5 大《俄羅斯方塊》冷知識,考你知幾多

《俄羅斯方塊》是徹底顛覆遊戲歷史的鉅作,其經典主題、不同形狀的方塊,以及引人入勝的玩法,都是家傳戶曉,風靡數以十億計機迷。
為慶祝《俄羅斯方塊》40 週年,我們趁機分享這款經典遊戲的有趣冷知識,有些隨時令你眼界大開。
考驗你玩《俄羅斯方塊》的技巧
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1. 最初《俄羅斯方塊》沒有為人熟識的經典主題

Alexey Pajitov 在空閒時設計出初版《俄羅斯方塊》。當年他不太在意遊戲配樂,畫面也不太流暢,因此在他的原創遊戲中,找不到半點《俄羅斯方塊》的經典主題元素。
大家耳熟能詳的經典配樂,其實要等到任天堂 Game Boy 版《俄羅斯方塊》推出「A-Type」模式,才算正式登場。這首配樂靈感源自於 1861 年創作的俄羅斯民謠《Korobeiniki》,旋律輕快活潑,令人不禁聞歌起舞;而《俄羅斯方塊》這款砌圖遊戲於 1988 在任天堂 Game Boy 首度登場,玩法節奏明快,講求手指反應,兩者可謂天作之合。

2. 「俄羅斯方塊效應」真有其事

《俄羅斯方塊》大受歡迎,甚至衍生出名為「俄羅斯方塊效應」的症狀。如果你玩同一個遊戲玩得太久,發現自己無論去到哪裡,眼前都會浮現遊戲情景;或者常常將地上的小東西,看成遊戲內的有用關鍵道具,就代表你受這種症狀影響。
這是由於我們花太多時間做同一件事時,思維模式便會開始受到影響。而在 1994 年,這個症狀相當流行。當年無論大人細路都終日埋首玩《俄羅斯方塊》,導致晚上睡不著,方塊落下的畫面在黑夜中仍然揮之不去…
這個現象至今亦時常出現。但你大可放心,還有很多人與你一樣,覺得不同建築物可以完美拼接,或者認為房內傢俬必須整齊放好。
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3. 《俄羅斯方塊》(Tetris) 竟取名自「網球」(Tennis) 一詞…

Pajitov 是位電腦程式設計員,畢生熱愛砌圖和遊戲,啟發他在空閒時創作出《俄羅斯方塊》(Tetris)。不過他為作品改名時,卻將網球 (Tennis) 這個看似毫無關係的詞語融入其中。
《俄羅斯方塊》(Tetris) 這名稱部分源自《Pentaminos》解謎遊戲,玩家要將以 5 個正方形組成的方塊砌到方格之中。
《俄羅斯方塊》中的方塊均以 4 個正方形組成,因此 Pajitov 將代表 5 的詞綴「penta」,改為代表 4 的「tetra」。而他熱愛網球,所以將其「-is」字尾與「tetra」結合,組成「Tetris」,代表這遊戲是他愛好的結晶。

4. 《俄羅斯方塊》是首款登陸太空的電玩遊戲

1993 年,《俄羅斯方塊》離開地球表面,成為人類首款在太空暢玩的電玩遊戲,名符其實將手提遊戲帶到全新境界。
這項創舉歸功於俄羅斯太空人 Aleksandr A Serebrov。他選擇在太空邊玩 Game Boy 版《俄羅斯方塊》,邊完成最後任務,因而成為史上首位在太空打機的人。真希望他當年帶夠電池,全程都可享受遊戲樂趣。

5. 《俄羅斯方塊》現已成為電競項目

從沒有人想到,《俄羅斯方塊》竟可成為電競項目。全賴 Harry Hong,這款遊戲得以發展成緊張刺激的競技。2009 年,Hong 成為首位「爆機」玩家,在紅白機版《俄羅斯方塊》中打出 999,999 最高分數。
這空前成功引起雪球效應,《俄羅斯方塊》高手紛紛湧現,雲集錦標賽一決勝負。
精彩絕倫的比賽紀錄片,加上《Tetris 99》等鉅作面世,吸引一班喜愛刺激多人遊戲的玩家,令《俄羅斯方塊》成為大受歡迎的電競項目。
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