI

Chuẩn Hóa Việc Nhảy Ném

Chúng tôi đã triển khai một tính năng để làm cho hành vi căn góc nhảy ném có thể được thực hiện nhất quán hơn. Nếu bạn nhấn nút ném đạn đạo trong vòng 100 ms sau khi bắt đầu nhảy, đạn đạo sẽ luôn luôn có cùng một vận tốc xuất phát kể từ vị trí người ném và do đó luôn rơi xuống tại cùng một vị trí.

Hầu hết các góc căn nhảy ném hiện tại vẫn sẽ hoạt động như trước đây, tuy nhiên sẽ nhất quán hơn về kết quả đạt được. Trong một số trường hợp, một vài điều chỉnh nhỏ có thể được áp dụng.

CẬP NHẬT HIỆU NĂNG

  • Cải thiện thời gian khởi động và tải trận qua việc tối ưu hóa hiệu năng IO.

CẬP NHẬT HÀNH VI NGƯỜI CHƠI

SỬA LỖI

ĐẶC VỤ

  • Gekko

    • Sửa lỗi khiến cho vụ nổ của Thrash (X) đôi khi bị chặn, không tác dụng lên kẻ địch do một số góc hình học.

  • Iso

    • Sau khi tiêu diệt bot tập luyện trong Trường Bắn, ngọc năng lượng của Iso giờ sẽ xuất hiện. Chúng vẫn sẽ không xuất hiện trong Bắn Tập.

  • Reyna

    • Sau khi tiêu diệt bot tập luyện trong Trường Bắn, Linh Ngọc của Reyna giờ sẽ xuất hiện. Chúng vẫn sẽ không xuất hiện trong Bắn Tập.

HỆ THỐNG LỐI CHƠI

  • Sửa một lỗi khi chuyển từ chiêm ngưỡng sang ống ngắm khi sử dụng Outlaw.

  • Sửa lỗi đường đạn với Tour De Force (X) của Chamber và Operator khi bắn xuyên qua các mép tường.

  • Sửa một lỗi hiển thị trên bản đồ nhỏ khiến khi bạn mới vào trận, nó hiển thị một hiệu ứng hình ảnh tương tự như Tan Vào Hư Vô (X) của Omen.

  • Sửa một lỗi khiến cho chỉ báo vòng tròn trắng của Spike trên bản đồ nhỏ không xuất hiện khi Spike bị rớt xuống ở rìa bản đồ nhỏ của người chơi.

BẢN ĐỒ

  • Breeze

    • Sửa một lỗi khiến Cửa Đại Sảnh A khởi đầu ở vị trí mở.

  • Lotus

    • Sửa một lỗi khiến bạn có thể đứng ở trên cột trụ đã sụp đổ ở Khu C.

  • Icebox

    • Sửa một lỗi khiến bạn có thể đứng trên thùng container ở Khu Xanh Lá B.

  • Split

    • Sửa một lỗi khiến bạn có thể đứng trên ống thông hơi ở Nhà Xe B.

CHẾ ĐỘ CHƠI

  • Sinh Tử Đội

    • Sửa một lỗi khiến cho nếu Outlaw được nhặt từ điểm nhặt súng, nó sẽ không có đạn dự phòng.

PREMIER

  • Sửa một lỗi khiến cho Thứ Hạng Premier không tải khu vực/đoàn của người chơi ở lần đầu tiên họ nhấp vào nó.

  • Sửa một lỗi khiến cho các đội không được hiển thị trên thẻ Thứ Hạng ngay sau Trận Mùa Giải của họ.