معلومات تحديث VALORANT رقم 8.08

هناك تناغم في القافية بين فايبر وسايفر، أليس كذلك؟

أهلًا يا أصدقاء! معكم جو إلين.

هل حان الوقت حقًا لإسدال الستار على الحلقة 8؟ ليس بعد، فما يزال لدينا الكثير في جعبتنا للمشهد الأخير. اطلعوا على تحديثات فايبر وسايفر أدناه. وكذلك، مشهد جديد ومرحلة جديدة من نمط بريمير!

Patch_Notes_Highlights_8_08_16x9_AR.jpg

مستجدات العملاء

تشامبر

  • قمنا بتحديث التعليقات الصوتية للعميل تشامبر وأضفنا تعليقات تفاعل صوتي مع ريينا وأسترا وأومن.

سايفر

منذ تحديثات سايفر في الإصدار 7.09، يسعدنا أن نراه وقد عزز موقعه ضمن تشكيلة فئة الحراس، إلا أننا نعتقد أن هذه التحديثات قد أثرت سلبًا على قوته في إعاقة تقدم الأعداء أكثر مما يجب بالنسبة لعميل متخصص في جمع المعلومات. بالإضافة إلى ذلك، لاحظنا وجود أساليب لعب ترتكز على كاميرا التجسس (E) ويفتقر الفريق الخصم لخيارات اللعب المضاد لها.

  • ستمنح تحديثات قدرة سلك التفجير (C) لدى سايفر الأعداء المزيد من الوقت للتعامل معها بعد تفعيلها، بينما سيوفر تقليص مدة الإبطاء للعالقين فيها فرصة أفضل قليلًا لاستخدام الحركة بغية تجنب الموت.
    • سلك التفجير (C)
      • زيادة مدة إعادة التسليح من 1 >>> 2ث
      • تقليص مدة إبطاء سلك التفجير من 2 >>> 1.25ث
  • لاحظنا أن لاعبي سايفر يلجؤون بشكل متكرر إلى إخفاء كاميرات التجسس (E) في مساحة اللعب لمراقبة الأعداء باستمرار دون علمهم. لذا، أضفنا إشارة صوتية للأعداء الذين تتم مراقبتهم، وذلك لإعطاء إشارة تحذير لأولئك الذين يتحركون بهدوء وإعلامهم بأنهم مراقبون.
    • كاميرا التجسس (E)
      • سيسمع الأعداء الآن تنبيهًا صوتيًا متكررًا عند مراقبتهم فعليًا من قبل سايفر عبر كاميرا التجسس (E).

فايبر

بفضل استمراركم في تحسين استغلال نقاط قوة فايبر، أصبحت تشكل قوة مهيمنة في تكتيكات اللعب الشائعة وحضورًا دائمًا في اللعب الاحترافي. من خلال هذا التحديث، نهدف إلى إبراز نقاط ضعف فايبر الواضحة مقارنة بالشخصيات الأخرى، مع الحفاظ على هويتها الفريدة ضمن مزيج فئتي المتحكمين/الحراس. ستشعرون بأن فايبر مضطرة للالتزام بمواقعها وإدارة أوقات تفعيل أقصر لكل استخدام لقدراتها الدخانية، مع قدرتها الفريدة على التحكم بالدخان بمرور الوقت.

  • سيؤدي تقليل إجمالي وقت تفعيل الدخان إلى جانب تقليص فترة تبريد تصويب إعادة التفعيل إلى تقليص إجمالي وقت المماطلة ويدفعكم إلى إدارة الوقود المتوفر لديكم بشكل أفضل. كما أن رفع الحد الأدنى للوقود المطلوب لتفعيل دخانها سيمنح الأعداء فرصة أكبر للهجوم عندما ينضب وقودها بالكامل.
  • إن إمكانية استعادة السحابة السامة (Q) فقط خلال مرحلة الشراء سيدفعكم إلى اتخاذ قرارات أكثر تأنيًا حول أماكن وضع هذه القدرة في كل جولة، وسيعزز هويتها بوصفها صاحبة تأثير كبير في المناطق التي تختار ملازمتها.
  • سيتكفل تقليص لدغة الأفعى (C) إلى شحنة واحدة بتقليص تواتر استخدام فايبر للقدرة لسد الفجوات أثناء توقف القدرات الدخانية لديها عن العمل، كما سيزيد من أهمية إدارة الوقود. وتضمن زيادة المدة بأن تكون شحنة وحيدة من لدغة الأفعى (C) كافية لقتل جميع الأعداء الذين يبقون داخل الحمض طوال المدة.

