Notas de la versión 8.09 de VALORANT

¿Brimito con su balicita? ¿Y qué os parece Brimito con humos del tamaño correcto?

¿Qué tal estáis? Al habla Jo-Ellen con las notas de la versión 8.09.

Las notas de esta semana son cortitas, porque nos estamos preparando para un bombazo que ya os contaremos.

Como suele decir Brimstone: "No sé cerrar el menú de ajustes de esta cosa. ¿Cómo...? Ah, ya está".

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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Brimstone

  • Hemos actualizado ligeramente Cortina de humo (E) de Brimstone para asegurarnos de que cubra por completo el área indicada en la interfaz cuando la utilicéis. Esto servirá para conseguir que, cuando el borde exterior del humo cubra un cuello de botella en la interfaz de colocación, el humo generado también cubra por completo esa área. Este cambio supone un ligero aumento en el radio del humo de Brimstone, que igualará el tamaño de su humo al de agentes como Omen.
    • Cortina de humo (E)
      • Aumenta el radio: 410 >>> 415.
      • Hemos actualizado el tamaño de apuntado de la interfaz para que el borde exterior del humo refleje correctamente el tamaño del mismo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Sistemas de la experiencia de juego

  • Hemos corregido un error que provocaba que se perdiesen los perfiles de la mira.
    • Aunque no podemos recuperar los ajustes de perfiles de la mira que se hayan perdido, queremos daros las gracias por toda la información que nos habéis enviado para ayudarnos a dar con una solución rápidamente. Monitorizaremos de cerca la situación.
    • Si vuestros nuevos perfiles de la mira siguen desapareciendo, contactad con el equipo de asistencia al jugador.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la sección "Asesinado por" del informe de combate contuviese información incorrecta.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los indicadores de balas permanecieran visibles, incluso después de desactivarlos en los ajustes, cuando el jugador disparaba hacia fuera del mapa.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el cliente se quedase colgado tras completar una partida, por lo que era necesario reiniciar el cliente para continuar.