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uu yu
ゲーム自体は面白く、キャラも可愛くて演出に爽快感があり、とても楽しいです。操作は簡単でわかりやすいし操作性や操作の軽さも全く問題ありません。育成がキツいという意見もあるようですが個人的には全く感じませんでした。ただ、ゲーム時の最初に引いたキャラや対戦相手によっては、開始後即追いかけ回されて倒されて一分も遊ぶことができず、それが本当にやる気をなくします。スタミナがMAX3で、1回復するのに1時間かかるのに、1プレイが運によって数秒で終わってしまうのはかなり苦痛です。開始から◯分はプレイヤーを倒せないとか、報酬少なめの代わりにPKの難易度が高い(他プレイヤーへの攻撃力が落ちるなど)とか、楽しい時間を続けられる遊び方があるとありがたいです。
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れお
単純で比較的遊びやすいゲームではあると思うが戦略性等は皆無で面白さの底は浅い。またキャラ入手も強化も課金をするとしないとではかなりの差が出てくる。初期でこの状態だと先々無課金の方はキツくなりそう。ps等でキャラの差をカバー出来たりすれば楽しめるが今のところそれは無理。ランダム要素もホントかなと疑うような確率もあり(1ゲーム通してアタッカーが全く出ない等)まだ課金するには様子見が良いと感じる。
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K K
運と課金の割合が大きい バトル開始前にそのバトルで出るキャラの種類が決まっている。 バトルの流れとして、キャラを3択で選ぶ→モブを倒してコインを稼ぐ→キャラを3択で選ぶのループで自軍を強化するわけだが、解放されていないキャラも3択に含まれるので、実質2択だったり1択だったりする。 当然キャラを解放している課金勢とガチ勢が無双する。(リロールのアイテムもある。買える) 強キャラを解放していて、且つ長時間かけて成長させて、運良くピックされれば勝てる。 (botが多いので5位以内に入るだけなら10連続位は普通にできるが…)
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