على الرغم من أننا أعلنا سابقًا عن الأمر عبر وسائل التواصل الاجتماعي، نود أن نشدد هنا على أنه في تحديث 7.09، أجرينا بعض التغييرات عن غير قصد على مؤشر وقود فايبر. لمزيد من التوضيح، ستجدون ثلاثة أرقام في بعض التغييرات المدرجة أدناه: الأول: قبل التحديث 7.09، والثاني: بعد التحديث 7.09، والأخير: في التحديث 8.08.

  • الجدار السام (E) والسحابة السامة (Q)
    • تقليص المدة القصوى لعمل كل مصدر دخان فردي من 15 >>> 13.5 >>> 12ث
    • زيادة الحد الأدنى للوقود المطلوب لتفعيل الدخان من 20% >>> 30%
    • تقليص مدة فترة التبريد قبل إعادة تفعيل الدخان من 8 >>> 5.5 >>> 5ث
  • السحابة السامة (Q)
    • لا يمكن الحصول عليها الآن إلا خلال مرحلة الشراء
  • لدغة الأفعى (C)
    • تقليص الشحنات من 2 >>> 1
    • زيادة السعر من 200 >>> 300
    • زيادة المدة من 5.5 >>> 6.5ث

مستجدات بريمير

ستبدأ مرحلة جديدة من نمط بريمير! ومعها، سنضيف نظام الصعود.

  • يمكنكم الاطلاع على متطلبات الصعود في درجتكم على صفحة جداول الترتيب.
  • حققوا تلك المتطلبات ليتم تصنيفكم بدرجة أعلى واحدة على الأقل في مرحلة ح9م1.
  • أصبحت عتبة التأهل إلى المباريات الفاصلة مشروطة ببلوغ حاصل بريمير قدره 600 لجميع الدرجات.

إصلاحات العيوب

  • العملاء
    • تم إصلاح مشكلات متعلقة بعدم دقة خط الرؤية بالقرب من قدرات معينة (مثلًا، اللهيب (C) لدى فينيكس). كان من الممكن أن يتجلى ذلك في عدم عمل قدرات الإعماء بشكل صحيح عندما يكون الانفجار على الجانب الآخر من جدار قدرة أثناء مرحلة رفعه أو خفضه.
      • ينطبق هذا الإصلاح على: اللهيب (C) لدى فينيكس والمسار السريع (C) لدى نيون والمد العالي (E) لدى هاربور والجدار السام (E) وجحر الأفعى (X) لدى فايبر.
    • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للقدرات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي (مثلًا، المدفع الرشاش لدى كيلجوي (E)) بالكشف عن وجودكم من خلال المد العالي (E) لدى هاربور.
    • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور أيقونات كلوف بشكل صحيح عند التجهّز بقدرة الحيلة (E).
    • تم إصلاح عيب كان يتسبب في ظهور سلك التفجير (C) لدى سايفر على الخريطة حتى في حالة تعطيله.
  • الخرائط
    • تم إصلاح ثغرة على سبليت كانت تسمح للعملاء بالوقوف على لافتة في موقع A.
  • أنظمة بيئة اللعب
    • تم إصلاح مشكلة عدم سماع أصوات الخطوات عند استخدام التصويب عن قرب وعند الجري أثناء الخضوع لتأثير إبطاء قدرة بلورة الإبطاء (Q) لدى سايج.
  • بريمير
    • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم تحديد الدرجة في مباريات التدريب.